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王者榮耀:後期打團利器—甄姬

由 蜢子 發表于 舞蹈2022-12-11
簡介在有大招的情況下,對面刺客近身了千萬不要緊張,一定要保證大招可以命中敵方刺客(空了的話就涼涼了,所以最後預判一下他們會位移到哪個位置,不過多半會跳到甄姬身上),中了就贏了一大半了,接個一二技能,他基本就涼了

時團唯一甄姬什麼意思

王者榮耀:後期打團利器—甄姬

甄姬改動之後,可以在移動中施法了,手感也變得非常好,因此生存的能力也大大增加了。玩熟了之後,只要在團戰中開好大招,打好控制,團戰將贏得不費吹灰之力。首先,我們來看看她的技能。

被動:甄姬的每次技能傷害都會為目標疊加印記,持續7秒,疊加滿3層後目標將被冰凍1秒,還會對敵人造成傷害。

王者榮耀:後期打團利器—甄姬

玩法:甄姬透過被動技能的存在來打出控制效果和更多的傷害,但是甄姬的控制是依賴被動層數的,而不是像王昭君那樣直接凍住,所以在戰場之中也要隨時注意對方的被動層數,只要被動層數足夠對面就會一直被凍住,因為甄姬被動的冰凍是沒有CD的,也就意味著一個敵人可以被反覆冰凍,但是被動存在的時間只有7秒,所以請關注被動消失的時間。

一技能:甄姬在指定位置召喚一個水柱衝出地面,對範圍內敵人造成傷害並且擊飛1秒。這個技能非常依賴預判。

王者榮耀:後期打團利器—甄姬

二技能:甄姬扔出水流,然後彈彈彈,水流會直接鎖定敵人並在敵人間彈射,最多彈射6次,每個敵人最多被彈射2次。這個技能,不僅會自動選定目標,而且CD也比較短,傷害也很可觀。非常適合打消耗。

王者榮耀:後期打團利器—甄姬

三技能:甄姬朝指定方向扔水,碰到敵人或者達到距離就會形成一個水坑坑(不會被小兵阻擋,是直接衝著敵方英雄去的),第一個直接被命中的英雄受到高額傷害並減少90%移動速度持續1秒。水坑坑會留5秒,每秒都對觸碰到的敵方英雄造成傷害並減少其50%移動速度,持續2秒,但是形成的水域可以持續五秒的話,意味著最多可以疊加五層被動,加上二技能多彈兩次和一技能的一層理論上最多可以冰凍四次,前提是開團之前就要疊到兩層。

王者榮耀:後期打團利器—甄姬

甄姬最有利的武器就是她的控制,在線上的時候,利用一技能,二技能和被動能夠迅速的清線,二技能將會在小兵之間來回彈兩次,加一技能正好三次,觸發被動,使得甄姬清線能力非常強。利用這一點,甄姬可以在清完第一波兵線,到達二級的時候,反一下對面的野,版本更新之後,紅buff野區旁邊三隻小野(也就是中路旁邊那個坑坑)血量是非常薄弱的,甄姬基本一個一技能加二技能兩隻小的就沒了,那隻大的可以看情況,如果對面藍開,可以考慮把這隻大的也拿走,對面紅開並且發現了的話,還是趕緊跑吧。

王者榮耀:後期打團利器—甄姬

甄姬的保命能力是非常弱的,甄姬沒改動之前,她是不可以邊移動邊施法的,那時候想要逃跑比現在困難一些。改動之後被抓的時候是很有機會跑掉甚至反殺的。在有大招的情況下,對面刺客近身了千萬不要緊張,一定要保證大招可以命中敵方刺客(空了的話就涼涼了,所以最後預判一下他們會位移到哪個位置,不過多半會跳到甄姬身上),中了就贏了一大半了,接個一二技能,他基本就涼了。沒有大招也不要緊張,把一技能捏在手上,可以往甄姬自己的腳下放,命中之後趕緊跑路。甄姬的大招不僅可以用來逃跑,也可以救人封路,當對面追著我方殘血的時候,甄姬的大招可以限制他們的走位,從而達到救人的目的。

王者榮耀:後期打團利器—甄姬

甄姬的大招好像是可以被宮本武藏的一技能擋掉的,當對面有宮本的時候,看到他沒了一技能在放大吧(看來宮本還是得削一削啊)。二技能也不是一定要中敵方英雄,小兵也是可以彈過去的,一技能中了的話,此時放大基本都會中,脆皮直接可以帶走。團戰的時候,放大的時機和地點是非常重要的,放好了,對面團滅,放空了,尷尬的就是我方了。作為一個團控,打團的時候控不住對面真的就太失敗了。甄姬畢竟沒有位移,最好還是不要隨便單走,前期在塔下猥瑣一點,在塔下的甄姬只要有大招,是不怕刺客來抓的。現在的版本,甄姬可以考慮出個聖盃,續航能力會變得非常強。