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為什麼《塞爾達傳說:曠野之息》比其它沙盒遊戲好玩?

由 娛媒瞭望塔 發表于 明星2021-06-09
簡介在《塞爾達傳說:曠野之息》中存在著很多新鮮的玩法,這種玩法帶給玩家一種前所未有的新鮮感,沙盒、開放世界的遊戲並不是《塞爾達傳說:曠野之息》的專屬玩法,在遊戲沒有推出前,沙盒類遊戲就已經遍佈世界,各種開放式世界的遊戲也多不勝數,所以我的理解並

有沒有什麼好玩的遊戲

為什麼《塞爾達傳說:曠野之息》會特別好玩?

其實是因為它很“新鮮”,遊戲富有現代玩家所需的新鮮感、創新感和各種型別冒險元素,滿足了玩家的各種好奇心,所以這款經典老遊戲才會如此耀眼。

《塞爾達傳說》並不是第一次推出遊戲,在任天堂公司1986年推出的第一款塞爾達傳說《海拉爾的幻想:塞爾達傳說》之後,基本上後續作品都大紅大紫,所以玩家對這款遊戲的期待值本來就非常高。

為什麼《塞爾達傳說:曠野之息》比其它沙盒遊戲好玩?

每一代的《塞爾達傳說》任天堂都下了功夫,每一次推出的遊戲都有全新的創意,雖然故事內容大概就是英雄救世界,但是玩家依舊玩得君君樂道,因為遊戲牢牢地抓住玩家的“心”,於是忠實粉絲也越來越多,所以這款遊戲一直都受粉絲無窮的期待。

再說,遊戲銷量來自於粉絲的支援,從而也證明了這款遊戲確實出色,因為遊戲沒有出色的表現,怎麼可能獲得粉絲支援呢?所以一直以來《塞爾達傳說》的成功並不是偶然。

為什麼《塞爾達傳說:曠野之息》比其它沙盒遊戲好玩?

所以最新版的switch《塞爾達傳說:曠野之息》的成功也是必然的,因為它有比以往更多沒有的新鮮元素,而且還是前所未有的超自由度開放世界,各種故事劇情也是前作無法超越的。

《塞爾達傳說:曠野之息》的“新鮮感”是決定成敗的關鍵。

為什麼《塞爾達傳說:曠野之息》比其它沙盒遊戲好玩?

在《塞爾達傳說:曠野之息》中存在著很多新鮮的玩法,這種玩法帶給玩家一種前所未有的新鮮感,沙盒、開放世界的遊戲並不是《塞爾達傳說:曠野之息》的專屬玩法,在遊戲沒有推出前,沙盒類遊戲就已經遍佈世界,各種開放式世界的遊戲也多不勝數,所以我的理解並不在於它是否是一款沙盒類遊戲或開放世界遊戲,只要遊戲有創意就會讓玩家感到新鮮感,多一點新玩法總比抄襲別人要好。

為什麼《塞爾達傳說:曠野之息》比其它沙盒遊戲好玩?

《塞爾達傳說:曠野之息》就是抓住了比別人多一點創新的理念出發,征服了所有玩家,在遊戲裡你所看到的地方基本上都可以去冒險、探索,在遊戲裡主線任務不再是重要的,而是注重於世界所發生的事情,走到村口、田間、草原、迷宮等都有未知的任務等著你發現,這比主線任務更有意思,不單純做任務、打怪升級這種老套的玩法,《塞爾達傳說:曠野之息》就是這樣帶給玩家自由自在的感覺。

為什麼《塞爾達傳說:曠野之息》比其它沙盒遊戲好玩?

遊戲中還有各種有趣的機關、奇怪的謎題、隨機的寶箱等著你一一發掘,這種讓你放飛自我的RPG遊戲讓玩家感受到遊戲純粹的樂趣,《塞爾達傳說:曠野之息》就是這樣,並沒有複雜的劇情,有的是讓玩家沉迷的“玩點”,這也是其它沙盒遊戲無法做到的一點。

為什麼《塞爾達傳說:曠野之息》比其它沙盒遊戲好玩?

對於遊戲,我們各有態度,各有觀點,歡迎關注我一起來玩遊戲討論遊戲。

為什麼《塞爾達傳說:曠野之息》比其它沙盒遊戲好玩?

原創宣告:文章所有內容都是本人「盒子君聊遊戲」純手工打字,絕對是本人原創。

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