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穢土斑爆料階段收穫好評,直播後就說翻身失敗,你是真的太懂了

由 App小胖子 發表于 動漫2021-08-26
簡介就比如上面這些玩家的看法,說穢土斑打不過很多忍者,其中包括白麵具,結果來了一句“具體不解釋”,你倒是說一下強度出現問題的部分,還有分析一下技能優劣勢,最終得出一個結論說明穢土斑不如其他忍者,這樣也算是一個正常的反饋內容了吧

忍體術御效果怎麼樣

火影忍者手遊的穢土斑技能爆料階段,玩家們的評價也是節節攀升,特別是登場效果和普攻出現的時候,很多玩家都認為質量和還原度都很不錯。再到完全體須佐能乎的爆料出現後,更是直接有玩家策劃鹿丸是他的超人,結果在直播後就出現了另外一種情況。雖然老玩家應該早就預料到這個情況會出現,但還是會覺得有些玩家真的是過於片面或者偏激了。

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就比如上面這些玩家的看法,說穢土斑打不過很多忍者,其中包括白麵具,結果來了一句“具體不解釋”,你倒是說一下強度出現問題的部分,還有分析一下技能優劣勢,最終得出一個結論說明穢土斑不如其他忍者,這樣也算是一個正常的反饋內容了吧?用一句“不解釋”來敷衍過去,這就顯得只有你自己懂,別人都不懂?而且在一個忍者還未正式上架去打實戰的時候,去討論他的最終強度就非常兒戲,即便是一些超影的主播,在短暫的體驗後都未必能夠準確的說出他的強度定位。

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再來說一下我自己的看法,忍者的強度這裡就不多做分析了,因為必須要真正去經歷一段時間的實戰體驗後才能做出一定的判斷。我只能單純地從穢土斑的技能機制來分析他的一些特性,一技能須佐能乎三個形態,釋放階段都有金剛體和減傷效果,但同樣也都伴隨著須佐能乎的後搖。二技能也是三個形態,預設狀態遠距離起手加持續傷害,近距離瞬發大範圍攻擊,進入到樹界降臨場景以後就具備了抓取效果。透過這些特性可以看出,穢土斑並沒有直接的位移技能,只有抓取技能的後跳噴火以及完全體須佐能乎攻擊階段的移動效果,抓取技能也是需要在切換了場景以後才具備。

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但是,普攻的須佐骨架遠距離攻擊,須佐能乎的大範圍和火遁的持續傷害在實戰中應該會很好用,而且穢土斑使用秘卷忍體術御可以釋放封術吸印,這也算是一個反手極強的保底秘卷。最關鍵的地方就是在你用封術吸印抵擋了傷害以後,也能夠在結束的時候再次釋放須佐能乎來起手和繼續抵擋傷害,這樣的雙重防禦也算是穢土斑的特性之一了。

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除了技能特性以外,就是特效方面的問題,很多玩家看到了CG畫面裡的天礙震星覺得質量很高,結果到了遊戲內的奧義中卻顯得非常粗糙。我也覺得這個效果差點意思,但遊戲內的實際表現肯定不能跟CG比,說不定在上線的時候還會有一些細節方面的最佳化。

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至少我個人覺得穢土斑算是達到了我預期中的八分左右的水準,雙奧義也滿足了,該有的技能也基本上全都有了,還準備了特殊秘卷。你可能認為特殊秘卷是照搬了穢土長門和千手柱間的效果,但策劃鹿丸起碼是想到給你放進來了,也算是給玩家們提供了更多的秘卷選擇。而他的最終強度表現,我們還是要等到14號正式上線以後才能慢慢了解。

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