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麵館吃麵不要錢!帶動招牌面狂銷300碗,鎖定會員200人月入12w
麵館每月面用多少
麵館吃麵不要錢,帶動招牌面狂銷300
碗,鎖定會員200
人,月入12w
有這麼一家小麵館,面積只有50來平,主要賣的產品就是各類麵食,當然有葷有素,他的活動非常簡單,但是效果很好,小小店鋪一天收入就是5K以上,遠超附近的各類餐館,他是如何做到的呢?
其實他的操作流程就2
步,
第一步,
就是設吸引產品,讓周邊的潛在客戶儘可能的進店
第二步,
設定充值鎖定客戶的後續消費,這很常規的活動設計思維,並不先進特別,他核心是具體的操作過程,如下:
第一步
,活動3天,吃麵不要錢一看這個活動口號,從客戶的角度看完全是吸引力的,實際情況,店家確實可以做到吃不要錢的,打出的廣告口號就是:新店開業2元/兩,建議男生吃2兩,女生吃1兩,凡是出新店改進建議者,吃麵不要錢!
然後在每個座位上方一個意見表,分幾個板塊供客戶參考,比方口味、環境、服務、價格、其他等等!
因為是免費,而且只說了提供建議,並沒有要求建議一定有效,也沒有額外規定,所以基本上就是你只要進來,隨便勾選寫幾個人,就可以免費吃麵,門檻極低,就這一招,就有很多路人進店,並且吃麵確實是免費的,消費過的人也會和身邊的人口口傳播!
對於店家來說,這波操作虧不虧呢?我們分析一下:
首先,
說的2元/兩,肯定是素面了,不管是吃一兩還是兩碗,成本都是很低的!
其次,本店面的品種是很多的,除了素的,自然還有很多是葷的,面是免費,但是葷類給的臊子還是要收費的吧!比如一碗牛肉麵12元,面是4元,牛肉就是8元,三鮮面賣10元,面是4元,臊子就是6元!
第三
,即使是8成的建議都是無效的,但依然有2成的建議是值得店家認真考慮的,這位店鋪的調整做了很好調查和資料統計!
所以,
即使是活動期間,這波引流的方式也是完全可行的,更關鍵的是有了這一步的大量客戶進店基礎,店家第二步盈利部分才能更好的實施下去!
第二步,推出招牌產品,快速成交
店家的產品很多,如果是全部推,很顯然,客戶一個都記不住,而且會陷入選擇困難,那就主推一碗牛肉麵,售價14元,大碗,牛肉分量非常到位,為了讓客戶深刻理解這碗牛肉麵的價值,店家在點餐處,放了三個碗,分別是1兩面,2兩面和大碗牛肉麵!這樣一來,點餐的客戶就能非常直觀的感受到自己到底應該是選擇1兩面還是2兩面,還是吃碗牛肉麵!
為何一定要推款主打產品,除了剛才說的方便客戶記住本店,方便出門以後和其他朋友宣傳本店“XX店的牛肉很好吃,牛肉分量很足,而且麵條是不收費的哦”,更重要的是方便第三步的充值鎖客,讓可以長久消費!
第三步,充值會員,長久消費
店家設計的充值規則是這樣的:
凡是活動三天充值88
元,自動成為本店的會員
,以後吃麵長期8。8折,不分葷素,並且充值以後,本次的大碗牛肉麵不要錢還送飲料1瓶(汽水、酸梅湯、綠豆沙,酸奶、四選一)。對於客戶而言,如果不充值會員,就得掏錢牛肉麵14元和飲料3元,一共17塊,如果從了,17塊相當於是不用花了,卡里還有88元,並且,以後吃麵都是88折,充值不多,但確實很划算!
肉面14元和飲料3元,一共17塊,如果從了,17塊相當於是不用花了,卡里還有88元,並且,以後吃麵都是88折,充值不多,但確實很划算!而對於店家來講,做過麵館的人都知道,麵館的利潤是比一般的炒菜,快餐更高的,而且是批次製作,出餐很快,也就是隻要來吃的人多,即使是88折,依然還有很好的盈利空間!
最後總結:
這個是活動的方案,活動最主要的目的就是擴大宣傳,吸引新客為目的,順帶盈利,只要這幾個目的能夠達到,這個活動就是成功的,至於以後如何去更多盈利,可以玩的方式是在太多了,開店最難的就是客戶太少,人越多,即使客單低點,問題都好辦!(完)