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虛幻引擎5將會帶來哪些次世代的遊戲!

由 易雲咖雲電腦 發表于 寵物2022-12-04
簡介其次我們來說Nanite,虛擬微多邊形幾何體系統,要想了解Nanite首先要了解遊戲中的模型是如何製作的,遊戲模型的基本構成是三角形,這些三角形叫做面數,面數越多呢模型的精細程度就越高,首先,遊戲美術需要製作出來一個高精度模型,但高模由於遊

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大家好,我是易雲咖的小編,今天的話題是虛幻引擎5,2020年虛幻引擎官方釋出了第一個虛幻五製作的4K畫質PS5實際演示,一石激起千層浪,引起了玩家們的熱烈討論,我也被演示中超高品質的精美畫面震撼到了,當時最大的感覺就是,次世代真的來了,那麼虛幻五究竟為遊戲界帶來了哪些變革,我們又能玩到哪些虛幻五打造的遊戲呢,今天我們就來聊一聊,虛幻引擎五是epicgames開發的第五代遊戲引擎,可以用於建立3D遊戲影片和動畫,虛幻5是一個創作工具,我們喝湯時需要用勺子,打孔時需要用電鑽,寫作時需要用word,勺子、電鑽、word都是工具,相當於虛幻五對遊戲開發者的作用,虛幻五的目標是助力各種規模的團隊在視覺領域和互動領域挑戰極限,施展無限潛能,那麼虛幻五有哪些開創性的新功能呢。

虛幻引擎5將會帶來哪些次世代的遊戲!

首先要說就是Lumen,全動態全域性光照解決方案,我們知道光照是提升遊戲真實感塑造場景氛圍的重要手段,大自然的光照是十分複雜的,有折射、反射等等,如果想讓遊戲做到逼真就需要儘量模仿自然界的光照,在遊戲場景中打燈光時設計師會移動光源尋找最佳的效果,但是想看實際執行的效果需要花很長時間。等光照貼圖烘焙。而lumen可以實現光源的實時移動,比如開啟某個燈光,開啟窗子讓太陽光照射進來,系統都能馬上做出反應,根據情況調整間接光照,無限度的漫反射和鏡面反射都可以被渲染,無論是廣袤的地形還是精細的室內空間都可以做到,不需要專門的光線追蹤硬體,所有光照都是完全動態的,以後遊戲開發者就可以做出更加動態逼真的場景。

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其次我們來說Nanite,虛擬微多邊形幾何體系統,要想了解Nanite首先要了解遊戲中的模型是如何製作的,遊戲模型的基本構成是三角形,這些三角形叫做面數,面數越多呢模型的精細程度就越高,首先,遊戲美術需要製作出來一個高精度模型,但高模由於遊戲效能的制約不能直接匯入使用,否則遊戲就會產生掉幀的情況,畫面變卡,為了解決這個問題呢就需要減少模型面數以符合遊戲效能的要求,這樣一來高模就變成了的低模,但這個的底模沒有高模的細節,之後就需要烘焙法線貼圖了,簡單來說就是把高模的細節進行烘焙,生成一張法線貼圖後應用在的低膜上,低膜的表面就擁有了立體的視覺,光影分佈的渲染效果,它的細節更豐富,紋理更逼真,經過處理的這個細節豐富的低面數的模型,視覺效果和高精度模型一樣,最終達到了最佳化遊戲的效果,減面、烘焙法線貼圖往往要耗費非常多的時間和精力,而Nanite可以讓開發者跳過這些繁瑣的工作,直接將高模匯入場景,沒有任何效能方面的擔憂,想一想能夠無限制地使用幾何體的感覺,每個模型都可以展示畫素級別的細節,沒有了效能方面的制約,美術師可以盡情的發揮天馬行空的想象力了,對於玩家而言以後可以看到更加恢宏令人驚歎的遊戲場景,而在遊戲場景中看到的物品細節程度堪比真實世界,真的太令人期待了,如果你之前在PS5或Xbox上玩過了駭客帝國覺醒虛幻引擎無體驗,相信你會對以上所說的黑科技更有體會,Nanite讓畫面隨時呈現數十億個三角形,展現了一個極其複雜又多彩的大都市,城市當中密集的建築群都擁有非常豐富的細節,lumen則打造出了城市中十分逼真的光照效果。

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MassAI模擬了現實中的車流交通。

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Wordpartition使得廣闊環境的開發變得更容易管理。

所有功能的集合使得這個超大都市栩栩如生,呈現出了電影級別的質感,玩家擁有了真正的超真實體驗,而對於開發者來說虛幻五讓時間成本降低,工作效率大大的提升了,透過使用虛幻五一系列程式化的工具,相對規模較小的團隊也可以創造出這種沉浸式體驗,製作出3a品質的開放世界,虛幻引擎五將成為次世代遊戲創造的重要基礎,目前已經有不少工作室官宣將使用虛幻5引擎製作遊戲,那麼接下來我們可以期待哪些虛幻五遊戲呢。

虛幻引擎5將會帶來哪些次世代的遊戲!

《方舟2》

方舟是一款2017年釋出的開放世界沙盒遊戲,遊戲故事主要講述一群人醒來便出現在一個神秘海灘,他們發現這裡是一個遠古世界,玩家需要透過相互合作和競爭生存下來,而最重要的是這個世界恐龍遍地走,玩家要學會狩獵和馴服他們幫助自己發展壯大,遊戲非常好玩兒當然也非常肝,這款2017年釋出的遊戲直到現在也熱度不減,已經出了十款DLC,而且每次更新DLC都有新的地圖、新的玩法元素,作為一款可以聯機的沙盒遊戲它的遊戲性出色,也有很強的社交屬性,在固定的玩家群體裡有很高的討論度,但是儘管到了2022年已經出了這麼多款DLC,方舟僵硬的動作系統完全不存在的劇情,加上有點兒落後時代的畫質,已經有點難以吸引新玩家了,而這次的方舟二升級了除了基礎設定之外的幾乎所有方面,優化了動作系統增加了獵魂的戰鬥方式,還用上了全新的虛幻五引擎開發,配合完全更新的恐龍系統一定會帶來更強的沉浸感。

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《地獄之刃二》

地獄之刃是一款心理恐怖與動作冒險的互動式電影型別遊戲,主角賽娜為了拯救愛人的靈魂,而孤身一人踏上了前往地獄的旅途,雖然打著精神病遊戲的旗號,但其實遊戲的音樂畫面和戰鬥做的都很不錯,本作的解謎部分佔據了遊戲的大部分流程,而且遊戲演出非常放飛,這種跳脫的設計註定了喜歡的人會很喜歡,但是不喜歡的人肯定也不會少,2017年的前奏畫質就已經是當時的第一梯隊,而看過了這次用虛幻引擎製作的第二部實際預告,簡直做到了遊戲畫面和CG的無縫銜接,如果真的能達到這種效果只能說新的時代確實要來了。

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《生化奇兵4》

同樣備受期待的生化奇兵正統續作,本作的故事背景設定在1960年代的虛構南極城市,生化奇兵就是因為獨特的畫風體驗極好的敘事方式備受玩家喜愛,而2013年釋出的生化奇兵:無限,也是最廣為人知的一代生化奇兵,因為它環環相扣的劇情緊湊的流程和特別精緻的畫風可以說是老少皆宜,而且生化奇兵系列的畫風都有一種卡通感,雖然沒有無主之地那麼明顯,但是配合上遊戲出色的場景設計就是看起來很舒服,很容易讓人一眼就喜歡上,就算是2007年發售的一代現在玩起來也是毫無違和感,可惜現在四代還沒有放出宣傳片,但如果還是沿用這種畫風的話那我很期待他在虛幻五引擎上的表現。

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《潛行者2》

潛行者2007年發售的第一部,遊戲講述了生活在末日廢土中的人們想要獲得傳說中的神器,於是進入了被核輻射毀滅的死區而後發生的一系列故事,本系列的故事性和遊戲性在當時都是第一梯隊,雖然這款遊戲在國外討論度還可以但是在國內瞭解的人並不多,遊戲風格偏寫實是有RPG要素的第一人稱射擊遊戲,製作這款遊戲的工作室成員後來組建了一個新的工作室並且製作了另一款遊戲,它就是地鐵系列,時隔十多年gsc game world這次帶來了全新的潛行者續作,直接跨越兩個時代,他甚至沒有經歷虛幻四時代就直接用上虛幻五引擎開發了,希望這款質量超高的老IP,能在這次搭上新時代的列車,他值得被更多人玩到和喜歡。

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《古墓麗影新作》

已經四年沒有釋出新作的古墓麗影系列,這次看來是準備了個大升級,應該沒有單機遊戲玩家不知道這個IP,這款遊戲是從九代才開始被更多人接觸和玩的,九代同時也是畫質飛躍的一代,可以說古墓麗影一到八是一個次元的畫風,九到11是另一個次元的畫風,八代的發射時間是2008年,九代的發射時間是2013年,五年的打磨能有此般進步也就不難理解啦,而更有趣的是這次的古墓麗影新作距離前作暗影的發射時間也已經過了四年,這一帶的各個方面尤其是畫質也同樣會有飛躍的提升,現在我更期待的是如果能看到虛幻五勞拉的實機演示那一定會非常震撼,這次的勞拉又會變成什麼樣呢,讓我們好好期待一下吧。

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《黑神話悟空》

最值得期待的國產3a遊戲,它的爆火甚至掀起了國產3a大作的浪潮,遊戲現在已經發布了三個實際演示影片和一個劇情影片,每一個影片在B站都超過了千萬播放,從看到第一個影片的經驗到今年八月份的實機演示,看到了實際成果和團隊真實的開發進度,西遊記中本就生動有趣的妖怪將被放到遊戲世界中用遊戲獨有的代入感,體驗這個風格鮮明的有趣故事配合精美的迴圈無引擎操縱主角親自參與其中的感覺,已經迫不及待想嘗試了。

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《巫師4》

前作的巫師三作為2015年TGA年度遊戲,幾乎斬獲了所有玩家的一致好評,Steam裡僅有的幾個差評還是勸你去買遊戲的,巫師三是幾乎每個剛入坑單機3a大作的玩家都值得先去嘗試的遊戲,因為它已經成為了一代經典不僅遊戲本體的遊玩體驗極佳,他的兩部DLC質量也是高到離譜,當你第一次進入血與酒的世界中時,一定會感嘆這就是童話中的世界,因為能欣賞沿途的風景,所以就連跑任務點都會變成一種享受,更不要說裡面極好的開放世界遊玩體驗,超強的人物塑造和有趣的戰鬥系統,而且前作雖然是三代但是單獨遊玩也可以獲得非常完整的遊戲體驗,不過本系列遊戲的劇情架構比較完整,想體驗完整劇情的當然可以自己通關一下一二兩部,所以Cdpr只要你做好巫師四我們就是好朋友,這次的新作將會成為新的巫師三部曲的開篇之作,也將採用全新的虛幻五引擎打造,根據官方放出的預告海報可以得知這並不是傑洛特所屬的狼學派的吊墜,也不屬於巫師原作小說裡面任何一種學派,這張圖片在推特上被網友認出說看起來像是猞猁,ERCP2的全球社群總監在這條評論下方回覆了一個點頭的表情包,像是認同了此事一般,不過畢竟官方沒有給出明確說明所以我們大膽猜測,本作很可能會開啟一條新的劇情線,主角不再是傑洛特,就像預告海報上所說的那樣新的傳奇故事即將開始,畢竟作為新三部曲的第一部後面應該還有不少故事要講吧。

虛幻引擎5將會帶來哪些次世代的遊戲!

11月17號到18號是虛幻引擎技術開放日,屆時會由行業中的各位大佬作為嘉賓進行全球直播講解前沿技術分享開發經驗,對虛幻五技術感興趣的各位記得去收看直播。