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愛玩遊戲的你不得不瞭解的“遊戲界奧斯卡”

由 PeJoy遊戲說 發表于 影視2021-06-26
簡介但可以確定的是,TGA的“乾爹”們是絕對無法影響到遊戲入圍與獲選,因為TGA挑選入圍作品是由,全球95個媒體機構組成的評審團,這樣可以確保入圍作品的多元性,還有防止會有獎項“內定”的情況發生

遊戲奧斯卡是什麼意思

遊戲,這個你我的共通愛好,在人類的文明中也不過就五六十年,從一個極小眾甚至會被認為是異類,揹負了“不長進”的罪名,努力耕耘到今天終於可以被大眾廣泛接受,成為了第九藝術。既然是藝術,就值得受到世人的認可,綜觀市場上的娛樂文化,每個專案都有最高榮譽獎項,電影奧斯卡金像獎、音樂格萊美獎、電視艾美獎,這些獎項相信大多數的人都聽過。

愛玩遊戲的你不得不瞭解的“遊戲界奧斯卡”

那作為玩家的我們最熱愛的遊戲是當然也要個相對應的獎項,就是每年年底都可以期待的「TheGameAwards」遊戲大獎。先來簡單介紹TGA,TGA是由加拿大的傑夫·吉斯利(Geoff·Keighley)主辦的電子遊戲獎項。這位傑夫·吉斯利可是大有來頭,過去就已經是位資深遊戲媒體人,曾經做過遊戲新聞編輯「GameTrailersTV」遊戲主持人,也當過被認為是TGA的前身的Spike電子遊戲大獎主持人。

愛玩遊戲的你不得不瞭解的“遊戲界奧斯卡”

豐富的經歷讓他舉辦的TGA具有一定的公信力,每次公佈名單,都會引起各版激烈的討論,也是許多玩家購買遊戲的標竿。但是像是金像獎、格萊美獎、艾美獎,都有明星加持,不喜歡看頒獎也可以看看明星。那遊戲頒獎又沒有明星,要怎麼去吸引觀眾,這也是TGA厲害的地方。

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GeoffKeighley透過自己的人脈還有影響力,找來遊戲大廠及知名遊戲製作人來幫他背書,還把頒獎典禮跟新遊戲釋出影片結合在一起,不僅能吸引玩家觀看,還在2014年首次舉辦就奠定了這個獎項的公信力。如今各大遊戲廠商爭先恐後,都想在TGA內首次曝光自己的新遊戲,影響力都快要超過曾經輝煌的E3展。

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當然TGA的主軸畢竟還是頒獎典禮,不向參賽者收取任何費用,只能靠贊助方還有賣休息時間的廣告片段來支付開銷,從開辦以來一直都在典禮與廣告之中試著找到平衡。但可以確定的是,TGA的“乾爹”們是絕對無法影響到遊戲入圍與獲選,因為TGA挑選入圍作品是由,全球95個媒體機構組成的評審團,這樣可以確保入圍作品的多元性,還有防止會有獎項“內定”的情況發生。所以決定獲獎遊戲的資格又更加嚴謹,採用了計分制,90%的分數來自評審團10%的分數來自玩家。

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那麼肯定就會有人在想,為什麼不採用玩家100%,在玩遊戲的不都是玩家?但是仔細想想,光是日本偶像團體都會有狂熱粉絲買個幾萬片CD去刷票,這遊戲大獎難保不會有狂熱粉絲拼命灌票,所以才使用這種混合式計分方式。TGA裡面的獎項型別也非常多,每個獎項都會提名五個(到六個)入圍作品,除了我們熟知的像是射擊動作或角色扮演等等,每個遊戲類別都會有個別的獎項。

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另外還有像是最佳遊戲敘事、最佳音樂、最佳演出等,這種頒給幕後開發團隊的獎項。而最關鍵的大獎,就是「GameoftheYear」年度遊戲,TGA從2014年開辦至今以舉辦到第七屆,因為第七屆的年度遊戲為《美國末日2》,而《美末2》的口碑大家也都瞭解,所以2020年的第七屆TGA爭議較大,在此筆者也不再提及。

愛玩遊戲的你不得不瞭解的“遊戲界奧斯卡”

不過我們可以回過頭去看看,這些曾經榮獲「TGA」年度遊戲大獎殊榮的遊戲。因此,下期我同大家講講前6屆TGA各項大獎的得主。