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《刺激戰場》VS《全軍出擊》,10張“對比圖”告訴你差距在哪裡!

由 天天聊遊戲 發表于 音樂2021-09-12
簡介第2次“過招”:《刺激戰場》看起來更“融合”一些同樣都是出生島“看飛機”的角度,而《全軍出擊》的人物亮度與整個遊戲背景似乎沒有融入一體一樣,給人一種極大的視覺落差感

誰勝誰負你說了算

《刺激戰場》與《全軍出擊》同屬於TX旗下的兩家不同團隊,也因此這兩款遊戲的玩家互稱“隔壁”!作為同類手遊自然也少不了各種比較!今天呢,咱們理性分析下畫質~使用同一款手機開啟同等特效的畫質下,用10張“對比圖”來講述下互相之間的差距!

《刺激戰場》VS《全軍出擊》,10張“對比圖”告訴你差距在哪裡!

第1次“過招”:光影效果《全軍出擊》似乎更好一些

上圖為兩款遊戲的出生島,從人物光影效果而言,《全軍出擊》的畫質感明顯要好一些~但是從真實感而言,《刺激戰場》更突出一些!

《刺激戰場》VS《全軍出擊》,10張“對比圖”告訴你差距在哪裡!

第2次“過招”:《刺激戰場》看起來更“融合”一些

同樣都是出生島“看飛機”的角度,而《全軍出擊》的人物亮度與整個遊戲背景似乎沒有融入一體一樣,給人一種極大的視覺落差感!而《刺激戰場》給人的感覺是更“融合”一些,看起來很搭!

《刺激戰場》VS《全軍出擊》,10張“對比圖”告訴你差距在哪裡!

第3次“過招”:視距而言,《刺激戰場》略勝一籌

同樣都是連款新遊戲的登機角度,但《全軍出擊》看地面的建築物很難分辨!而《刺激戰場》則能看到地面上佈局的各種房屋建築,從視距而言《刺激戰場》還是略勝一籌的!

《刺激戰場》VS《全軍出擊》,10張“對比圖”告訴你差距在哪裡!

第4次“過招”:細節方面,《全軍出擊》更好一些

從上面這張對比圖來看的話,毫無疑問《全軍出擊》的細節方面處理水平明顯是高於《刺激戰場》的,就牆體上的桌布都能看出對細節的打造!而《刺激戰場》所有的牆壁都是“毛坯牆”。。。

《刺激戰場》VS《全軍出擊》,10張“對比圖”告訴你差距在哪裡!

第5次“過招”:誰勝誰負你說了算!

同樣都是從小窗往外面看,兩款遊戲的視距也有所不同,遊戲君也忽然看到《刺激戰場》在細節上處理的一幕:窗戶上還真的有“窗框”,而《全軍出擊》則沒有。。。但是這個視距的問題就仁者見仁智者見智了,每個人都有不同的喜好!

得~上述10張《刺激戰場》VS《全軍出擊》的對比圖就和大家分享到這裡了!

至於究竟哪款遊戲在畫質上更勝一籌,評論區交給你,理性分析,你說了算..咱們可以比比誰的贊最高,到時候遊戲君給予置頂獎勵哦

,嘿~

PS:不要點選頭像觀看遊戲君此前的文章,我怕你會為遊戲君寫了1000多篇《刺激戰場》感到驚訝!因為,吃雞,我是認真的!嘿~別忘了點個關注和贊哦,原創手打不易,謝謝!