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中國玩家在針對國產遊戲嗎?《原神》:我感覺自己呼吸都是錯的

由 遊深度 發表于 影視2021-09-05
簡介所以漸漸有了這麼一個說法,中國玩家只會針對國產遊戲,如果《原神》是外國製作組做的,絕對不會被罵得那麼慘

xgnb到底是什麼意思

原神!永遠滴經驗書!

自面世以來就爭議不斷的《原神》,在3月19日又悄悄開啟了限號刪檔技術測試

,本次測試將持續至4月7日,為期三週,測試平臺為PC、iOS和Android平臺。

只是讓人沒想到的是,在一些意外事件的推動之下,本次測試又引起了軒然大波。

中國玩家在針對國產遊戲嗎?《原神》:我感覺自己呼吸都是錯的

細品《原神》?Zard被氣到下播

經常在鬥魚看直播的觀眾,應該時不時都會看到諸如“fgnb”“xgnb”之類的英文縮寫彈幕,而鬥魚主播“xg”翔哥Zard正是本次事件的主角。

事件的起因,來源於Zard在《原神》測試開啟後釋出的一條微博。

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發完這條微博以後,Zard就美滋滋地開啟遊戲,開啟直播,與直播間的觀眾一起細品起來。

雖然調侃“國產塞爾達”,但其實不難看出,此時Zard對《原神》還是抱有一定好感的,而且實踐是檢驗真理的唯一標準,想要徹底評判一款遊戲,先玩玩肯定是沒錯的。

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結果播了沒兩個小時,Zard就因為接到警告而突然下播了

,只留下一片黑屏和滿直播間“拱火”的水友,到底發生了什麼事呢?

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國產塞爾達警告or交易測試號?

根據Zard事後在微博的解釋,簡單來說就是:《原神》官方找上門了,讓鬥魚警告Zard刪掉“國產塞爾達”的微博。

Zard因此被氣到不行,於是一頓操作,刪博下播,並再次發博表示,自己不過是一句調侃,其實心裡還是喜歡這個遊戲的,為什麼官方要這麼玩不起呢?

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但也有不少《原神》粉絲表示,官方要求Zard刪博的原因是“搞了個原神的測試碼”,即交易測試號,因為非官方發放的測試資格是無效的,而不是因為所謂的“國產塞爾達”。

其實這種說法也有一定的道理,畢竟從Zard發的微博來看,他的測試資格確實不是官方提供的。

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但事情發展到現在,已經陷入羅生門了。雙方各執一詞的情況下,沒有人能知道真相到底如何。

但按目前輿情發展的方向來看,似乎在不少吃瓜的路人玩家心中,《原神》的黑點又要多一個了,彷彿《原神》無論做什麼都是錯的。

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IGN釋出的《原神》試玩體驗

巧合的是,在測試開啟的前一天,也就是3月18日,最近一年備受爭議的IGN也釋出了內部的試玩體驗測評。

而這篇文章的開頭,也直接點出了《原神》風波不斷的原罪——“雖然大家都認為這款遊戲是《塞爾達傳說:曠野之息》的克隆版”。

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文章中提到:

“這款遊戲與《塞爾達傳說》的相似是顯而易見的,雖然人物角色採用了更偏動畫風的設計,但提瓦特大陸和海拉魯大陸卻驚人地相像。滑翔、耐力、環境謎題設計,乃至物品欄互動介面、烹飪步驟、狩獵獲取資源等許多機制看起來也是大量借鑑了任天堂的那款大師之作”。

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但他也表示米哈遊在《原神》里加入了不少獨創的點子,

“《原神》為我們帶來了30 名可玩角色以及更加複雜深度的 RPG 系統。這款遊戲還自帶一個有趣的原創劇情”。

總的來說,iGN這位編輯的態度就是比較理中客,屬於兩邊都不得罪的那種。而相比之下,國內玩家對於《原神》的抄襲問題,似乎就要嚴格許多。

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中國玩家在針對國產遊戲嗎?

這讓我們不得不思考,為什麼中國玩家對於國內手遊的的容忍程度為什麼這麼低?

《Temtem》幾乎照搬的《寶可夢》;《伊拉圖斯:死之主》,玩法和畫風與《暗黑地牢》極度相似;《殺戮尖塔》更是有無數的模仿者……

但這些遊戲“借鑑的部分”,

玩家基本上就隨便提一提,甚至不把那當做一個黑點,然後玩得不亦樂乎。

中國玩家在針對國產遊戲嗎?《原神》:我感覺自己呼吸都是錯的

所以漸漸有了這麼一個說法,中國玩家只會針對國產遊戲,如果《原神》是外國製作組做的,絕對不會被罵得那麼慘。

其實呢,不用改國籍那麼麻煩,如果《原神》是一個買斷制遊戲,絕對也不會被罵得那麼慘。因為中國玩家真正針對的,不是國產遊戲,而是國產氪金手遊靠著“借鑑”圈錢。

中國玩家在針對國產遊戲嗎?《原神》:我感覺自己呼吸都是錯的

其實看看近年來的國產單機遊戲就知道了,平心而論,大部分都做的不怎麼樣,而且也很容易看出模仿的物件,但大家也總是很包容,相信能越做越好。

回想起《原神》剛剛釋出的時候,不少玩家在憤怒的同時也很悲哀——“米哈遊你有這樣的技術力,為什麼要偏偏做氪金手遊呢,而且還是抄襲的氪金手遊。”

所以說啊,《原神》的風評走到今天的地步,也是可以理解的。畢竟要賺這個錢,肯定就是要多吃點苦了。

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