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DNF:決鬥場全面重做!這幾個職業稱霸PKC了!
聖拳傭兵護盾多少
DNF韓服在10月19日更新了巴卡爾團本相關內容,同時也對沉寂已久的決鬥場進行了大量的重做和最佳化,並宣佈開啟第8賽季。下面就讓我們來看看本次都調整優化了哪些內容吧!
作者:真宣理奈
應用寬屏模式
*寬屏模式在決鬥場中更新。
*當您在遊戲設定(O)中選擇16:9或16:10解析度時,您可以在寬屏模式下玩遊戲。
-如果您選擇4:3縱橫比,您可以像以前一樣以相同的縱橫比玩遊戲。
-(新增17:03)在競技場中無法選擇“放大螢幕模式”複選框。
*根據寬屏模式更新,部分地圖上物體的位置發生了變化。
狂暴模式
*新增系統狂暴模式。
-當角色的HP下降到一定水平以下時,角色變為可操作時啟用。
-啟用狂暴模式時,將同時應用以下效果,作為每個角色的專屬過場動畫輸出。
攻擊力增加15%
受到的傷害減少10%
命中率增加5%
-狂暴模式下可發動的HP因角色而異。
*血量條已更改,以便您可以在戰鬥中檢視狂暴模式中啟用的血量。
決鬥練習重置
*決鬥練習已重新制作。
*決鬥練習UI已改進,可選擇的APC已更改。
*添加了以下新功能。
-添加了設定是否啟用狂暴模式的功能。
-添加了在重做時更改角色起始位置的功能。
您可以透過對齊每張地圖的左、中和右側來練習。
-增加了改變對手APC和我的位置的方向反轉功能。
-對於重做,您可以在練習過程中使用快捷鍵(BACKSPACE)和方向鍵(←、↑、→、↓)更改每個對齊和方向反轉。
居中對齊:BackSpace+ ↑
左對齊:BackSpace+ ←
右對齊:BackSpace+ →
反方向:BackSpace+ ↓
- 增加了延遲功能。
您可以透過調整延遲值來練習,這樣您就可以享受在實際決鬥中游戲的感覺。
觀戰模式重置
*觀戰模式已重新制作。
-觀戰時增加了冷卻時間檢視功能。
每個角色展示6-8個技能。
如果沒有獲得相應的技能,則不會展示。
只有在決鬥開始前在等候室選擇觀戰模式時才會展示。
如果不符合以下標準,則不會被展示。
段位系統重置
*RP再平衡
-入門層的基本起始RP已重新調整。
-RP波動的範圍在入門級的勝利/失敗的情況下進行了調整。
-調整了青銅1~鑽石段勝敗的RP波動範圍。
*段位重置
-決鬥場第8賽季將重置為以下段位。
決鬥場新職業解禁
*以下角色將更改為可以使用無雙決鬥場和自由決鬥場,並調整他們的HPMAX,攻擊力和技能判定。
刃影
*基本攻擊/衝刺攻擊/跳躍攻擊
-攻擊範圍調整。
*雙重斬
-技能冷卻時間增加。(4秒→ 5秒)
-攻擊範圍縮小。
*鬼縛釘
-技能冷卻時間增加。(7秒→10秒)
-索敵範圍減少。
-移除了施放過程中的無敵。
-更改為無法在空中施放。
-更改為不會控制被擊中的敵人。
*衝刺斬
-技能冷卻時間增加。(5秒→ 8秒)
-攻擊範圍縮小。
-衝刺距離減少。
-被擊中敵人的硬度降低。
*迴旋勾斬
-技能冷卻時間增加。(8秒→10秒)
-攻擊範圍縮小。
-減少了霸體判定的持續時間。
-更改為使被擊中的敵人倒地。
*封喉絲
-技能冷卻時間增加。(8秒→ 15秒)
-抓取範圍和衝擊波攻擊範圍減少。
-跳躍速度降低。
-減少了敵人被擊飛的距離。
-成功抓取後的無敵時間減少。
-更改為無法在空中施放。
*利刃旋風
-技能冷卻時間增加。(6秒→10秒)
-攻擊範圍縮小。
-減少了霸體判定的持續時間。
-技能施放前延遲增加。
-被旋風攻擊擊中的敵人變為倒地。
*白牙落斬
-技能冷卻時間增加。(10秒→ 15秒)
-攻擊範圍縮小。
-移除了施放過程中的無敵。
-霸體判定將被刪除。
-更改為無法在空中施放。
*追蹤術
-移動速度增加減少。(5%→ 10 級時3%)
-增加了霸體判定。
-更改為不應用鬼縛釘的索敵範圍增加功能。
*疾刃之影
-添加了開始冷卻時間。(18秒)
-技能冷卻時間增加。(10秒→18秒)
-攻擊範圍縮小。
-技能施放前延遲減少。
-更改為使被擊中的敵人倒地。
*薄暮利刃
-添加了開始冷卻時間。(15秒)
-技能冷卻時間增加。(10秒→ 15秒)
-攻擊範圍縮小。
-減少了霸體判定的持有時間。
-技能施放前延遲增加。
*黑夜之花
-添加了開始冷卻時間。(20秒)
-技能冷卻時間增加。(15秒→ 22秒)
-攻擊範圍縮小。
-減少了霸體判定的持有時間。
*迴旋十字斬
-添加了開始冷卻時間。(25秒)
-技能冷卻時間增加。(20秒→ 25秒)
-攻擊範圍縮小。
-霸體判定將被刪除。
-提升被終結攻擊擊中的敵人的浮空高度。
*刃之決意
-更改為可習得的技能。
-暴擊攻擊力增加減少。(基於10級,20%→12%)
-裝備太刀時,暴擊機率增加減少。(基於10級9。5%→ 5%)
*夜之風
-添加了開始冷卻時間。(30秒)
-技能冷卻時間增加。(25秒→ 30秒)
-攻擊範圍縮小。
-減少了霸體判定的持續時間。
-技能施放前延遲增加。
*秘術·心斬
-添加了開始冷卻時間。(42秒)
-技能冷卻時間增加。(40秒→ 42秒)
-攻擊範圍縮小。
合金戰士
*合金改裝
-基本攻擊終結傷害降低。
-減少死亡時的爆炸傷害。
-攻擊速度/移動速度增加已降低。
*超頻:壓制
-添加了開始冷卻時間。(15秒)
-攻擊範圍縮小。
-技能釋放後延遲增加。
-更改為使被擊中的敵人倒地。
-改為只有在啟用技能啟用時才能使用。
*合金戰士自動手槍精通
-命中率增加值固定更改為2%。
*瞄準射擊
-攻擊範圍縮小。
-添加了開始冷卻時間。(5秒)
-技能施放後延遲增加。
*改裝榴彈
-添加了開始冷卻時間。(14秒)
-冷卻時間增加(6秒→ 14秒)
-爆炸範圍減小。
-如果無法擊中敵人,則爆炸距離減少。
*槍托強擊
-冷卻時間增加。(8秒→12秒)
-刪除了控制效果,增加了擊退效果。
-施展技能時新增霸體判定。
*心臟驅動
-添加了初始冷卻時間。(15秒)
-增益持續時間已更改。(20秒→ 8秒)
-超頻系技能更改為僅在心臟驅動持續時可用。
*超頻:重盾保衛
-添加了開始冷卻時間。(15秒)
-護盾持續時間已更改。(2秒)
*三連霰彈
-攻擊範圍縮小。
-技能施放後延遲增加。
*磁力手雷
-添加了開始冷卻時間。(12秒→ 20秒)
-冷卻時間增加。(20秒)
-攻擊範圍縮小。
-施展技能時新增超級護甲。
*爆裂飛踢
-移除了踢飛炸彈時的霸體判定。
-攻擊範圍縮小。
-被擊中敵人的硬直降低。
*超頻:機械衝撞
-添加了開始冷卻時間。(15秒)
-改為擊倒被第一次攻擊擊中的敵人。
-更改為反彈被第二次攻擊擊中的敵人。
-更改為只有在[心臟驅動]啟用時才能追蹤擊中[超頻:壓制]技能的敵人。
-霸體判定將被刪除。
*戰略轟炸
-添加了開始冷卻時間。(28秒)
-攻擊範圍縮小。
-冷卻時間增加。(20秒→ 28秒)
-技能施放前/後延遲增加。
-從空中到地面的霸體判定將被移除。
*雷達掃射
-索敵範圍減少。
-多階段命中數減少。
-進行了更改,以便在索敵失敗的情況下不應用冷卻縮減功能。
-索敵成功時的攻擊延遲增加。
決鬥場角色平衡
*部分角色平衡調整。
鬼劍士(男)
*阿修羅
-波動陣·炸熱
脈衝波的範圍增加5%。
-不動明王陣
攻擊範圍增加5%。
*劍影
-HP MAX 增加5%。
鬼劍士(女)
*契魔者
-貪慾之燔祭
基礎/技能攻擊力增加率增加。(6%→ 8%)
* 流浪武士
-返本歸元
它將被更改為可在競技場中使用,並將重新調整效能。
-游龍掌
掌風速度增加。
-亂花葬
在按下前方向鍵時,衝刺速度會增加。
-花舞千魂殺
最後一次攻擊擊飛敵人的能力降低。
格鬥家(男)
*散打(男)
-強襲拳
它將被更改為可在競技場中使用,並將重新調整效能。
*街霸(男)
-後備口袋
它將被更改為可在競技場中使用,並將重新調整效能。
-磚塊投擲
正常投擲時眩暈機率增加5%。
-毒瓶投擲
- 毒藥攻擊力增加10%。
-血色風暴
流血傷害提高10%。
*柔道家(男)
-疾波猛墜
它將被更改為可在競技場中使用,並將重新調整效能。
格鬥家(女)
*街霸(女)
-毒雷投擲
施放技能後的延遲增加。
-街頭風暴
第一個投擲物產生所需的時間增加。
*柔道家(女)
-霹靂肘擊
減少攻擊後延遲。
神槍手(男)
*機械師(男)
-光反應能量模組
它將被更改為可在競技場中使用,並將重新調整效能。
神槍手(女)
*漫遊槍手(女)
-鎖鏈截擊
它將被更改為可在競技場中使用,並將重新調整效能。
-致命射擊
攻擊力增加10%。
*槍炮師(女)
-APG-63
它將被更改為可在競技場中使用,並將重新調整效能。
*機械師(女)
-光反應能量模組
它將被更改為可在競技場中使用,並將重新調整效能。
魔法師(男)
*元素爆破師
-元素迴圈
它將被更改為可在競技場中使用,並將重新調整效能。
*冰結師
-冰武精通
它將被更改為可在競技場中使用,並將重新調整效能。
*血法師
-血之共鳴
它將被更改為可在競技場中使用,並將重新調整效能。
魔法師(女)
-替身草人
技能的使用次數改為1次。
*基礎移動速度提高3%。
*元素師
-天雷衝擊
它將被更改為可在競技場中使用,並將重新調整效能。
*戰鬥法師
-煌龍亂舞
它將被更改為可在競技場中使用,並將重新調整效能。
聖職者(男)
*藍拳聖使
-HP MAX 增加3%。
-極速閃避
所有技能的迴避率增加2%。
*復仇者
-化魔
冷卻時間減少。(40秒→ 30秒)
-惡魔詛咒
移動速度增加量增加。(5%→ 8%)
聖職者(女)
*聖騎士(女)
-新生聖歌
它將被更改為可在競技場中使用,並將重新調整效能。
-神之教誨
友軍移動速度增加率增加。(5%→ 10%)
- 懺悔之雷
減少施法後的延遲。
*異端審判者
-戰斧精通
攻擊速度增加率增加。(基於10級9。5%→ 12%)
命中率增加率增加。(基於10級3%→ 5%)
-裁決之擊
冷卻時間減少。(10秒→ 8秒)
-行刑
開始冷卻時間減少。(45秒→ 42秒)
冷卻時間減少。(45秒→ 42秒)
*巫女
-念珠連射
減少補充念珠的冷卻時間。(2秒→ 1秒)
暗夜使者
*忍法:影分身
技能的使用次數改為1次。
*刺客
-劫掠
它將被更改為可在競技場中使用,並將重新調整效能。
守護者
*混沌魔靈
-力量法則
它將被更改為可在競技場中使用,並將重新調整效能。
-毀滅突進
冷卻時間減少。(15秒→ 13秒)
魔槍士
*暗槍士
-連鎖侵蝕
強制控制時間減少。(2秒→ 1。2秒)
-黑蝕葬禮
攻擊力增加10%。
-暗矛投射
攻擊力增加10%。
槍劍士
*暗刃
-暗刃戰略
- 增加物理暴擊機率。(基於10級3%→ 5%)
-B。G 槍刃改造
基礎攻擊和技能攻擊力增加。(基於13級6。5%→ 10%)
-輪盤連射
攻擊力增加10%。
-血光斬
攻擊力增加10%。
*傭兵
-爆彈羅網
- 對角線攻擊範圍減少。
外傳職業
*黑暗武士
-冥魂之隕
修復冥魂之隕取消時黑暗氣息會繼續掉落的錯誤。
賽季結束獎勵
*榮譽稱號獎勵
-決鬥場段位重置,提供刻有決鬥場第7賽季段位的榮譽的稱號。
最終等級排名將在10月27日星期四早上6點開始計算,即第7賽季結束和第8賽季更新日期。
-鑽石1~泰拉石段位內的冒險者贈送。榮譽面板稱號將於10月27日(星期四)例行維護後郵寄。
達到的等級記錄在第7季的統計檢視中。
-獎勵
*轉職動作光環裝扮
-添加了以下職業的新動作。
劍影
小魔女
刃影
合金戰士
其他變化
*每日任務/每週任務成就和可獲得的獎勵將被重置。
*賽季任務成就和可獲得的獎勵將被重置。
*在賽季任務中,“擂臺賽中雙殺20次”任務更改為“擂臺賽中獲勝10次”任務。
*進入決鬥頻道時,聊天設定不會自動改變。(預設為:單人模式(決鬥場))
*更改了一些與決鬥無關的聊天通知,使其不會展示。
*失敗時風鈴的印章彈出通知將被移除。
*決鬥場頻道可以透過點選聊天視窗的暱稱、角色、肖像畫進行遮蔽。。
*透過最近的對手介面進行舉報時,舉報理由中會新增“辱罵和不禮貌的聊天”
錯誤修復
*逐風者-修正了[迴風斬]技能打擊次數異常的現象。
*暗槍士-修正了在使用鉤和投擲技能時,對手間歇性飛行的Y軸應用異常的錯誤。
*修復了練習結束時間歇性無法裝備裝備的問題。
*如果觀戰者的觀戰目標受到失明條件的影響,則觀戰者也異常應用失明效果的現象已修復。
*修復了切換武器時武器影象沒有間歇性展示的問題。
*修復1:1比賽後去練習場時對手面板間歇性地貼在AI上的現象。
*在團隊賽中,在觀戰者模式時,右側團隊角色暱稱遮擋UI的現象將被修正。
*可以透過A鍵切換到決鬥準備狀態,但無法取消準備的問題將得到修復。
*無雙決鬥場後,在輸入X鍵時進行匹配,但在比賽結束後,即使輸入X鍵,也不會進行匹配的現象將得到糾正。
*修復開始遊戲後調整和儲存遊戲選項時,間歇性異常儲存回放的問題。
*決鬥場指南中部分文字重疊的現象修正。
*回放收藏更改標題時,可以透過輸入X鍵或A鍵更改決鬥準備狀態的現象將被修正。
*在決鬥過程中進行黑名單登記時,黑名單物件的表情會展示的現象將得到糾正。
以上就是DNF韓服1019對於決鬥場的更新介紹。