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LOL雲頂之弈“暴龍流”剋制矮人,技能全開直接輸出,突破閃避!

由 這太喵了 發表于 動漫2023-01-23
簡介另外“狂野羈絆”之所以對該霸版的約德爾人有反制作用,其中原因就是羈絆做了調整,提高了攻擊速度為12%,同時自身普通攻擊具備“無法迴避”效果,同時狂野羈絆突然有人使用,也歸功於設計師將火炮中無法閃避效果給移除,所以現在沒有了裝備對付的矮人,只

幻暴龍怎麼對付

英雄聯盟雲頂之弈9。19版由於加入新裝備,讓當前遊戲環境和上個版本發生了巨大差異,原本認為陣容的合理配合,以及站位根據情況調整,裝備只要的給其中任何英雄達到三件神裝後,獲勝的機率基本穩定前三,但現在版本改變這個遊戲思路。

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現在不僅要考慮陣容,在陣容成型之間都要優先考慮到,核心輸出位的選擇先後,這就導致了很多陣容看似乎前期異常兇猛,但實際缺了4~5費的英雄就基本上沒有辦法撐到後期,同時也導致裝備若非在該陣容核心上,不到第四階段就可能過早被淘汰出局,接著在本版中“矮人”的羈絆6人口完整形態陣容容易湊成,接著又有新裝備給這個羈絆強化,該羈絆所成型的陣容幾乎處於沒有任何死角的情況。

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“暴龍流”可同時對付矮人法師,針對狂野龍法!

同時為了反制約德爾人的“矮人法師流”,現在戰場上出現了集體的搶狂野的局面,可以將9。19版看作為矮人和野獸的戰場,而此前在上個版本橫行一時刺客,現在要是沒有得到轉職裝備,並加入真傷效果的羈絆效果,或者是巨人殺手,沒有任何贏的機會,而且對三星英雄數量也要求很多,總之現在該版本雲頂之弈的遊戲環境對約德爾人較為有利。

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另外“狂野羈絆”之所以對該霸版的約德爾人有反制作用,其中原因就是羈絆做了調整,提高了攻擊速度為12%,同時自身普通攻擊具備“無法迴避”效果,同時狂野羈絆突然有人使用,也歸功於設計師將火炮中無法閃避效果給移除,所以現在沒有了裝備對付的矮人,只能依靠這群野獸來抗衡,所以就出現來的爭搶情況,那為了避開這種戰場狀態,有一套“暴龍流”的打法能夠脫離這兩者的範疇,該打法的明顯特點就是後期相當噁心,不僅能扛能打,並且還有控制存在,同時還能兼顧防禦產生出爆發的輸出效果,而且針對約德爾人對高速技能無法迴避弱點,也能將矮人輕鬆解決掉。

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剋制約德爾人閃避效果,龍女龍王瘋狂“怒吼”,清除所有野獸矮人!

而這套陣容實際是從換形師陣容直接改版過來,其中輸出核心依舊是龍女和龍王,主要原因就在於這兩者的技能傷害都比較高,能夠對約德爾人造成較大的損傷,那具體需要的英雄有:龍女、龍王、納爾、璐璐、凱南、小法、波比、潘森,他們之間所構成羈絆為:3龍羈絆給了75%魔法免傷;3約德爾人的30%普通攻擊閃避,然後就是法師給予的40%的法術加成。

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要給裝備的核心英雄龍女需要一件轉為矮人的連指手套,取代了原先幻影之舞的效果,主要是為了讓攻擊閃避效果有機會成為6人約德爾人,另外增加一件復活甲,可在死亡2秒內復活,並恢復500點的HP,這件可算是對輸出的一種保命裝,不過你也可以選擇冰拳,輸出效果可能更好,然後狂徒鎧甲就不用說了,就是用來給龍女穩定恢復HP的作用,然後龍王為了技能輸出效率高給一把青龍刀,加上一本鬼書可讓被龍王技能傷害過的英雄造成20%的最大生命值灼傷,並且阻止任何效果的恢復,用來對付約德爾人最合適。

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現在來說一下這個打法陣容成型的過程,在前期主要的目的要先考慮經濟和穩血兩個條件可平衡性質,所以可先考慮騎士羈絆作為的抗壓前排,並且有什麼裝備儘量都在這些打工英雄身上合成,需要先在前中期就獲得連勝的經濟,所以構成2騎2槍的陣容最為合適,蓋倫+盧錫安+小炮+諾手,要是不要騎士,也可以選擇將諾手替換成劍姬。

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到了中期也就是第三階段,人口已經達到了6人情況,需要將該陣容雛形構建出來,這裡提示不要因為星級過低不敢替換場上兩星英雄,可以優先將3約3法構建成型,如果能夠重新整理到火男,可優先將冰女、凱南、火男構建元素羈絆將元素生活作為防禦優先養一波經濟,一直讓自己經濟達到50金後,利用存息差來升級人口,雖然陣容之需要7人口,但為了勝率提高玩家可以升級到8人口,在升級到7人的時候玩家要將主核心龍王和龍女安排上場,基本上陣容已經成型,再將英雄強度進行升級後,可以完全將全約德爾人或狂野陣容處理掉。