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DNF韓服劍宗二次加強,玩家為何不買賬,一點意義都沒有!

由 遊戲的燈 發表于 動漫2022-12-11
簡介在打樁排行榜與職業使用程度排行榜出爐後玩家們發現經過幾個月的更新,版本的大勢幾乎沒有任何改變,策劃現在能做的只有每月版本的“日常更新”,然後等待著轉機的出現

dnf劍宗為什麼繳費鰎

DNF中不斷的更新是維持人氣與遊戲平衡的最主要做法,但有時候過度的更新往往會起到適得其反的作用,不但不能平衡版本,反而會暴露出更多的問題。體驗服4。30更新後,五月的加強版本也已經上線,但明眼人都可以從這個版本中看出諸多問題。現在策劃“姜正浩”想要解決上任策劃留下的問題已經是黔驢技窮,無法挽回玩家的心。

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韓服一直以來的作風是在版本更新中對弱勢職業進行改動,或者加強,或者給予他們別的東西。但超時空本上線以來“打樁職業”已經成為玩家們的最愛,其他職業只有被嫌棄的份。在打樁排行榜與職業使用程度排行榜出爐後玩家們發現經過幾個月的更新,版本的大勢幾乎沒有任何改變,策劃現在能做的只有每月版本的“日常更新”,然後等待著轉機的出現。

DNF韓服劍宗二次加強,玩家為何不買賬,一點意義都沒有!

有玩家對策劃提出了這樣一個問題:這次加強真的有意義嗎?其實在第一次加強後劍宗已經成為火爆職業之一,職業強度也有了質的提升,所以第二次更新只是在技能方面進行了微調。劍魂同樣沒有大的調整,只是增強了一些小技能。所以純輸出與純輔助的矛盾並沒有得到調和,加強的意義也顯得不是那麼大。

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第二個問題是韓服與國服的區別,一個韓服的策劃用韓服的資料來做國服,怎麼想都有些天馬行空。比如鬼泣在韓服只是一箇中遊C位,但在國服鬼泣是當之無愧的頂尖輸出,就連旭旭寶寶+16的純輸出紅眼都比不過+14的輔C鬼泣,職業之間的差距之大可想而知。所以劍宗就算有了加強,鬼泣寶珠同樣也獲得了加強,等於沒用。

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第三個問題是策劃加強的都是些無關緊要的點,劍豪暗帝加強,然後劍魔劍宗再加強,T1輪流做,只是表面的平衡而已。策劃現在的想法就是提高傷害來穩住玩家,但寶珠加成、純輔助純C位矛盾等都沒有解決,玩家們對此不買賬也是正常現象。