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曼恆數字推出 LinkXR 視覺化平臺

由 曼恆視界 發表于 寵物2023-01-15
簡介Omniverse XR 賦能 LinkXR,加速 XR 設計評審的應用與落地使用 NVIDIA Omniverse 平臺和曼恆數字 LinkXR 能夠做到 1:1 的數字化評審,且能夠滿足多位使用者同時在沉浸式的環境中進行評審,以所見即所

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使用虛擬現實、混合現實等新技術構建數字孿生工廠、乃至元宇宙製造場景是企業數字化轉型的重要嘗試。透過高度逼真的數字化模型,還原設計、生產及製造的全生命流程,對於最佳化企業設計評審手段,加速數字化轉型、降本增效具有重要的意義。

曼恆數字是國內領先的虛擬現實技術和解決方案提供商,專注於虛擬現實技術的研發,在虛擬現實軟體引擎、互動追蹤、動作捕捉、內容及平臺等關鍵領域擁有核心技術群。曼恆數字基於 NVIDIA Omniverse XR,結合 NVIDIA CloudXR 技術,推出了 LinkXR,為虛擬現實內容賦能,讓使用者能夠快速將 3D 內容呈現在沉浸式大屏環境下,用虛擬現實技術賦能企業數字化設計。

曼恆數字推出 LinkXR 視覺化平臺

得益於 NVIDIA Omniverse XR 及 NVIDIA CloudXR 技術,使用者可以實時整合主流行業 3D 設計工具的數字資產,無需準備資料便可即時進行更新和迭代,從而簡化工作流程,利用 Omniverse 提供的實時光線追蹤和路徑追蹤,實現畫面逼真、效果驚豔的視覺效果。最後,將設計好的內容透過 LinkXR 在沉浸式大屏終端進行實時展示和互動操作,不僅能夠滿足多位使用者的同時檢視,還可以進行所見即所得的實時修改,能夠很好地加速數字化設計流程。

工業設計領域推進視覺化,

資料領域需持續最佳化

在工業設計領域,尤其是汽車造型設計,在投產之前都需要進行充分的設計評審,待設計效果達到預期之後方可投入生產。但是傳統的實物評審週期長、成本投入過高,這就導致在一次評審中需要累積多項設計需求,而且對改動後的效果無法直觀感知,存在諸多弊端。隨著圖形技術的發展,數字化評審技術應運而生。應用實踐表明,使用數字化的評審方式能夠極大地加速企業設計流程,縮短產品研發和設計週期。

視覺化技術快速發展,使得眾多企業在數字化轉型過程中能夠大量使用視覺化平臺,進行設計、評審,最佳化傳統的設計流程,減少實物樣機的製作,甚至完全以數字化樣機取代,對於效率就是競爭力的企業來說,不僅能夠減少因為打樣帶來的成本開銷,還可以縮短設計週期,進而加速新產品的設計研發週期,對於企業具有十分重要的意義。

然而,雖然數字化設計評審能夠為企業帶來顯而易見的效能提升,但是對企業使用者來說仍有較大的挑戰,主要集中在資料方面:

不同行業使用的設計軟體不盡相同,從 Autodesk Revit 到 Dassault Solidworks 或 Catia 等等,如何將不同設計軟體製作的模型匯入視覺化平臺是一項極具挑戰的工作。

模型渲染的效果比較普通,對於工業設計軟體,方便快捷調出畫質效果逼真的材質效果需要投入大量的設計資源,因此使用極其簡單的材質效果,重點在模型的結構和 PMI 資訊上。

模型承載能力,傳統的光柵化渲染管線對於包含大量物件節點以及三角網格的設計模型,往往幀率過低,無法滿足在沉浸式環境下的實時圖形渲染。

NVIDIA Omniverse XR

推進實時視覺化評審

基於以上挑戰,曼恆數字使用 NVIDIA Omniverse XR、NVIDIA CloudXR 以及 NVIDIA Quadro RTX 5000 專業圖形顯示卡,實現 LinkXR 視覺化平臺,進一步提升了企業在使用 Omniverse 進行數字孿生、工業設計評審的使用體驗,為企業在協同設計評審環節降本增效打下良好的基礎。

NVIDIA Omniverse 是 NVIDIA 在圖形渲染技術領域多年的沉澱,它是一個易於擴充套件的平臺,可以實現 3D 設計協作以及可擴充套件的多 GPU 實時逼真模擬。Omniverse 中的材質、物理學、實時光線跟蹤和路徑追蹤渲染能夠助力實現全保真視覺化。

藉助

USD 格式

Connector

,滿足使用者和應用間的實時協作:在 NVIDIA Omniverse 平臺上實時整合使用者和主流行業 3D 設計工具。無需準備資料便可即時進行更新、迭代和更改,從而簡化工作流程。同時,Omniverse 能夠引入 CAD 級精度的大規模資料集,並實現實時、超寫實的視覺化。

NVIDIA Omniverse 平臺是一個參考開發平臺,開放且易於擴充套件。在

Omniverse Kit

中,使用者可以構建自定義工具。Omniverse 為使用者提供構建模組,以建立使用者自己的 Connector(聯結器)、擴充套件程式或應用程式。使用者可以使用 NVIDIA 的渲染、模擬、材質等所有核心技術。在 Omniverse 中,使用者無需重建整個 3D 工作流程,僅透過建立工具,即可實現連線、增強、擴充套件。

透過 NVIDIA CloudXR 技術,LinkXR 可以將 Omniverse XR 的實時畫面投射到沉浸式大屏環境中,滿足多人進行立體檢視,滿足多人進行實時視覺化評審的場景需求,同時,配合曼恆數字 G-Motion5。0 實時追蹤定位技術,使用者可以實時與 Omniverse XR 應用進行互動,在沉浸式大屏環境下對設計方案進行評審,對修改結果也能夠很好地做到所見即所得。

透過曼恆數字 LinkXR,讓 Omniverse XR 的高逼真畫面以立體顯示的方式呈現在互動式大屏裝置上,為企業使用者的協同設計評審帶來全新的互動體驗。

Omniverse XR 賦能 LinkXR,

加速 XR 設計評審的應用與落地

使用 NVIDIA Omniverse 平臺和曼恆數字 LinkXR 能夠做到 1:1 的數字化評審,且能夠滿足多位使用者同時在沉浸式的環境中進行評審,以所見即所得、即時反饋的全新體驗革新企業傳統的設計工作流。

透過 NVIDIA Omniverse 可以很好地解決企業使用者在數字化評審中遇到的不同資料格式相容性、高品質畫面實時渲染效果以及海量模型承載的問題,解決設計化評審過程中的資料問題。更便捷的設計工作流、實時的速度及離線的渲染效果、逼真的物理模擬,開啟企業數字化設計評審的新篇章。

Omniverse XR 作為基於 Omniverse Kit 的 XR 擴充套件,可以將 Omniverse Creator 創作的內容使用 VR 一體機或移動 AR 終端進行展示,賦能企業使用者的數字化轉型。作為 Omniverse XR 的進一步延伸,曼恆數字 LinkXR 可以將 Omniverse 的高品質渲染結果輸出到大屏立體顯示終端,更符合企業協同設計評審的應用場景,滿足在設計評審中多使用者同時沉浸式檢視的需求,很好地滿足企業數字化轉型過程中的設計評審,產品展示以及培訓需求。

“數字化評審是企業設計、研發以及生產製造的關鍵環節,便捷高效的數字化評審技術能夠為企業帶來極大的便捷,規避傳統設計評審的種種弊端”。NVIDIA 提供 Omniverse XR、CloudXR 等一系列優秀的 XR 解決方案,對於企業數字化轉型,提升企業的研發設計效率具有極其重要的作用,曼恆數字 LinkXR 將進一步加速 XR 設計評審在企業的應用和落地。

文章來源:NVIDIA英偉達企業解決方案