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爐石傳說:惡魔獵手競技場選卡思路和實戰細節心得分享

由 NGA玩家社群 發表于 動漫2021-06-30
簡介可以看到,這套卡高費基本沒有選取龍喉尋天者,魔藥始祖龍,廢料場巨像等傳統大哥,也沒有瞎子職業的大惡魔和上古惡犬,徹底的貫徹了快攻思路,前面說的四小天王,三巨頭和五老星基本都是各顯神通

射月紫卡洗什麼屬性

作者:NGA-deathtime

前言:

本文主要面對物件是競技場萌新和新接觸爐石傳說的玩家,樓主作為一個競技場老逼,新版本上線後自然是迫不及待的嘗試新環境。

同時作為一個功利逼,從更新第一天就盯著HSREPLAY勝率,發現瞎子始終沒有出過前三,所以選職業時基本有瞎必瞎(另一方面原因也是新職業喜歡玩),也打了4-5個12勝。

但是另一方面在過程中也看到很多瞎子新手明顯不會選牌和操作,於是想把一些基本的東西在這裡和大家分享一下,也算是拋磚引玉。

正文開始:

這個版本競技場卡池變成了

爐石傳說:惡魔獵手競技場選卡思路和實戰細節心得分享

在瞎子的選卡環節中,因為這個職業是外域版本才加入的新職業,所以只要考慮上面三個卡包的職業卡即可。

那麼瞎子到底什麼思路最有效呢?

沒錯! 就是這句

爐石傳說:惡魔獵手競技場選卡思路和實戰細節心得分享

為什麼?

這就要用到反推法。瞎子的英雄技能決定了他最有效的打法思路,1費變臉咬1,同時決定了2件事,第一,打不了持久戰,因為他和盜賊一樣需要賣臉,第二,全職業獨一無二的1費技能帶來的是無與倫比的節奏。

那麼答案呼之欲出:極限快攻。

我們選卡時,要考慮的準則只有一個:這張卡契不契合這個思路,這點非常重要,後面會說一些常見誤區。

那麼下面進入關鍵單卡講解:

爐石傳說:惡魔獵手競技場選卡思路和實戰細節心得分享

這四張我把他們叫做四小天王。

什麼意思?

個頭雖然小,但是是惡魔獵手快攻的中堅力量。

精魂

獄卒

身材爆炸,1/3在1費裡保證了不被單換,往往上限能輸出3-4個回合 作為一個1費隨從輸出超過2點已經非常賺到 如果對方強行要解你,在你先手1費下的情況下他會後手2費強行跳3/2迅猛龍身材怪來單吃你,這樣你就賺到了硬幣的節奏,因為他這波只是用來吃了你一個1/3,而後面他再也不可能反先。而你的代價也就是2費(1費隨從+1費臉解)。

烏祖爾恐魔

強在讓你的曲線如絲般順滑,對面如果是德法職業,解決掉你需要用2費技能,而你重新上去只要1費,這就賺了1費的節奏 對於非補刀職業,那麼他約等於就是1個灼光戰鬥法師 有人說,要是吃1費改裝師呢?那你屌都要笑歪了,3種改裝師都是有上限用法的,打你1個2/1顯然不屬於上限,這樣你就能騙出對手的補刀,而在後面的節奏裡保護到你的關鍵隨從白交換對面而活下來。

戰鬥邪犬

用來騙解非常好用,不解或者解不掉又和英雄技能高度契合,實戰中往往在3-4攻時換到一個火球或者暗影箭,簡直賺爆。

灰舌殺手

最受爭議應該是這張卡,很多人覺得是張垃圾,經常忽視。

怎麼說呢,說垃圾也沒錯,那是因為你打的思路不是極限快攻,在這樣的前提下這張卡賺不了卡差,略等於一個1費21魚人。

但這張卡最大的意義叫做解站一體。

解站一體在競技場幾乎是最重要的屬性,那些耳熟能詳的強力單卡基本都有這個特色。

讓我們來隨便回憶幾張上個版本的新卡。

爐石傳說:惡魔獵手競技場選卡思路和實戰細節心得分享

這只是學園一個版本的職業卡,幾乎都是該職業強力的明星單卡,應該沒有爭議。

在這裡我要告訴你,灰舌殺手和這些allstar是同等級別的單卡,屌絲也能逆襲成大明星,因為他附送你寶貴的1費讓你可以免費補刀,而這個東西,高貴的法師德魯伊聖騎士都需要2費,在費用就是生命的快攻卡組裡,賺費等於無限接近勝利!

下面我要說一張更被忽視的卡,在這個特定思路的極限卡組裡,能很好的和四小天王配合。

那就是,傘降教官。

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這張卡的用法美妙之處在於過濾牌庫。

起手如果換到一定不要保留,正確用法是後面抽取到打出,來保證自己在高費回合不會鬼抽四小天王。

除了拉出獄卒虧了4血的回血之外,其他都是原汁原味的保留了異能和亡語,而回血在極限快攻套牌中的意義真的很小。

四小天王和教官負責的是前期無與倫比的節奏,下面講卡組中另外一個重要組成部分:傷害卡牌。

爐石傳說:惡魔獵手競技場選卡思路和實戰細節心得分享

我把他們叫做三巨頭。

切髓之刃

這把刀給其他職業,真的不夠看,比如戰士的4費同樣是4攻刀卻有狂戰的效果,騎士6費33錘子白給1個6攻6血嘲諷,但是跟所有形態的瞎子都無比契合 4費8傷,平均1費2傷,就是一把超大號的雙刃斬擊,這把刀的正確用法最好不用來解場,除非要對付一些關鍵隨從,否則請全部走到臉上。

使用的時候注意切刀,很多時候因為最後一刀不捨得砍,下回合又來了新刀,就沒有打出極限傷害,因為這個1血2血輸掉比賽也是很正常的,所以要特別注意。

寶石匠

這張卡的厲害程度在於,獄卒是四小天王,切髓之刃是三巨頭,這兩張卡是有多少會拿多少,導致你只要見到寶石匠基本都會有配合,下限就是1個55白板(也不差),很容易觸發的上限是白送的1個戰吼埃匹希斯衝擊或者熔岩爆裂。讓我們想想法師有一張卡,6費,44的身材,戰吼打6,沒錯就是雲霧王子。可雲霧王子的觸發條件多麼苛刻,而這張卡的觸發條件相比就是非常容易。

心中的炎爆

如果卡組裡有一張,你的快攻會打的很有底氣 如果卡組裡有兩張,任何職業開局等於只有22血,如果卡組裡有三張,對不起這張卡不建議選取三張,畢竟對場面沒有幫助,最佳的張數是2張。

這張卡該打的時候一定要果斷,就算對面沒有到致死量,但是當回合你沒事做(過牌沒跟上沒隨從可下沒其他法術可打),就一定打出去。

打出去的原因是,這張卡的的意義就在於face,當你用他來解隨從也技能離輸不遠了,反正是輸,那還是一定要打臉,打臉有一線贏的機會。

三巨頭元件的意義,還是在於快。

這個快不是指的隨從交換的快,而是傷害能力的快 能比一比的只有戰士,但是戰士還是遜色不少。

競技場的理想情況,或者說所有快攻的理想情況叫做我打臉,你解場。

那麼這一點的前提是,我打的足夠快,你的血量劣勢導致你不得不解場,所以,有關鍵的硬傷害部件是非常重要的。

那麼,說到這裡有同學要問了,你說的這些我都知道,但是我們打競技場難道是打木樁嗎?對面不還手的嗎?不會放AOE的嗎?不會下大牆的嗎?不會回血啊?

常見情況是,我下幾個小隨從,打到4-5費就打不動了,到6費對面1個破壞魔打的我小雜毛媽都不認識了,然後啪啪啪始祖龍蝕骨先鋒大四學長一頓亂下就要我的命了啊!

彆著急,接下來最後也是最關鍵的元件,叫做應對元件。

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五老星!!!!

仇恨之輪

上個版本讓DH直接崛起的牌,解站一體,最為恐怖。相信大家都有被他打崩過,用法上注意一點,不要捨不得手裡的小隨從,8費到10費打出時可以先獻祭1-3個小雜毛,達到鋪場最大化,因為快攻是不講卡差的。這張卡是前面你無腦打臉in your face的底牌和保障。

演員大接力

同樣解站一體,和仇恨之輪組成雙保險,使用上更靈活,不光劣勢能下,均勢也能下,常見情況是出4-5個,全部四完,再出4-5個。這個版本中立有張抓位很高的卡,叫做過山車,基本類似,但是他的效果是不如大接力的,所以可以看出大接力的變態。

吞噬魔法

只說常見的沉默物件:

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這些高費回合的鬼見愁,遇到本吞噬魔法大人統統會變成傻大個,所以吞噬魔法的的抓位在快攻瞎裡幾乎是至高無上,三張以內絕不多,三張以上如果抓位其他2張是垃圾也可抓取第四張。

其他職業的沉默絕無這麼高的抓位和價值,有兩個原因:

第一是這張卡流放可以過牌,而快攻瞎的流放很簡單,這樣就不虧卡,而不管是中立的貓頭鷹,牧師的0費沉默都是虧一張牌的。

第二是就算這張卡給了其它職業,還是不理想,因為其他職業沒有快攻瞎三巨頭這樣變態的直傷打臉能力,所以五老星和三巨頭實際上是一環扣一環的,之所以無腦抓取三巨頭是因為五老星的無縫配合。

再特別講一下其中的三張卡,繡騎劫匪一定要沉默高血量的,比如7血到8血的,因為這樣會卡掉你2個左右的頻率,低血量的直接白吃掉即可,龍喉尋天者和問題學生兩張雖然不是嘲諷,但是亡語或者異能對場面的影響都不小,沉默了就變成了1個頻率,不用管他們。

如果沒抓到 法師獵手這張卡是下位替代。

法力燃燒

這是一張很有爭議的卡,因為他虧卡,但是快攻裡理想情況是防住對手職業的關鍵回合法術,比如6費暴風雪,4費神聖新星,4費奉獻,3費校園精魂等等,只有一個要注意的地方,一定一定要考慮硬幣!!!!如果你先手,對面法師硬幣沒用,你場上一大波雜毛的情況下,正確使用回合是下回合法師5費而不是6費!!!!

快攻瞎的平均結束比賽的回合是7費,所以法力燃燒和吞噬魔法一樣,可以抓取3張左右,掌握比賽的主動權就對了。

恐懼魔王之咬

前面說了,三巨頭裡面那把刀是不解場只打臉的,同樣,這把刀最優解是用來解場不是打臉的,這個流放效果如果打出來,就相當於舊版本戰士的死亡之咬,但是死亡之咬打自己,而且要4費,這把刀有多變態不用多說。一般有經驗的對手都會製造一個等差血量的場面來防AOE,恐懼魔王之咬完美解決這個問題。

應對元件的五老星,基本完美解決了對面的場面,回血,嘲諷,法術問題。

有了五老星,你打的時候往往有種錯覺,我這就是在打木樁!!!!怎麼對面完全還不了手的!!!!

下面附上一套實戰12勝的選卡。

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可以看到,這套卡高費基本沒有選取龍喉尋天者,魔藥始祖龍,廢料場巨像等傳統大哥,也沒有瞎子職業的大惡魔和上古惡犬,徹底的貫徹了快攻思路,前面說的四小天王,三巨頭和五老星基本都是各顯神通。

這個思路的可行性在於,除了演員大接力,全部關鍵卡都是藍白,所以你必然可以抓到很多,而大接力也是一張錦上添花的卡,本身也有仇恨之輪藍卡可以替代,實用的才是有價值的。

瞎子其他的思路,無論是大惡魔流,還是雜毛送死流,都太侷限於關鍵單卡,往往還是紫卡,實用度比起極限快攻差了不少。

最後留下我的戰網ID,希望喜歡玩競技場的同學加好友一起交流!!!奇妙奇天烈#5425

更新下關於過牌的看法到主樓:

混亂打擊 第一位的過牌,兼顧傷害,解場的過牌是最契合整體思路的。

盲眼監視者 其實不算過牌,類似觀星的效果,普通構築裡是張好牌,但是快攻DH其實不需要,因為曲線基本都很順滑無需特定卡上手,不建議抓取。

二段跳 看卡組裡是否已經有恐懼魔王之咬和吞噬魔法還有古爾丹之顱,如果有,建議抓取1張之內,否則不抓,這三張是值得特殊對待的,過到會無比賺節奏,其他流放卡比如邪犬訓練師等就不配了。

幽靈視覺 建議抓取1張以內 不算是最好的過牌 但是屬於備胎 其他兩抓是純垃圾就抓這個。快攻的誤區是曲線低所以需要過牌卡,沒錯,但是不能以丟失節奏為代價,這張卡還是有些慢了,不符合整體極限的思路。

火色魔印奔行者 不建議抓取,因為沒有交換能力,DH打快攻1費的隨從都要有賴場(3血)或者交換能力(2攻)。

空翻雜技 不建議抓取,因為3費奧術智慧對於快攻來說是沒有用的一張牌,這張牌大部分情況下就直接等於一個奧術智慧,原因是前面講過的,快攻瞎大部分時間7費左右已分勝負。

滑翔 不建議抓取,原因同空翻雜技,4費上限過4張下限過2-3張不能接受。

貪婪的書蟲 建議抓取1張以內 非常好的中立過牌,完美符合思路,但是不要2張,2張一起上手你會想死,被卡的媽媽都不認識。

中午剛出爐的新鮮12-1 給大家詳細再剖析一下。

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可以看到1費曲線選了麻風侏儒,因為它符合思路,2費扭曲的狼人,雖然被間諜女郎完爆,但不重要,符合思路就是好牌;

然後就是3費的3個法師獵手,正文有說,沒有吞噬魔法,這張是下位替代,之所以選了3張,是因為快攻不可能打疲勞,KEY牌5張都可以拿。

空翻雜技這張之所以拿不是因為符合思路,是其他兩張是純垃圾高費,寧願拿沒用的過牌也不拿高費。

4費的奧秘吞噬者不建議拿,同樣其他兩抓是高費,沒辦法只好拿下,不過11-1時打1個獵人給了我驚喜。

然後就是7費曲線的邪能護衛,這張卡其實很符合快攻思路,3個頻率有時就是能卡死人,參考法師映象,你被映象噁心過嗎?這張更噁心 而且他不是7費,正如薩特監工不是3費是4費一樣,這張卡其實是0-3費。

還有一張我說不拿的大惡魔,憤怒女祭司,這張單卡質量還是爆炸的,大惡魔們不優先拿不代表跟垃圾卡競爭時不能上崗,這抓我其實猶豫了很久,最後還是拿了,9勝左右時幫我拿下了一個德魯伊。那麼也從側面說明了一個道理,卡組裡有1-2張不合思路的牌,其實影響是不大的。畢竟大部分決勝負的時候,你是差不多抽了10張卡左右的。