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DNF:魔獸來臨,黑武技能詳解,想玩幻神的來看一下

由 小毅遊評 發表于 動漫2022-12-12
簡介黑暗武士技能分連招和非連招技能,這裡我把他叫終結技能,因為像刺客一樣,黑武也有一個連招條,他的終結技能是需要對連招技能進行中斷施法來觸發連招點來進行終結的

怎麼玩好黑暗武士

隨著5。24號更新,DNF也將迎來他的第十個生日,十年歲月冉冉,多少說DNF要黃的遊戲最後都被他熬沒了,而這次的號稱最難副本(但是測試服西海岸上線第一天就讓策劃取消了首殺獎勵,還是我大天朝勇士厲害啊),一個新的稀有幻神隨著版本崛起了,那麼我們來詳細的看一下這個外傳角色的特點。

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在背景故事中,黑暗武士和締造者都是來自異世界的人,而因此他們和其他職業有一個明顯的不同就是沒有轉職而成了自我覺醒。

黑暗武士經過了2次自我覺醒後,面板是真的高啊。

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同樣的劍士職業,沒有裝備的武的面板足足比瞎子多了幾乎一倍。而且黑武還有一個被動技能叫次元融合

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這才是真正的力智平衡,一身90級純聖物,輕輕鬆鬆站街4000面板。但是很多人吐槽黑武下水道傷害低,那完全是因為他們不瞭解黑武這個職業。黑暗武士技能分連招和非連招技能,這裡我把他叫終結技能,因為像刺客一樣,黑武也有一個連招條,他的終結技能是需要對連招技能進行中斷施法來觸發連招點來進行終結的。

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而黑武的連招排列更是決定了他的這一系列技能的傷害和CD。那麼我們來看一下如何排列讓技能釋放的更合理吧。

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點技能是從下往上點,根據個人習慣進行變動,但是黑武的主要輸出幾乎都在連招的最後一個技能和終結技能

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這是我的連招習慣:

第一列突刺進怪群拔刀加大上挑,幾乎一個技能一個圖。但是不推薦用來釋放終結技能

第二、三列主要是為終結技能提供控制和中斷。所以後面的技能可以隨便放。

第四列針對大範圍敵人, 鬼珠和大崩都可以很好的攻擊大型敵人,同時大崩可以在施法中釋放終結技能,不影響大崩輸出。

第五列的不動和斬龍針對的是精英和BOSS。在輸出的同時還可以清小怪

第六列是用來補刀的,怎麼順手怎麼來,同時也是一個釋放終結技的推薦。

對於技能的排列,每一個黑武都有自己的打發,這篇文章是希望給那些喜歡黑武,想玩黑武的玩家一點幫助。如果有自己的觀點歡迎在評論裡留言。

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昨晚我輸給一輛hunta-057。他用慣性漂移過彎,他的車很快,我只看到他有個豆腐店的車牌,你知道嗎?如果你知道他是誰的話,麻煩你跟他說一聲,禮拜六晚,我會在秋名山等他。

會心一笑,贈與有緣人。

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