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《地平線:零之曙光》多次漲價,吃相太難看導致收入不佳?

由 遊娛Fan 發表于 攝影2022-12-31
簡介根據Steamspy的資料顯示,PS平臺上的《地平線:零之曙光》銷量估計在20萬至50萬份,而其中有很多的玩家都不是純PC玩家,根據Playtracker的資料,Steam版本的《地平線:零之曙光》的玩家中有35%的人之前都接觸過該作PS4

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最近上線PC平臺的《地平線:零之曙光》在Steam平臺上的評價褒貶不一,目前玩家的好評率只有62%,比起PS4版本的口碑還是有不小的差距。根據Steamspy的資料顯示,PS平臺上的《地平線:零之曙光》銷量估計在20萬至50萬份,而其中有很多的玩家都不是純PC玩家,根據Playtracker的資料,Steam版本的《地平線:零之曙光》的玩家中有35%的人之前都接觸過該作PS4或者PS4Pro版本。

《地平線:零之曙光》多次漲價,吃相太難看導致收入不佳?

瞭解了Steamspy詳細資料的網友透露,目前Steam平臺上的《地平線:零之曙光》的銷量累計有42。6萬套,將近50萬套。雖然這份銷售統計資料不見得完全真實,但對《零之曙光》做出的最低估值比較可信,能作為銷量的估算參考。

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根據Playtracker的資料詳情中,購買Steam版《零之曙光》的玩家中有35%的人都在此前玩過PS4版原作,所以接觸該作的新玩家數量並沒有想象中那麼多,對純PC玩家來說,《零之曙光》可能沒有太大的吸引力。

此前移植到PC端的《死亡擱淺》收穫了大量好評,不少玩家也十分期待《零之曙光》登陸PC,但PC移植最佳化存在問題或許是該作銷量失利的重要原因。不少玩家就表示《零之曙光》移植到PC平臺後的最佳化做得很差勁,bug頻出,而且一些玩家還遇到遊戲崩潰的情況。PS4上具有的積雪變形效果在PC版遊戲中沒有了,而且畫面撕裂的情況也時有出現。這些問題導致了PC玩家對遊戲的差評。

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再加上之前該作在預售時的漲價事件,直接點燃了玩家的憤慨情緒,本身PC版遊戲就是首發幾年後才玩到,結果價格並不“美麗”還問題多多,讓玩家想不吐槽都難。

有網友評論“本來是想買的,但兩次大幅漲價,吃相太難看想想還是算了吧,結果最佳化還這麼差,還好沒買。”說出了部分PC玩家的心聲。

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還有網友表示”不少獨佔的遊戲入了pc後銷量都不咋的,只有某些真·大作神作才能在pc上再大賺一波(比如大鏢客gta),顯然,這次的地平線並不在之內“。

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以上內容來源遊戲客棧