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陰陽師:緣結神增傷玩法,鎮墓獸雲外鏡新搭檔,輸出就是這麼快樂

由 遊子忘歸 發表于 動漫2021-06-04
簡介如果是鬥技,對面不是雙拉陣容,最好是更偏向中後手的陣容,則推薦帶有緣結神的半拉一推陣容:一速240以上招財鬼王酒吞童子、2速高速招財生命緣結神、超星生命蚌精或者火靈天井下、超星攻攻爆鎮墓獸雲外鏡、卡速度超星招財生攻暴八岐大蛇、尾速疾風神樂

雲外鏡鎮墓獸多少達標

瀧夜叉姬的降臨讓道館和結界突破乃至於鬥技玩法,都給出了一個不一樣的思路,瀧夜叉姬的“不動”免除對面的御魂和部分被動,使得無論是突破還是鬥技、道館,效率都高了很多。

然後是鬼王酒吞童子,讓雙拉陣容替換了一個核心,鬼王不僅能夠拉條,還能夠增加傷害,讓瀧夜叉姬傷害更足,不至於打不破對面的白藏主或者匣中少女。之後又是雲外鏡的高光時刻,鎮墓獸雲外鏡和鬼王的被動如初一則,自身生命的減少使得傷害增加,輸出更上一層樓。

而現在,由於緣結神的降臨,以“增傷”為核心的陣容,又改了一個玩法。

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之前,以雲外鏡為核心輸出的陣容:二速招財速攻暴鬼王酒吞童子;一速可散件的山兔或者鐮鼬、面靈氣拉條;超星輸出鎮墓獸雲外鏡;卡速度打火的蚌精或者火靈輝夜、天井下;超星蚌精或者火靈、招財八岐大蛇;尾速疾風神樂。只要一速足夠快,基本上能對對面說拜拜。

鬼王酒吞童子是72%(滿技能,隊友減少24%的生命,提升24%*3的傷害)的起步增傷,當隊友的生命再額外將第一點,增傷的效果會更多;而天井下,不僅能夠打火,三技能0火消耗,滿技能還能提升隊友20%的傷害;拉條鐮鼬和兔子都能增加隊友的攻擊;如果你相信你的一速,使用久次良的話,提升的傷害也會增加30%。

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八岐大蛇的“不潔之力”的增傷效果也不能小覷啊,增加30%的傷害和30點速度,這樣的增傷也對隊伍的傷害起到了至關重要的作用。

現在還有了緣結神,緣結神3技能是2火驅散加回血,機能性選手,起步增加40%的傷害。再加上雲外鏡鎮墓獸的作用,起步增加的傷害簡直爆炸!

那麼,以鎮墓獸雲外鏡為核心輸出的陣容,究竟應該怎麼做呢?

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如果是道館,還是推薦雙拉雲外鏡

:一速可散件的山兔或者鐮鼬、面靈氣拉條;二速招財速攻暴鬼王酒吞童子;超星輸出鎮墓獸雲外鏡;卡速度打火的蚌精或者火靈輝夜、天井下;超星蚌精或者火靈、招財八岐大蛇;尾速疾風神樂。

如果是鬥技,對面不是雙拉陣容,最好是更偏向中後手的陣容,則推薦帶有緣結神的半拉一推陣容

:一速240以上招財鬼王酒吞童子、2速高速招財生命緣結神、超星生命蚌精或者火靈天井下、超星攻攻爆鎮墓獸雲外鏡、卡速度超星招財生攻暴八岐大蛇、尾速疾風神樂。

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這樣算下來,鬼王酒吞童子的灼燒生命增加的傷害由於被緣結神的技能回覆血量可以不用結算,但是緣結神、天井下增加的傷害是60%,雲外鏡第二回合被八岐大蛇拉一下增加的傷害一共是90%,神樂的疾風提升30%的攻擊。

實際上,如果有條件的話,緣結神的速度高於鬼王酒吞更好,這樣鬼王在緣結神之後行動,緣結神恢復的血量不能讓雲外鏡回覆,鬼王酒吞依舊灼燒他的生命提供增傷。除了雲外鏡之外,隊友提供的增傷第一回合就是162%的增傷,再加上他自己的鎮墓獸增傷。

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呵呵,如果對面速度無法趕超我們,就等著被雲外鏡制裁吧!

衝吧玩家們,緣結神真的值得養,最多8個黑蛋,買不了吃虧買不了上當,你就能用雲外鏡快樂起來哦!