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遊戲荒?快來看看這幾款2022TGA獲獎遊戲!

由 愛發現的隨風 發表于 影視2023-01-31
簡介IGN評測:《華納大亂鬥》是一款粗放而又有趣的平臺格鬥對戰類遊戲,玩家在不斷掌握各種角色的優劣之處後並進行團隊協作之後,便可逐漸得心應手

塞爾達傳說哪幾部年度最佳

2022TGA(The Game Awards)遊戲大選已經結束,今年有哪些出色的遊戲?一起來看看吧!

《艾爾登法環》包攬年度遊戲等四項大獎

說到今年最出彩的遊戲,無疑是包攬了TGA年度遊戲、最佳角色扮演遊戲、最佳遊戲指導和最佳藝術設計等四項大獎的《艾爾登法環》(

英語:Elden Ring,江湖人稱老頭環)。

遊戲荒?快來看看這幾款2022TGA獲獎遊戲!

作為一個魂系遊戲,《艾爾登法環》能夠火出圈足以體現它遊戲製作得有多精良。畢竟魂系遊戲的操作難度擺在那,只有很少一部分玩家能夠克服被虐得死來死去的難受,努力玩下去的。

這個遊戲憑什麼能拿到這麼多獎項?就憑它故事情節史詩感強烈,美工與音樂業界巔峰boss戰震撼人心,每個npc都有屬於自己的悲壯故事。這個世界實在是太大了,一週目遊戲時間起碼在100小時以上,太多太多驚喜等著你探索,絕對值回票價。

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最佳獨立遊戲、最佳獨立處女作:《迷失》

《迷失》由獨立遊戲工作室 BlueTwelve Studio 開發,是他們的首部作品。 本作又名“賽博朋克貓”,因為整款遊戲就是由霓虹的燈光、機器人、髒亂破敗的街道組成的,科技的發達與破敗的環境形成了鮮明的對比。而本作中玩家扮演的就是一個平平無奇的橘貓,沒有魔法、沒有變身,只是操作一個毛茸茸的動物在鋼鐵城市中穿行,意圖和失散的同伴會合。

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玩家要做的就是不斷的解謎、探索出一條新的道路,離開這座城市。

本作流程不算長、立意簡潔易懂、玩法也不復雜,在可愛貓貓加持下,它成為了一款適合絕大多數人的輕度休閒冒險解謎遊戲。

最佳動作冒險遊戲、最佳配樂/音樂、最佳無障礙創新遊戲:《戰神:諸神黃昏》

2022年的《戰神:諸神黃昏》在故事上接續了前作《戰神4》,北歐進入“芬里爾之冬”,諸神黃昏即將到來。作為北歐神話完結篇,本作雖沒有在希臘篇中將奧林匹斯山夷平的爽快,相對的是它帶來了更加有血有肉的角色形象與具有哲學思辨價值的故事。

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本作的優點是

解謎部分強化;以前作的戰鬥系統為基礎,增加了內容並進行改良;具有豐富的探索內容;細膩的影象表現與大開大合的演出。

最佳動作遊戲:《獵天使魔女3》

又稱《蓓優妮塔3》(

Bayonetta 3),貝姐3。

遊戲保留了系列作品一貫的狂歡亂鬥風格。除了部分BOSS戰之外,大多數情況下,一旦觸發戰鬥,都是一群小怪蜂擁而至,讓玩家在刀光劍影、槍林彈雨中感受刺激酣暢的快節奏戰鬥。

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IGN評測:這是一部需要

快速反應的快節奏遊戲

富有挑戰性的戰鬥

讓玩家在消滅敵人時有非常多的機會去發揮創意、表達自我。它的劇情和它在 Switch 上的表現都不夠理想,但瑕不掩瑜,頂級的戰鬥、豐富多樣且異想天開的武器、無與倫比的華麗風格依然熠熠生輝。

最佳移動遊戲:《Marvel Snap》

是一款漫威卡牌遊戲,遊戲內含漫威旗下眾多超級英雄角色。

遊戲具有極為突出的美術視覺表現,透過卡牌立繪、技能特效等各種形式,將漫威宇宙中耳熟能詳的人物、技能效果呈現出來,讓IP粉絲在卡牌遊戲中也體驗到了一種身臨其境的“沉浸感”。

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《Marvel Snap》核心玩法上最大的特點便是

“低門檻”

“快節奏”

,去冗取精的遊戲設計,一局遊戲只需要3分鐘,但卡牌遊戲該有的深度策略性依然存在。

玩家無法透過直接充值來獲取大量卡牌

,想要獲取卡牌,玩家只需要對手中卡牌進行強化,提高“收藏等級”即可,達到一定的收藏點數,便可以領取相應的卡牌。而且強化卡牌並不影響卡牌強度,只會增加新的動畫效果,這也從側面降低了遊戲的准入門檻。

最佳社群遊戲、最佳持續運營:《最終幻想14》

這是一款MMORPG遊戲,

是最終幻想系列的第十四部遊戲作品(簡稱FF14)。國際服於2013年8月27日正式上線;國服經過2014年4月23日封測、7月22日不刪檔封測、8月25日開放性測試後,於2015年4月1日正式公測。

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作為一款老遊戲,還是MMORPG遊戲,能獲得這些獎項當然有過人之處。最關鍵的是三點:

1。遊戲沒有國產網遊的所謂日常“加班”。國產網遊為了保持活躍度和肝度,經常做一堆日常活動出來捆綁玩家上線,不上線就會各方面落後於其它玩家。FF14就是你想玩的時候就玩,不想玩的時候就可以a了。

2。遊戲策劃能虛心聽取玩家建議,不斷修改一些反人類設計。

3。遊戲是真點卡月卡消費,充錢不能變強,只要肯投入時間進去玩就會有回報,好看的時裝大部分都是遊戲內獲得。

最佳家庭遊戲:《星之卡比:探索發現》

第一部3D版的星之卡比遊戲,妥妥的回憶殺。

遊戲共提供了十二種變身能力,系列經典的綠帽劍、星星錘等均在其中。

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這款遊戲的可玩性非常高。頗有趣味的挑戰;各種各樣的強化能力;能夠深入解讀的劇情故事……這些要素相互結合,為遊戲架構添磚加瓦,最終讓《星之卡比:探索發現》成為一部精彩的作品。

最佳格鬥遊戲:《華納大亂鬥》

這是華納推出的一款基於平臺對戰的免費大亂鬥遊戲,遊戲中的角色均來自華納旗下的動漫、漫畫角色,包括超人、瑞克、蝙蝠俠、小丑女、兔八哥、鋼鐵巨人等。

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IGN評測:《華納大亂鬥》是一款粗放而又有趣的平臺格鬥對戰類遊戲,玩家在不斷掌握各種角色的優劣之處後並進行團隊協作之後,便可逐漸得心應手。本作對2v2網路對戰元素的專注,使其缺乏像《任天堂明星大亂鬥》那樣隨玩隨走的特性,但同時也使之與市面上其它同類型遊戲區分開來。《華納大亂鬥》現有的舞臺和角色相對有限,需要一定的時間來成長,才能實現潛力,但就目前而言,這款作品的基礎已經非常牢靠了。

最佳模擬/策略遊戲:《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之願》

這是一款最瘋的戰棋遊戲,

隊伍中的每個角色(數量和選項隨著進度改變)可以在設定的區域內自由移動,直到他們發射主武器或者用完行動點。玩家仍然透過直接選擇目標來瞄準敵人,玩家還需要注意在輪到敵人之前將角色留在掩體後方,但遊玩體驗並不僵硬。

遊戲荒?快來看看這幾款2022TGA獲獎遊戲!

IGN評測:本次續作保持了前作許多最好的想法,同時對遊戲進行了大型的重塑以至於你可以立刻感到兩部作品的差距。它幾乎在各個方面都更大更好,具有更自由和可定製的戰鬥方式,以及幾乎完全重新射擊的世界,它的線性度要低得多,而且絕對充滿了謎題。故事無處不在,Switch 並不總是能順利處理所有事情,但它是一款出色的遊戲,既可以作為令人愉快的開胃小菜,也可以作為深入、苛刻的戰術挑戰,同時保持其滑稽的幽默感。

最受期待遊戲:《塞爾達傳說:王國之淚》

《塞爾達傳說:王國之淚》原計劃2022年上線,後宣佈於2023年5月12日發行。前作實在太出彩,這遊戲獲選最受期待遊戲也不意外。

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最佳電競遊戲: 《VALORANT》

無畏契約(VALORANT)

》是一款由

拳頭遊戲

(Riot Games)開發並且免費的多人

第一人稱射擊遊戲(國服目前還未上線)

。提到拳頭遊戲,大家可能只知道LOL,但是這款

VALORANT已經超越了LOL拿到了最佳電競遊戲的獎項。

遊戲荒?快來看看這幾款2022TGA獲獎遊戲!

《Valorant》建立於《反恐精英》多年成功的基礎之上,在各式槍械的經典對決基礎上加入了英雄射擊元素。《Valorant》是一款講究方法,戰術至上的遊戲。比起持槍四處狂掃,小心謹慎地接近目標更為重要。反應與準度是槍戰的關鍵,但前期的準備工作同樣重要,技能的加入帶來了不少的新鮮玩法,不過遊戲的核心玩法仍是清查角落、團隊溝通與精巧的站位。

玩家之聲:《原神》

今年原神只拿到了玩家之聲這一獎項,但在最佳持續運營和最佳移動遊戲兩個獎項上均有被提名。米哈遊也是表示將送上800原石的謝禮(但是去年拿到最佳移動遊戲的時候是送了1600原石,含淚血虧800,希望米哈遊繼續努力做好遊戲拿多點獎項)

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目前3。3原神版本上線了《七聖召喚》這一卡牌遊戲,單機遊戲的內容相當多,還沒體驗過的小夥伴趕緊去體驗啦!