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手遊桌面版,端遊手遊版,同樣的遊戲在不同的裝置上感覺如何?

由 遊戲小土豆 發表于 動漫2021-08-23
簡介三款遊戲的詳細討論星辰在這裡說的3款遊戲,是星辰接觸過很久的,手遊端遊都有過體驗的,所以拿來詳細說明一下:· 爐石傳說相信早期的爐石玩家,都是在PC端上打的爐石,因為那時候還沒有爐石的手遊

崩壞3端遊和手遊互通嗎

大家好,這裡是星辰。

這篇文章是想和大家討論一些問題,順便說說星辰自己的感受。

問題的有兩個:

· 你喜歡同種/同類型的遊戲在手遊和端遊之間的切換嗎?

· 你覺得同種/同類型的遊戲在手機和PC端上,哪個體驗更好?

手遊桌面版,端遊手遊版,同樣的遊戲在不同的裝置上感覺如何?

三款遊戲的詳細討論

星辰在這裡說的3款遊戲,是星辰接觸過很久的,手遊端遊都有過體驗的,所以拿來詳細說明一下:

· 爐石傳說

相信早期的爐石玩家,都是在PC端上打的爐石,因為那時候還沒有爐石的手遊;不過星辰覺得,後來入坑的很多玩家,多是因為可以在手機上方便快捷的搓爐石。

手遊感受

:手機爐石更加方便,隨時隨地都能玩;而且對端遊的還原度很高,也做了相應的裝置上的最佳化,可以說還是很不錯的;不過在遊戲的操作方面,手機使用卡牌時,容易出現誤操作。

手遊桌面版,端遊手遊版,同樣的遊戲在不同的裝置上感覺如何?

端遊感受

:端游上當然是操作起來更方便些,滑鼠拖動指標選擇卡牌、使用卡牌的失誤率都比較小;端遊視覺體驗更好(因為螢幕大)、地圖元素也很豐富;個人覺得在端游上構築卡組比較方便。

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· 陰陽師

陰陽師本來是款手遊,但是在後續,其推出了遊戲的桌面版;即可以在PC端玩陰陽師,而且資料互通,甚至渠道服可以透過掃碼的方式進入遊戲。

手遊感受

:之前手游上的幀數看起來是沒有桌面版流暢的,但是後續實裝了高幀率選項,現在看上去也不錯了;手機打陰陽師也很容易誤操作,而且小螢幕看著陰陽師的介面,總有種特別雜亂的的感覺。

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端遊感受

:桌面版的操作更加流暢,在大的螢幕上,陰陽師的UI就顯得不太雜亂了;端遊也不容易出現誤操作;不過因為端遊登入比較麻煩、也不能隨時隨地的玩,還是有不方便的地方在裡面的。

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· 崩壞3

崩壞3推出桌面版就在不久之前,不過公測時的資料是不互通的;預計在9月份,崩壞3手遊桌面就可以互通了。(桌面服能在手機上玩、手機服也能在桌面服上登入)

手遊感受

:不得不說,在手機上將一款動作遊戲做的這樣的好,操作感覺如此的絲滑,星辰還是十分推崇的;手機上的操作體驗很棒,要是說問題的話,可能就是手機電量不太能扛得住。

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端遊感受

:端遊的最佳化做的很好,即使配置不是太好的電腦,玩起來也十分流暢;星辰個人比較喜歡用手柄去體驗桌面版,操作上感覺很舒適;因為螢幕更大,所以端遊帶來的視覺感受也更加好一些。

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一些其他遊戲的簡述

以下說的遊戲星辰瞭解的比較少,就不做深入說明了。

· MOBA類遊戲

像是手遊《虛榮》,在後續推出了它的端遊遊戲;現在很火的《王者榮耀》、也是對端遊MOBA(Dota、英雄聯盟等)的手遊化。

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· FPS類遊戲

騰訊推出的手遊CF、還有諸如《和平精英》、《荒野行動》這樣的手遊吃雞。

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· RPG類遊戲

比如《龍之谷》手遊版(星辰沒玩過端遊,感覺手遊版還算不錯);《劍網3》的手遊(星辰個人覺得跟端遊“一個天上、一個地下”,也是星辰解除安裝最快的手遊)等

手遊桌面版,端遊手遊版,同樣的遊戲在不同的裝置上感覺如何?

星辰自己對問題的答案:

· 不反感手遊端遊的互相切換,但是粗製濫造的手遊、端遊版遊戲會引起惡感;

· 更喜歡在PC端上體驗遊戲,希望很多好的手遊,都能有不錯的桌面版。

另外,星辰覺得大家一定會討論到模擬器上面去。(無奈攤手)

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