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原神:如何評價遊戲《原神》角色演示「妮露:蓮舞纖姿」?

由 該玩遊戲了鐵子 發表于 綜藝2022-12-21
簡介最後,這些五星武器並不是角色自帶的,而是玩家拿到了然後給角色的,不可能每件都正好又符合角色外觀又符合角色內涵又符合角色屬性,這可能也算是米哈遊的一種堅持吧,也說明他們不想吃相太難看

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首先,還是一如既往的高水平演出。各項水平都很高,我看很多人拿優菈對比,但實際水平不比優菈差了

原神:如何評價遊戲《原神》角色演示「妮露:蓮舞纖姿」?

不過之所以大家沒有啥爆點,實際還是音樂風格拉垮了,音樂細聽很棒,但是在pv裡存在感很低。而對比優菈角色演示,音樂存在感很高,節奏很棒。所以兩者觀感就會差很多,因為玩家更需要的是具有衝擊性的東西。

在心海之後等了好久終於又等到一個高質量的PV了,說起來PV確實應該像妮露影片一樣好好回到純粹角色本身魅力的展示上,從一斗開始到提納裡連續6個新5星角色演示硬要加入一段劇情。像凌人這樣補充劇情設定就算了,一斗、申鶴、八重非要硬加大段劇情,生硬得要命。

夜闌倒是處理得不錯,因為故事之外融合角色自身魅力融合得較好,節奏敘事掌控得當,但對個人來說XP對不上缺少嗶咔的感覺

原神:如何評價遊戲《原神》角色演示「妮露:蓮舞纖姿」?

賽諾倒是試圖回到純角色展示上了,但是處理得一般(其實提納裡運鏡配合音樂相當不錯,可惜啊,多一個月播放量跟賽諾竟然拉不開差距)另外不得不提一句,尤拉的角色演示7分在音樂上。

還是看到很多人在那撕武器,我就醉了。

1,武器池和大多數人有關係嗎?你們撕個什麼?這難道不是米哈遊對平民玩家的溫柔嗎?真要是又強又專又符合角色造型,那才叫逼氪。到時候又有人喊了,又專又美,我XP黨沒武器用了,吃相難看。現在至少XP得到了外觀,強度得到了強度,兩不相犯。什麼你又XP又強度,那可以換著用嘛,平時帶你覺得好看的武器,打深淵帶專武。老婆怎麼能只有一把武器呢,多寒磣。

原神:如何評價遊戲《原神》角色演示「妮露:蓮舞纖姿」?

2,武器和角色造型不符,對誰有好處?玩家不愛抽,米哈遊賺不了錢。難道真就策劃是內鬼,故意噁心玩家?差不多得了吧。唯一的可能就是:武器聖遺物和角色是分開設計的,也就是說,不是為了某個角色,專門設計出一把武器,而是根據遊戲背景故事和文化,設計出武器和聖遺物。

尤其武器,按原神背景故事設定,三星武器就已經是非常有名的了,四星基本是凡人巔峰了,而五星差不多是神級的,所以背景故事和文化內涵必須特別考究。這說明了製作組的認真和不忘初心。最後,這些五星武器並不是角色自帶的,而是玩家拿到了然後給角色的,不可能每件都正好又符合角色外觀又符合角色內涵又符合角色屬性,這可能也算是米哈遊的一種堅持吧,也說明他們不想吃相太難看。

原神:如何評價遊戲《原神》角色演示「妮露:蓮舞纖姿」?

音樂動畫這些沒啥說的,就是米氏流水線平均水準。最近的角色pv都有點這種平庸(相對米哈遊自己的上限而言)的感覺,希望下版本草神的能做牌面一點。

然後就是,頭好大……米哈遊真的不考慮最佳化下少女體型的腦袋大小嗎?幼女體型的頭比例也大,但是幼女的大頭可愛啊。少女完全就卡在可愛與性感之間了……

音樂不如花神之舞過場pv,是變奏,但是太過於舒緩導致沒有記憶點,通篇看下來平淡如水。

原神:如何評價遊戲《原神》角色演示「妮露:蓮舞纖姿」?

妮露顏值和動作設計加分,演示的故事性不足,情緒更是毫無跌宕起伏可言。隨便舉點例子,之前三神pv轉到戰鬥畫面時,音樂明顯急促,鼓點密集,到了大招的瞬間又猛地一放,有酣暢淋漓之感。

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