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王者榮耀:S12賽季遊走團控英雄“白起”,控到你懷疑人生

由 魅遊王者訓練營 發表于 舞蹈2022-12-11
簡介如果己方打野來抓對面上單,則先看觀察對面中單、打野是否在小地圖上,再從草叢出發先手,暈眩和甩勾子的時機是能否擊殺的關鍵

王者遊走是什麼英雄

坦克英雄白起,擅長團控,更適合“邊路遊走支援”的玩法;2秒團控嘲諷、一技能生命值百分比回血、受到傷害隨機觸發一技能是白起的典型特徵。

王者榮耀:S12賽季遊走團控英雄“白起”,控到你懷疑人生

一、開局做視野,適時支援

一般帶暈眩,學識寶石出門,憑移速加成到中路草叢做視野;先不加技能,有入侵加二技能,沒入侵加一技能;

王者榮耀:S12賽季遊走團控英雄“白起”,控到你懷疑人生

有入侵立刻趕到,注意猥瑣,因為白起一級並沒有優勢,命比什麼都重要,打架看情況放暈眩。被反野可以利用二技能的鉤子隔牆鉤出BUFF,延誤打野時間;反野可以利用鉤子佔得更近的野怪距離,建立反野優勢。

優先出布鞋,打野升到4級以前有打架都要及時支援;這時候大家等級都不高,離開下射手猥瑣不至於被打死;

二、打野4級時佔下路草叢視野

王者榮耀:S12賽季遊走團控英雄“白起”,控到你懷疑人生

一般情況,觀察己方打野進度,己方打野4級對面打野進度也差不多;這時候要防止對面來抓人,站好如圖位置視野尤為重要。並且在保證射手安全情況下,給對面上單施壓。

王者榮耀:S12賽季遊走團控英雄“白起”,控到你懷疑人生

如果己方打野來抓對面上單,則先看觀察對面中單、打野是否在小地圖上,再從草叢出發先手,暈眩和甩勾子的時機是能否擊殺的關鍵;時刻留意己方射手位置,保證射手安全是第一位,其次才是擊殺;我的原則是最多抗兩下塔,否則後面就難以保持下路高壓。

三、開始全圖遊走

可能這一波抓人或者被抓以後,自己等級還是3級,沒關係,這不影響全圖遊走;但3級就不要走河道,哪怕支援慢一點。4級就可以走河道,因為3技能相當於有了一個閃現,但記住逃生時可利用3技能過牆,和閃現效果差不多。

王者榮耀:S12賽季遊走團控英雄“白起”,控到你懷疑人生

首先觀察己方上路血量,不健康就立刻支援上路。路過中路時可以一技能順手轉一下兵線,但千萬別打死小兵搶經濟;這個細節有利於中路儘快來上路支援。

一路上留意對面英雄的位置,並提醒射手猥瑣。其實這時候就差不多有了嘲諷技能,不管是對線還是抓人都有十足優勢,只要有隊友在,基本就是見人就上去嘲諷。最好能先把“準備越塔強攻”的局內快捷訊息調出來,越塔嘲諷脆皮也是不錯的選擇;但要留意對面的淨化召喚師技能。

王者榮耀:S12賽季遊走團控英雄“白起”,控到你懷疑人生

基本上就是哪裡搞事去哪裡,反野我跟著,沒人搞事有兵線就懟下路,沒兵線就逛對面上野區騷擾看龍看主宰。

四、小規模團戰期

4級以後以後一般先出鞋子,出完鞋子出小斗篷;一般打團一定到場,嘲諷先手,丟勾子防止對面逃跑,控制時間到了再接暈眩,控制比較足。逆風的話就別團,留著嘲諷對面越塔,或者去帶邊路線,先出小狼奔防止被抓。

王者榮耀:S12賽季遊走團控英雄“白起”,控到你懷疑人生

這個時期最好不要一個人抓人,有隊友一起打把握大很多;但是騷擾可以,一定別讓對面打野好好發育;可以用二技能的鉤子隔牆鉤出BUFF,延誤打野時間。

五、抱團時期

團得比較勤就先出“小狼奔”,嘲諷之前先點狼奔,這樣隊友都能跟上;至少要嘲諷到對面兩人;如果對面是兩大肉的陣容,就一定要嘲諷到其他人,試想你嘲諷到蘇列+夢琪也沒有啥大價值。一般情況下,打團先手,在前排吸收傷害。但不要因為在前排就搶人頭,最好把人頭留給隊友,特別是抓人的時候;

王者榮耀:S12賽季遊走團控英雄“白起”,控到你懷疑人生

打團保護射手、法師是最重要的事情,根據對面經濟情況,必要的時候把嘲諷留給對面刺客;最好能先把“優先攻擊突進”的局內快捷訊息調出來;

有個細節,打團時自己絲血也不要怕,邊撤退邊一技能,只要不紮在人對面堆裡;沒那麼容易死。

六、出裝

王者榮耀:S12賽季遊走團控英雄“白起”,控到你懷疑人生

關鍵銘文是“長生”;出裝一般懟生命值,第四件出霸者重灌,這件裝備很適合白起,可以頻繁搞事不回家補血;

最後一件裝備看情況出,一般情況下別出復活甲,打架扛把子你出復活甲是什麼鬼?有人說出復活甲可以秀兩次絲血,我覺得出別的裝備加1000生命再加200防禦都不用秀絲血。

技能建議帶眩暈,控制更足,也可以強勢打斷敵人技能

白起在後期明顯比較強勢,關於白起的攻略,歡迎大家留言討論

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