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魔獸世界懷舊服:關於P3的個人預測,歡迎來探討

由 NGA玩家社群 發表于 動漫2022-12-31
簡介2、關於近戰P3近戰的DPS會提高不少,但是輸出環境會更糟糕,HS小怪,近戰幾乎無用,也就能打打女妖,LR可以完美替代而且能做的更好(冰龍),BT茫茫多的小怪,想要打的快,必須FS SS AOE,BOSS,AK正常打的話,近戰多了沒地方輸出

黑暗神殿需要幾個t

作者:NGA-斬戟

魔獸世界懷舊服:關於P3的個人預測,歡迎來探討

我個人從遠古時代的60級一直玩到9。0,後面的版本斷斷續續玩,投入其實不大了,1,2,3,4版本投入最多,比較沉迷,TBC進度基本服務期前一二三,雞蛋國服60左右,WLK在臺服玩的,HLK臺服18左右,服務期第一,按照遠古回憶,做一下對P3的預測,歡迎討論。

1、關於副本難度

黑暗神殿是2。1版本的,國服開的就是黑暗神殿版本,國服絕大部分團隊還是按照老60的思路去打,進度非常慢,當時還是混KLZ和格魯爾的比較多,馬胖打的人並不多,T5本也就進度快的公會去打,進BT基本都是t4+牌子混穿。

2。4之前,國服起碼40%左右的伺服器並不能通BT。

T6雙本的難度是普遍高於T5本的,機制BOSS比較多,後面幾乎所有版本的大部分BOSS的設計,和T6本差不多,如果開放的是2。1版本的黑暗神殿,難度是遠高於T5本的,而且BT的副本長度基本上除了ICC,ULD之外,最長的了,但是後2個本都可以傳送,BT過了F4才可以。

T6本勸退的人可能會比T5本更多,通關率並不會好很多,甚至可能會減少,尤其是非固定的G團,組人會更困難。

2、關於近戰

P3近戰的DPS會提高不少,但是輸出環境會更糟糕,HS小怪,近戰幾乎無用,也就能打打女妖,LR可以完美替代而且能做的更好(冰龍),BT茫茫多的小怪,想要打的快,必須FS SS AOE,BOSS,AK正常打的話,近戰多了沒地方輸出,容易炸飛MT,而且火出來直接懟臉上,遠端解詛咒有可能超出範圍,其他的4號踐踏之類的,還容易掛,BT1號近戰多了沒地方站,會扎到T,2號追你反應慢了就GG,阿卡瑪血沸血魔倒是問題不大,三臉肯定會帶1-2個賊,抗狂暴和打斷,主母近戰問題不大,賊T開始流行,但是如果T倒了,近戰別想活,伊利丹近戰P1跑影魔,沒位移技能或CD的時候,容易半路就放出來,P2基本無用,得非常高階的才能去砍幾下火人

總體來說,可能會帶一兩個功能賊,放LR隊,和現在差不多,並不會出現大規模的近戰的情況,絕大多數團隊還是以獵法術+配件為主,輔助一兩個功能近戰。

3、關於T

絕大多數團隊,最佳組合還是3個T,最好是ZS有輸出裝,QS有奶裝,D的話最好是平衡,不需要3個T的時候,換個天賦進本,尤其是開荒的時候。ZS T有幾個優勢的BOSS,而且盾牆破釜開荒有一手,蛋哥剪下,ZS目前是最優解,當然其他T也可以抗,但是沒人會去賭,熊仇恨能力進一步提升,FQ仍然是以小怪T為主。

4、關於現在能做的

1)最好找個固定團隊,不管是固定G還是DKP啥的,野G初期組人要求會非常高,沒個WCL紫色恐怕難進本,而且BT副本長度過長,很難一天打完,甚至海山都需要打1天,如果AK沒bug的話,估計第一週過AK的團隊不會有很多,但是我估計會有bug,魔獸世界的副本,凡是野外場地的,必然有bug,而且修復不掉。

2)初期開荒會需要大量藥劑合計,現在是採集的之類的可以去買一點,多看NGA上的討論準備點東西,有備無患,暗抗裝的生命和暗影,不要去AH買,抽點時間自己打就好了。

3)培養2-3個手腳利索的盜賊,主母極有可能還是賊T,可以給賊搞點閃避裝,T都要搞火抗裝。

4)喝點菊花茶,養好肝。