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大火的《賽博朋克:邊緣行者》裡,有著打工人最後的反抗和暴走

由 職場清醒菌 發表于 動漫2023-01-21
簡介2賽博精神病:打工人的暴走賽博朋克的世界,如果你沒有改造自己的身體,就根本不能算賽博世界的人

大衛的母親怎麼死的

大火的《賽博朋克:邊緣行者》裡,有著打工人最後的反抗和暴走

2020年年底,有一款遊戲成了現象級作品,很多人無論是否對遊戲感興趣,或者是否瞭解“賽博朋克”這個概念,都會假裝在朋友圈裡蹭熱度,轉發各種圖片或文章。

它就是《賽博朋克2077》。

然而它剛上線,就因為匆忙上線慘遭差評。不過,最近該遊戲的衍生動畫《賽博朋克:邊緣行者》,憑藉扳機社(動畫製作公司)和CDPR(遊戲廠商)的強強聯合,成為今年迄今為止口碑最高的動畫。而動畫的成功出圈,成功讓遊戲“起死回生”,重新整理了

自2021年1月以來最高遊戲線上人數的紀錄

大火的《賽博朋克:邊緣行者》裡,有著打工人最後的反抗和暴走

問題來了,它憑什麼呢?

1

賽博未來世界裡,打工人幸福嗎?

時間:未來世界

地點:美國某處的夜之城

世界很美好嗎?並不是。

此時的夜之城已經被公司財團控制,普通人想要過上像樣的生活,目之所及唯一的途徑就是成為公司員工。

《邊緣行者》的男主角大衛,原本的人生道路就是被母親如此設計的。

他天資好,母親堅信他未來能進公司,就花大價錢讓他進入好學校。可是這個世界就是殘酷:明天和意外不知道哪個先到來。大衛的母親死於車禍,而大衛從此失去了在學校上課的資格。

此時的他,未來已經註定,成為街頭幫派掙扎求生的小子。

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這種下場更慘,作為看客的我們,只能眼睜睜看著大衛走向毀滅,被亞當之錘重錘。

假如大衛的未來之路“不出錯”,成為人上人的公司人,那他就幸福嗎?

有關這點動畫沒講,但是我們可以回到遊戲中,看看裡面的企業員工。

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遊戲裡的企業員工,沒辦法像想象中的一樣,玩什麼“宮心計”,這種高段位的遊戲可是企業家才有資格玩的。普通員工只能過著被玩弄的生活。

比如你得出賣自己的微笑,被公司掛到夜之城的戶外廣告上,在黑、紫、綠、藍、紅等顏色燈光的映襯下,全城的人都有機會看到你咧著腮幫子微笑。

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公司員工雖然遠離了底層殘酷物語,但不代表就幸福了。賽博朋克的世界有一條鐵律:誰都不能相信,因為隨時都會有背叛。

比如這位公司員工,被直屬上司下令幹掉公司的另一位高階管理人員。

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如果想要更快升遷,就要丟掉良心。良心是什麼東西,它能當飯吃嗎?《賽博朋克·邊緣行者》中給大衛一行人派活兒的法拉第,是一位中介,他在劇情最後設一個局,讓主角團落了個身死人滅的下場。

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髒活兒累活兒全都是像大衛一樣的外包團隊乾的,外包團隊真的不容易啊,幻想照進現實,靠外包為生的人先哭一把。

悲慘的打工人在賽博朋克裡,依舊過著慘的一B的生活。

大火的《賽博朋克:邊緣行者》裡,有著打工人最後的反抗和暴走

2

賽博精神病:打工人的暴走

賽博朋克的世界,如果你沒有改造自己的身體,就根本不能算賽博世界的人。

為什麼那麼多的人拿自己的身體開刀?原因很簡單,為了在叢林法則的環境中活下去。

甚至為了更好地活著,人們無限制改進義體。然而裝的義體越多,相容性問題就越大,患賽博精神病的機率也就越高,大多數人的結局就是被擊斃。

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這何嘗不是以一種隱喻。賽博精神病本來是社會危機下的副產品,結果卻被歸咎於個人過分的舉動,與現實何其相似。

當今職場人失眠、抑鬱的越來越多,甚至當老闆喜歡罵人,有人心裡的第一個念頭就是這老闆是不是精神上有毛病。

正如一位歷史學家說的:精神病堪稱是當代社會最偉大的發明。

它幾乎將所有難解的普遍性公共問題,降格為容易掐斷的偶發性個人問題。

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但是當一個人被診斷為精神病之後,他的下場就是“遠離塵世”。

用一個被用爛的詞來概括:這何嘗不是技術理性導致的人類精神危機的體現呢?

主角無論怎麼選擇,在我們看來都是一場悲劇,這正是賽博朋克的氣質,反烏托邦的氣質:無論如何掙扎,都逃脫不了夜之城。

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