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三國志戰略版 初心者入門要先了解的遊戲機制

由 餬口一家 發表于 動漫2021-08-01
簡介而普攻又是觸發群攻和突擊技能的前提,因此開荒需要普攻高的武將三、控制性狀態、功能性狀態控制性狀態:不可疊加、不可重新整理舉例:對手目前已被虛弱,但還沒結束虛弱狀態,此時你又釋放了一次虛弱,相當於白給控制性狀態有:震懾、計窮、繳械、混亂、虛弱

三國戰略版下野什麼意思

相信大部分新手玩家迫切的想知道如何進行配將阿、戰法選擇阿,那麼既然說到配將我們就應該先知道這個遊戲的機制問題

三國志戰略版 初心者入門要先了解的遊戲機制

一、戰法釋放順序

在戰鬥裡戰法發動順序依序是:被動、陣法、兵種、指揮、主動、平A、突擊。

被動舉例:趙雲的一身是膽,免控加屬性,即使是(指揮戰法)盛氣凌敵也無法讓他繳械。

指揮舉例:諸葛亮的主技能,指揮技能帶有傷害,意味這即使被對方打出控制也可以輸出。

三國志戰略版 初心者入門要先了解的遊戲機制

二、會心

會心是這個遊戲物理最強的提升之一,而所謂兵刃傷害是什麼{請看圖)

會心的機率是可以疊加的,比如騎兵甘寧加西涼鐵騎,是73會心,全遊戲最高

比如五虎上將加8,黃忠技能加25,那疊加就是32會心

加成的技能提高在兵刃傷害,兵刃傷害就是相當於普攻。而普攻又是觸發群攻和突擊技能的前提,因此開荒需要普攻高的武將

三國志戰略版 初心者入門要先了解的遊戲機制

三、控制性狀態、功能性狀態

控制性狀態:不可疊加、不可重新整理

舉例:對手目前已被虛弱,但還沒結束虛弱狀態,此時你又釋放了一次虛弱,相當於白給

控制性狀態有:震懾、計窮、繳械、混亂、虛弱、禁療、嘲諷。

功能性狀態:大多數不可疊加,不同來源時不可重新整理

可疊加的有:群攻、反擊、倒戈、攻心、發動機率、傷害增加、傷害減少。

其他不可疊加功能性狀態非常之多,就不一一列舉了

三國志戰略版 初心者入門要先了解的遊戲機制

四、群攻機制

群攻機制:群攻發動並不是觸發後攻擊一支再以少一點的攻擊力打其他兩支,而是擴散

舉例馬超主將百分之60的群攻發動

馬超打了A武將100點傷害,則B和C同時受到60點傷害,只有第一支的防禦影響,並不吃其他兩支防禦

另外推薦一下 馬超疊群攻。會心 會有意想不到的好效果喔。