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LPL季後賽規則出爐,雙敗制讓賽程變多,IG奪冠需連贏6個BO5

由 紅塵悟人生 發表于 動漫2022-12-16
簡介季後賽賽程變長,IG奪冠需連贏6個BO5如圖所示,這就是整個季後賽將要進行的賽程,由於引入雙敗制的關係,季後賽首次對陣前二的隊伍擁有一次或復活賽的機會,也就是G7和G8之間能夠再打一場比賽,勝者進入敗者組打一次比賽,獲勝的隊伍能夠進入到最終

季後賽後面是什麼

春季賽常規賽很快要結束,季後賽隊伍只剩下最後一個名額沒有出來,

RNG、JDG、EDG、WE、TES、FPX、RA、SN、IG先坐著等季後賽開始

,LNG和BLG則還有一場比賽要打,不過從難度來看,LNG基本鎖定季後賽名額。

LPL季後賽規則出爐,雙敗制讓賽程變多,IG奪冠需連贏6個BO5

今年的季後賽規則有些不一樣,一共有10支隊伍參與最後的比賽,理所當然賽程也會更多一些,最近LPL官方就公佈了季後賽賽程示意圖,讓觀眾更加清晰瞭解季後賽的規則。

季後賽賽程變長,IG奪冠需連贏6個BO5

如圖所示,這就是整個季後賽將要進行的賽程,由於引入雙敗制的關係,

季後賽首次對陣前二的隊伍擁有一次或復活賽的機會

,也就是G7和G8之間能夠再打一場比賽,勝者進入敗者組打一次比賽,獲勝的隊伍能夠進入到最終的決賽。

LPL季後賽規則出爐,雙敗制讓賽程變多,IG奪冠需連贏6個BO5

看到這賽程,現在小夥伴們明白前二名的隊伍有多麼大好處了吧,

他們直接進入到四強,避免前面的亂鬥,就算四強被擊敗,他們也有一次復活賽的機會

,極大提高他們的容錯率。

不過對於第7名與第10名的隊伍就有些難受了,他們想要拿到冠軍的話,賽程非常多,

就以IG戰隊舉例,他們如果想要爭奪春季賽冠軍,那麼最少要打6個BO5才能如願,

如果每一場BO5都打滿的話,他們最少要打30局比賽

,這對於選手的體能是個巨大挑戰。

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當然了,這也沒得選擇,季後賽席位從8個變成10個,賽程自然會變長,後面的隊伍也沒有選擇,如果不是增加多2個席位,他們連季後賽都進不去。

雙敗制的好處:

雖然說後面的隊伍會比較累,可雙敗制也有非常多的意義,首先

常規賽就變得非常有意義

,各大隊伍必須在常規賽發力才能獲得更好的席位;要是按照以前的規則,許多隊伍進入季後賽就開始藏招,這間接降低了常規賽的精彩程度。

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其次就是

亞軍變得更有含金量

,以前的賽制運氣好可以一路走進決賽,這對於許多強隊來說不公平,但現在不一樣,經過層層選拔,只要強隊在能走得更遠,最後的決賽也必然是強強交手、

第三個好處就是讓一些隊伍有更多調整的機會

,英雄聯盟比賽充滿不確定性,對選手狀態要求很高,不管之前有多強,一旦狀態不穩,他們可能還會輸給弱隊,就跟TES常規賽輸給RW一樣,如果這樣就淘汰一支隊伍的話,那麼會帶來許多遺憾,雙敗制則在很大程度上給這些隊伍調整狀態的機會,以免強隊過早淘汰。

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第四個好處就是觀眾能看更多比賽

,冠軍的歸屬與普通觀眾沒有太大關係,看比賽就是為了快樂,現在引入雙敗制讓季後賽賽程變長,觀眾就能看更多比賽,同理快樂也就加倍,所以說觀眾沒必要覺得不公平。

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總結與個人看法:

作為一名普通觀眾,

筆者還是非常喜歡今年季後賽的形式,因為能看到更多精彩的比賽

,同時也為決出最強者高興。

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雖然賽程變長,但真正的強者並不畏懼,不管遇到什麼對手都能取勝,這才是真正的冠軍戰隊,在這麼多隊伍中,筆者最看好的就是RNG和JDG,前者運營能力極強,後者最近狀態火熱,其他隊伍則多多少少有點問題,從氣勢來看的話,還是這兩支隊伍更有冠軍相,要是最後決賽是這兩支隊伍,那節目效果就拉滿了。

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當然了,這是個人看法,每個人都有自己喜歡的隊伍,這僅限於賽前討論。對此你們有什麼看法?歡迎留言討論。