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原神:大受歡迎的“躲貓貓”活動復刻,莫娜、神裡慘遭削弱

由 愛動漫的楠喃南木 發表于 動漫2023-01-26
簡介平衡最佳化在之前版本的躲貓貓中,莫娜的表現十分亮眼,由於擁有特殊的潛行衝刺技能,她很難被找到並且跑得很快,在該活動中可以說得上是bug一般的存在,而且莫娜作為並不是人人都有的五星角色,確實破壞了該玩法的平衡性,因而被削十分合理,由於神裡有著

神裡被削弱了嗎

眼下原神“風行迷蹤”活動(又稱躲貓貓)即將迎來複刻,作為原神中可玩性最強的PVP玩法,該活動備受玩家青睞,這次新版本的躲貓貓和之前相比也有一定的變化,具體體現在哪些方面,怎樣選擇出場角色比較合理呢?下面就讓我談談自己的見解吧。

原神:大受歡迎的“躲貓貓”活動復刻,莫娜、神裡慘遭削弱

地圖變化

這次活動的地圖較上次有所增加,但舊版的無妄坡、雪山圖被刪掉了,這也完全在情理之中:無妄坡由於松樹太多,因此成為了獵手的噩夢,獵手往往直到遊戲結束都抓不到一個人。

至於雪山,官方之前可能是忽視了嚴寒值的存在,於是出現了滅火凍死遊俠獲勝的奇葩玩法,或者守火堆等對方自投羅網也是一種選擇,所以這次該環境也被取消。

原神:大受歡迎的“躲貓貓”活動復刻,莫娜、神裡慘遭削弱

平衡最佳化

在之前版本的躲貓貓中,莫娜的表現十分亮眼,由於擁有特殊的潛行衝刺技能,她很難被找到並且跑得很快,在該活動中可以說得上是bug一般的存在,而且莫娜作為並不是人人都有的五星角色,確實破壞了該玩法的平衡性,因而被削十分合理,由於神裡有著類似的機制,所以此次她也和莫娜一樣,衝刺天賦技能將無法使用。

原神:大受歡迎的“躲貓貓”活動復刻,莫娜、神裡慘遭削弱

另外新版本獵手衝刺、飛行、攀爬的體力消耗會大幅減少,雖說準備階段獵手會被遮擋視野,無法直接看到遊俠躲藏時的跑向了,但總體來看還是加強的。

人物選擇建議

原神的角色設計為了符合現實,角色身高不同腳程也是不同的,攀爬山坡或建築的耗時也存在差異,所以不建議選擇矮個子角色,例如七七、迪奧娜以及魈這種的。

原神:大受歡迎的“躲貓貓”活動復刻,莫娜、神裡慘遭削弱

選擇個子高的角色作為遊俠和獵人都是有一定優勢的,這其中強烈推薦凱亞,因為凱子哥的天賦(

衝刺體力消耗降低20%

)在該玩法中是生效的。還有就是建議把跟隨的寵物卸下來,因為它們可能會發出聲音暴露主人位置。

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“風行迷蹤”是與練度無關的PVP玩法,可以比較輕鬆地拿完全部獎勵。該活動的玩法因人而異,大多數人傾向於躲貓貓玩法,也有人覺得你追我趕的玩法更刺激,相信無論是哪一方都能在該活動中收穫樂趣。