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迷你世界:防作弊2.0教學,學會這個,投機取巧也沒用

由 遊戲小咖說 發表于 旅遊2023-01-25
簡介不過,由於這次觸發器是為了讓遊戲參與者在不滿足條件的情況不能進入到指定的區域中,那麼在條件中玩家應該這樣設定:擁有道具數量小於1

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在之前的文章中已經給大家介紹過如何在自己搭建的地圖裡增加一些防作弊的功能。不過有些玩家說那個防搭建方法搭建起來比較的麻煩,尤其是在搭建空氣方塊時,由於方塊本身顏色的問題,經常會讓玩家漏掉一些地方從而被遊戲參與者鑽了空子。所以,今天就來給大家介紹一種進階版的防作弊的方法,這種方法雖然也要用到觸發器,但比起之前的方法要更簡單一些,幾乎可以說不用搭建任何的輔助方塊。

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我們以這麼一個情況為例子,假設當遊戲參與者身上有能量劍時,玩家才允許他進入某個指定的區域內觸發新的劇情。如果他身上沒有能量劍,那麼他就會被系統排斥,無法進入指定區域,同時也無法觸發新劇情。

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在這個例子中,觸發器事件的起因就是當遊戲參與者進入某個特定的區域時,條件就是遊戲參與者身上必須有特定的道具。所以,玩家就可以在觸發器裡將這些元素新增進去。

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不過,由於這次觸發器是為了讓遊戲參與者在不滿足條件的情況不能進入到指定的區域中,那麼在條件中玩家應該這樣設定:擁有道具數量小於1。

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接著,玩家在動作一欄中選擇玩家——改變玩家位置,然後在指定的區域外任意選擇一個位置。這樣一來,如果遊戲參與者身上沒有指定的道具,那麼他在進入該區域時就會被傳送到區域外的指定位置,從而形成他進不去指定區域的結果。而在這個條件下,遊戲參與者自然也不能觸發指定區域內的事件,從而強迫他必須去收集相對應的物品來讓防作弊觸發器無法工作。

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但要注意的是,在選定防作弊區域時,玩家要想完全擋住投機取巧的遊戲參與者,必須要將防作弊區域大於原本會觸發新事件的區域。例如,當玩家在某個區域裡設定了會觸發下一關卡的傳送門觸發器,那麼在設定防作弊區域時一定要將事件區域全部籠罩住,就連傳送門所在區域也要包括在內,並且兩個區域間不能重合。不然的話,作弊的遊戲參與者依然會有辦法進去。

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除此之外,玩家還可以對指定道具的數量,消耗情況進行設定,從而給遊戲參與者增加難度。當然了,玩家還可以在動作中新增一個飄窗動作,用來提醒玩家缺少的是哪一種道具,方便遊戲參與者針對性地進行收集。

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總的來說,這種新的防作弊手段可以阻擋大部分的作弊技巧,並且實用性非常廣,可以按玩家所需進行設定,並不僅限於檢查遊戲參與者身上是否有某樣道具的存在,也可以限定遊戲參與者必須在某個特定的遊戲時間內才能進入區域。所以,具體該怎麼利用好這個方法還得看玩家們自己的設計。