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《羊了個羊》被曝狂賺10億?!其實是一場烏龍

由 IT之家 發表于 影視2022-12-18
簡介媒體在報道中使用的一些措辭,真心很混淆視聽,給人一種“吉位元靠《羊了個羊》狂賺 10 億”的感覺

出了個烏龍是什麼梗

《羊了個羊》被曝狂賺10億?!其實是一場烏龍

IT之家的朋友們,大家好,我是雨仔。

最近幾天,有一條新聞引爆了熱搜 —— 羊了個羊背後公司現清倉式分紅。

《羊了個羊》被曝狂賺10億?!其實是一場烏龍

據媒體報道,《羊了個羊》的背後公司“吉位元”披露了三季報。

其今年前三季度收入為 38。3 億元,歸屬上市公司股東淨利潤為 10。11 億元。

對比去年同期,收入增長 9。89%,淨利潤下降 16。07%。

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通常來說,公司一旦出現淨利潤下滑的情況,難免會節衣縮食,但吉位元沒有。

從其一併披露的前三季度利潤分配方案顯示,擬向全體股東每 10 股派發現金紅利 140 元,合計擬派發紅利達到 10。06 億元。

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依據 10。11 億元的淨利潤,該分紅金額佔比高達 99。45%。

也就是說,吉位元把前三季度賺到的錢,幾乎都用於派發現金紅利給股東了,是當之無愧的“清倉式分紅”行為。

我的天!這種神仙公司是真實存在的嗎?

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截至三季度末,吉位元共有股東 2。45 萬人,平均下來每人會獲得 4。1 萬元分紅。

其中,作為實控人的盧竑巖將拿走大頭,獨享超 3 億元的額度。

而就在季報披露的次日,吉位元股價扶搖直上,每股價格從 240 元升至 265 元。

雖說近日又有所回落,距離最高點 390 元仍有很大的差距,但也相當驚人了。

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此情況經媒體報道後,引起了軒然大波。

相關評論區中,充斥著網友瞠目結舌的評論:遊戲公司真的也太能掙錢了吧。

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也有大量羨慕的留言:怎麼就清倉式分紅了,好羨慕!

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更是上演了一場“反省大會”:別人玩遊戲賺錢,你們玩遊戲浪費時間,幫人家看廣告,還幫別人賺錢。

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當然了,也有像雨仔這樣的菜鳥發出了感慨:人家錢都分完了,自己遊戲還沒通關。

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很難想象,《羊了個羊》竟然會創造出如此誇張的淨利潤,因為從遊戲模式來看,它不具備瘋狂斂財的資本。

既不是付費才能上手的遊戲,也不需要玩家花費真金白銀購買道具,唯一的收益途徑無非就是廣告費。

可是,光透過看廣告就能獲得 10。11 億元的淨利潤,咋看都覺得離譜。

難不成,真像網友所說的“賺成這樣大家都有責任”?

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而且,此前《羊了個羊》的開發人員曾對月收入 2564 萬元的傳聞予以否認。

表示收入的截圖根本不對,火的時間湊不夠這個總收入。

假設他沒有撒謊,那既然 2500 萬都沒賺到,10 個億鐵定不切實際。

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不少網友發現了這些不對勁的地方,於是決定進一步驗證報道的真實性。

一邊化身為列文虎克,去研究吉位元的報表;一邊又成為福爾摩斯轉世,去扒皮《羊了個羊》背後的關係。

結果,這不驗證不知道,一驗證果然發現有蹊蹺 ——

某些媒體對於此事的報道,存在誤導的嫌疑!

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首先,吉位元為《羊了個羊》背後公司的說法存在異議。

《羊了個羊》真正的開發商是北京簡遊科技有限公司,而吉位元只是持有該公司 20%的股權,是間接持有的關係。

其中 10% 的股權,還是依據首次投資時的約定,在後期增持的。

換言之,吉位元之於《羊了個羊》,應當算是背後公司的金主。

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其次,吉位元曾在某平臺迴應稱:《羊了個羊》小遊戲的破圈和盈利對公司投資板塊收益有一定的正向影響,但整體影響程度不會太大。

言下之意,就是《羊了個羊》確實賺到錢了,但賺到的有限。

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而且,吉位元在報表中對營收來源做了詳細說明。

其營收的主要來源,是《問道》、《一念之遙》、《摩爾莊園》等旗下多款遊戲,和《羊了個羊》沒有任何關係。

把所有的營收成績都歸功於《羊了個羊》,純屬無稽之談。

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最後,所謂的清倉式分紅,對於有著“遊戲界茅臺”之稱的吉位元來說只是常規操作。

去年吉位元就每 10 股派發現金紅利 160 元,合計派現 11。5 億元。

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由此可見,幸好有網友驗證出真相,否則大眾都被媒體的報道給帶歪了。

媒體在報道中使用的一些措辭,真心很混淆視聽,給人一種“吉位元靠《羊了個羊》狂賺 10 億”的感覺。

至於為什麼這樣做,雨仔猜測,是想借助《羊了個羊》的知名度和“清倉式分紅”的吸睛度帶一大波節奏。

一方面,能得到爆棚的熱度,另一方面,細心且理智的網友只佔少數。

且不說有多少人能看清真相,等著意識到是烏龍,媒體也早將流量賺得盤滿缽滿了。

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誠然,《羊了個羊》沒賺到 10 億,也步了《合成大西瓜》的後塵,淪為“月拋型遊戲”。

但其曾經所具備的熱度無法忽視,至少能進入 2022 年度熱詞。

關於《羊了個羊》的情況,雨仔曾寫過一篇文章,並狠狠吐槽了一番:

如今哪怕它已經過氣小一個月了,仍覺得能引人深思。

《羊了個羊》被曝狂賺10億?!其實是一場烏龍

《羊了個羊》之所以能爆火,全在於既能吸引玩家又能留住玩家的套路。

作為一款微信小程式類的小遊戲,它不需要下載單獨的 App,沒有下載門檻;第一關難度很低,堪稱“有手就行”,也沒有上手門檻。

兩方面因素相疊加,很容易把玩家吸引過來。

根據設定,第二關難度驟增,失敗率極高,很能刺激到玩家的勝負欲;再加上官方打出“通關率不到 0。1%”、“通關者智商堪比愛因斯坦”的口號,就更能點燃玩家想要通關的熱情。

如此一來,玩家們就心甘情願地把精力留在了遊戲中。

《羊了個羊》被曝狂賺10億?!其實是一場烏龍

自古深情留不住,總是套路得人心,《羊了個羊》就是套路的集大成者。

它看起來很簡單,但又難如登天,擺出一副人畜無害的模樣,卻在臨近通關之際,露出惡魔的爪牙。

先給你希望,再給你絕望,等到你瀕臨絕望的邊緣,又讓你重新看到希望。

週而復始,把玩家的心拿捏得死死的,你以為是在玩它,實則是它在玩你罷了。

《羊了個羊》被曝狂賺10億?!其實是一場烏龍

如果說微信是“小而美”,那《羊了個羊》就是“小而賤”吧,不僅把玩家耍得團團轉,還利用套路割韭菜。

玩家看似沒有損失分毫,但在廣告上浪費了大量的時間,而看廣告的時間,最終都化作了別人賬戶中的餘額。

鑑於《羊了個羊》已經涼的差不多了,就讓它徹底涼了吧,同時也希望各位能引以為戒。

既不要再為一個小遊戲付出真心,也不要動不動就做“肝帝”,更不要成為新型韭菜。

時間就是金錢,不是隻有損失金錢才是韭菜,損失時間給別人賺錢也是韭菜。

你通關的那一刻再興奮,也絕對不會有別人數錢時快樂。

或許,這個世界上本沒有韭菜,奈何總有人在不知不覺中做了韭菜,揮動鐮刀收割的人,自然也就多了……

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