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原神等於幾個暴雪?一個月流水頂它一年;歷史只看結果,不問對錯

由 顧影遊戲漫談 發表于 影視2022-12-23
簡介二、暴雪國服一年2

苟到決賽圈是什麼意思

有人在某乎問了這樣一個問題,大意是“暴雪退出後,米哈遊是不是最大贏家”。這在暴雪粉絲心裡,可能還真是一個感到很糾結的問題。畢竟什麼時候國產遊戲公司,也能跟暴雪相提並論了?但如果是瞭解過米哈遊,瞭解過最近幾年暴雪么蛾子的玩家,則會問出另一個問題:

原神等於幾個暴雪?米哈遊又等於幾個暴雪?

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一、暴雪名聲還有,但移動端入局太晚

其實這個問題,很多會下意識覺得離譜,但實際上如果只看遊戲流水/營收的話,還真就這麼回事兒。暴雪名氣是大,但最近六年啥都沒能拿出來。唯一拿出來、當回事兒的守望2,其實就是守望1的DLC,甚至算不上大型DLC。

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很多人以為16年的守望先鋒,是暴雪重回巔峰的開始,誰能想到是絕響?再聯絡到暴雪跟網易獅子大開口,以及即將被微軟完成收購,很難想象這個暴雪還有重新站起來的一天。當然,作為老玩家,其實在暴雪創始人、元老都離開的時候,暴雪早就不是暴雪的。

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扯遠了,暴雪的名氣確實還在,但旗下的遊戲真的不怎麼“賺”。國服暴雪全家桶,僅佔動視暴雪的3%。看著不多是吧?

但如果把暴雪摘出來單獨看,國服佔了暴雪營收的15%。這就很多了。

不過暴雪的15%,按照相關報道給出的資料,也就2。5億刀左右,摺合18億上下。真的多嗎?

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二、暴雪國服一年2。5億刀,米哈遊半個月的量

先不說米哈遊,網易自己的陰陽師,一年都有近40億的流水,是暴雪國服全家桶的兩倍還多。

不得不說,移動端時代早就開始了,而暴雪以其傲慢的心態,在十年後,才靠著網易研發的暗黑不朽正式入場。

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哦對了,之所以賺得不多,不是暴雪心善不想賺。而是想賺但賺不了。暗黑不朽為啥給網易做?是網易技術高?不不不,是因為他們的付費系統做得好……暴雪抱著端遊不放的做法不能說錯,但當初諾基亞抱著塞班的做法難道就能算錯?

歷史程序下,走到最後的就是對,半路掉隊的就是錯。

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暴雪全家桶在國服連陰陽師的一半都不到,就更別說跟米哈遊比了。原神21年僅僅是ios端就有13。3億刀的收入,以安卓1。6倍計算,移動端就是34。58億刀。再加上PC端,主機端甚至是雲原神,半個月可能有點過分,但一個月的流水超過暴雪國服一年,這真不是笑話。

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反推一下,2。5億刀是暴雪國服的收入,佔暴雪的15%。那麼暴雪一年流水就是16。7億刀左右。去年原神流水在250-300億之間,算上崩壞2崩壞3跟未定,以300億算,就是42。8億刀。差不多是2。5個暴雪。

可能這個資料不是很精確,

但看看當初遊戲界的金字招牌,被國產遊戲公司超過2倍還多。

也不知道一路走來的暴雪玩家,心裡是什麼感受?

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