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原神:賽諾再次增強,真3.0大C;妮露大招被削弱,徹底淪為工具人

由 顧影遊戲漫談 發表于 動漫2022-12-19
簡介賽諾等於比別人多一個元素杯子,說句3.0大C肯定沒問題

300kn等於多少n

原神3。1會進卡池的妮露跟賽諾的第三版修改來了。簡單來說就一句話:賽諾又加強了,妮露本體又削弱了……圖妮露大招好看的,儲存個動圖做屏保得了,可以天天看,隨時看,還不用充能……

一、賽諾再次增強,真3。0大C

原神:賽諾再次增強,真3.0大C;妮露大招被削弱,徹底淪為工具人

首先是賽諾的天賦調整。開啟大招的狀態下,螢幕中會間歇性出現一個大眼睛的標記。在該標記出現期間,使用E技能不僅可以延長大招時間,還可以額外打出三道雷屬性攻擊。

這三道雷屬性攻擊造成的傷害,從50%增強到100%。

原神:賽諾再次增強,真3.0大C;妮露大招被削弱,徹底淪為工具人

另外,在大招狀態下,會基於元素精通,提升普攻的傷害。

從125%的元素精通,加強到150%。

光是這一個改動,可以說賽諾就是真·3。0大C。考慮到雷系需要要跟草系配合,才有最大輸出,那麼3。1抽到賽諾,3。2草神一抽;多的不說,在整個須彌版本橫著走不是問題吧?

原神:賽諾再次增強,真3.0大C;妮露大招被削弱,徹底淪為工具人

不僅如此,賽諾的二命效果,原本是增加暴擊暴傷的;但是在改動後,變成了每次普攻命中敵人後,都會增加10%雷屬性傷害,持續四秒,最多疊加五次。也就是說,一個二命能給賽諾提升50%雷屬性傷害!

一個雷傷杯才能提供多少雷傷?46。6%罷了。

賽諾

等於

比別人多一個元素杯子,說句3.0大C肯定沒問題。

抽?不抽?這就不是個問題。

二、妮露本身又被削弱了,徹底淪為工具人

原神:賽諾再次增強,真3.0大C;妮露大招被削弱,徹底淪為工具人

妮露的大招傷害,從原本的44。24%/54。07%削弱到了33。2%/40。6%。削弱幅度差不多1/3。之前還有人想用妮露打蒸發打核爆來著,這下好了,全沒了。但也有加強,那就是基於妮露生命值上限超過30000的部分每1000生命值提升“豐穰之核”9%的傷害,最多疊加400%。

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而之前,這個資料分別是7%跟300%。(豐穰之核:說白了就是當妮露的隊友只有水草屬性時,可以將草原核變成豐穰之核;擁有更大的範圍跟更快的爆炸速度)。除此之外,妮露的天賦還增加了40點精通,而眾所周知,元素精通是影響元素反應的傷害的。

所以很明顯,策劃這波改動,對妮露的單兵作戰能力,肯定是極大削弱;

但如果按照策劃的思路走,給妮露配草神+夜蘭+心海這樣的隊友,那綻放反應的整體傷害還是可以保證的。

原神:賽諾再次增強,真3.0大C;妮露大招被削弱,徹底淪為工具人

只不過大家想要妮露,是想要草種子嗎?顯然大家都是被大招吸引來的。策劃這麼設計,顯然已經讓妮露淪為種草工具人了。那還抽啥呢?儲存個大招動圖不香嗎?

最後,賽諾妮露會在3。1版本上線;而3。1版本按規劃是9。28更新。同時賽諾跟新的四星坎蒂絲走上半段,妮露走下半段。

不抽妮露,確實有點不甘心,但是策劃都騎臉了,沒辦法啊!

原神:賽諾再次增強,真3.0大C;妮露大招被削弱,徹底淪為工具人

最後的最後,這才第三次修改,大機率還有第四次;但估計不會有什麼根本變化了。

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