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英雄聯盟賽事迎調整,全球總決賽為何採用瑞士輪?

由 新京報 發表于 攝影2023-02-02
簡介圖英雄聯盟職業聯賽瑞士輪將消滅“無意義”比賽S13全球總決賽受邀參賽隊伍將從2022年的24支縮減為22支

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1月10日,英雄聯盟電競賽事正式開啟2023賽季。同日,拳頭遊戲也釋出了關於2023年MSI(季中冠軍賽)和S13全球總決賽的展望。新賽季,MSI將在倫敦舉辦,參賽隊伍從十一支增加到十三支。全球總決賽則在時隔五年後重回韓國,BO1(一局定勝負)雙迴圈的小組賽將被替換為瑞士輪。

英雄聯盟賽事迎調整,全球總決賽為何採用瑞士輪?

四大賽區各有兩隊參加MSI。 圖/英雄聯盟職業聯賽

MSI將全程採用雙敗淘汰制

今年MSI的最大改變在於規模的擴大。2023季中冠軍賽將在韓國LCK、中國LPL、歐洲LEC以及北美LCS賽區分別邀請兩支隊伍,在巴西CBLOL、拉美LLA、越南VCS、東南亞和大洋洲PCS以及日本LJL賽區中分別邀請一支隊伍,總參賽隊伍將達十三支。

其中,來自 LCK、LPL、LEC和 LCS的一號種子戰隊將以輪空形式直接進入勝敗分組賽。作為2022年全球總決賽的冠軍賽區,LCK的二號種子也將直接進入勝敗分組賽。剩餘八支參賽隊伍將從入圍賽打起。

除參賽席位增加外,今年MSI將全程採用雙敗淘汰制。入圍賽分為兩組,每組四隊進行BO3(三局兩勝制)雙敗淘汰賽,兩個小組中取得兩勝戰績的隊伍將直接晉級勝敗分組賽。而在各自小組的敗者組中勝出,並最終取得兩勝一負的兩支隊伍將進行一場BO5(五局三勝制)的比賽,勝者將獲得最後一個晉級名額。如此一來,入圍賽總共產生三個晉級名額,加上五支輪空的戰隊,共八隊進入勝敗分組賽。勝敗分組賽階段將進行總計14場BO5爭奪,決出最終總冠軍。

英雄聯盟賽事迎調整,全球總決賽為何採用瑞士輪?

S13全球總決賽將採用瑞士輪賽制。 圖/英雄聯盟職業聯賽

瑞士輪將消滅“無意義”比賽

S13全球總決賽受邀參賽隊伍將從2022年的24支縮減為22支。對LPL賽區來說並無影響,今年依舊是四隊參賽。和LPL一樣,LCK賽區也將繼續保持四隊參賽,且全部種子隊伍直接進入第二階段。而LEC和LCS賽區的一到三號種子直接晉級,四號種子則需打一場BO5資格賽。

值得關注的一點是S13將不再是小組賽賽制,取而代之的是五輪瑞士輪。所謂瑞士輪賽制常用於國際象棋比賽,最早出現在1895年在瑞士蘇黎世舉辦的比賽中。在2022年德瑪西亞杯的角逐中,英雄聯盟首次使用這一賽制。相比原來全球總決賽小組賽階段簡單明瞭的BO1雙迴圈賽制,瑞士輪賽制下,各隊要經歷怎樣的過程呢?

根據賽事說明,首輪,每支隊伍都會與不同賽區的對手隨機配對,進行單場勝負賽。根據首輪勝負結果,第二輪又將進行八場單場勝負賽。

第二輪結束後,將產生四支兩勝戰隊,四支兩負戰隊,以及八支獲一勝一負的隊伍。在第三輪,兩勝隊伍間將進行BO3對決,勝者晉級淘汰賽,敗者繼續參與第四輪。四支兩負隊伍亦是如此,敗者淘汰出局,勝者繼續參與第四輪。

第四輪將繼續進行BO3,戰績中出現三勝的三隊晉級淘汰賽,出現三負的三隊淘汰。另外六支兩勝兩負隊伍再開始第五輪,直到所有拿到三勝的隊伍晉級,而所有三負隊伍都將出局。在這一賽制下,每次交手結果都將直接影響隊伍命運,出線形勢也將隨著比賽進行不斷變化。此前小組賽後期常發生的不影響晉級情況的“無意義”比賽將不再出現。

瑞士輪賽制階段結束後,淘汰賽沿用BO5單敗淘汰制,進行四分之一決賽、半決賽和決賽的角逐,直到決出全球總決賽最後贏家。

新京報記者 趙雪

編輯 張雲鋒