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Resizable BAR效能提升的使用教程,附RTX 3060多款遊戲測試對比

由 中號硬核玩家 發表于 動漫2023-01-27
簡介好了,介紹完顯示卡這一核心配件,Resizable BAR功能因為是牽連幾大硬體的關係,自然還有其他方面的要求,CPU需要AMD Ryzen的Zen 3架構系列或者INTEL第10代、11代酷睿全系,主機板晶片組其實就是對應CPU的(除了A

刺客信條英靈殿支援dlss嗎

在不花錢前提下,榨乾顯示卡效能對於玩家來說是一件極其不容易的事情,尤其是目前顯示卡超頻幅度有一定限制的,剩下只能看硬體和遊戲廠商的針對性優化了,而花錢的話,除了個別遊戲對記憶體頻率和時序稍微敏感一點,顯示卡自然是提升最明顯也是花錢最多的,那麼還有其他效能提升的技術手段嗎?

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除了我們眾所周知的DLSS抗鋸齒以外,近來還誕生了一項Resizable BAR的技術,它不再受限基於PCIE規範(PCIE 3。0也適用),以往CPU一次只能讀取256MB視訊記憶體,效率和資源利用都不能充分發揮,現在Resizable BAR加持相當於開放了所有訪問通道,自然資料處理能力也得到提升,重點此功能是AMD、INTEL和NVIDIA聯合推進的,普及起來會很快。

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這次測試選擇的顯示卡是影馳RTX 3060 金屬大師MAX OC,也是目前最低門檻、最早享受Resizable BAR技術的RTX 30系列型號,和將系列走不同風格的產品線,排在星曜、Gamer系列後面,顧名思義金屬大師,包裝圖案上對應著有一些金屬勾畫的元素,影馳目前幾乎全線都支援三年售後且個人送保,敢這樣正面申明,售後服務才讓人放心。

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金屬大師系列的外觀最大賣點是採用壓鑄金屬散熱導流罩,表面更有金屬光澤才顯更高的檔次,而風扇和肩部均沒有設計RGB燈,所以能這樣理解,影馳給出了兩條無光產品路線的選擇,一是價效比更高的將系列,二是外觀更有魅力的金屬大師系列。

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正面搭載3個90mm影馳定製的11扇葉靜霜風扇,輕塵的時候需要拆除導流罩才能拿下來,顯示卡整體外觀偏向打造金屬質感,材料也確實是金屬的,屬於獨樹一幟的非公設計。

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顯示卡全長達到31。6cm,尤其小機箱需要注意一下長度相容性,雙槽厚度設計很普及,這方面倒是不用太擔心。

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兩邊側面部分均有類似柵欄的部分裝飾,不僅僅是美觀,其實在意外墜落的情況下能對其PCB減緩衝擊力,避免導致直接損壞。

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配備8Pin外接供電,對於RTX 3060 Ti非公來說也是完全滿足的,那麼低一階的RTX 3060自然是不在話下了。

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背板當然也是金屬材質的,和導流罩一樣的銀色,靠近尾端部分有大面積鏤空部分,呈金屬大師的LOGO,除了能減重之外,就是屬於目前非公主流的尾端貫穿風道設計。

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影片輸出介面,這方面和公版一樣是3個DP 1。4與和1個HDMI 2。1,最高支援8K@60HZ影片輸出,擋板官方稱是不鏽鋼的,長時間使用下來不容易腐蝕。

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尾端有一個比較圓潤的收尾設計,同時柵欄保護也有充分考慮到,整體看下來不止外觀很金屬,實用性也很強的。

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好了,介紹完顯示卡這一核心配件,Resizable BAR功能因為是牽連幾大硬體的關係,自然還有其他方面的要求,CPU需要AMD Ryzen的Zen 3架構系列或者INTEL第10代、11代酷睿全系,主機板/晶片組其實就是對應CPU的(除了AMD 300系列),但是具體到哪個廠商哪個主機板型號,就需要自行查詢是否有新BIOS能支援了。

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AMD平臺是首發支援的,這次使用的是INTEL 11代酷睿平臺進行測試,因為屬於AMD、INTEL、NVIDIA三大家聯合推進,Resizable BAR在不同平臺理論上提升是一樣的,歸根到底還得看硬體和遊戲廠商的共同最佳化努力罷了。

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記憶體還需要介紹一下,是兩根影馳星耀DDR4-3600 8GB,時序18-22-22-42,執行在Gear1模式,顏值控必須購入,鑽石切割的樣式更像水晶,有別於皇家戟。

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然後就是軟體方面的準備工作,主機板和顯示卡都需要刷最新BIOS,顯示卡除了RTX 3060以及RDNA 2架構的A卡不需要之外,其他RTX 30系列都需要刷一下才可支援Resizable BAR,具體BIOS更新方法可以自行到各品牌官網查詢,這裡羅列的是影馳RTX 30全系列的,其實都是使用NVIDIA Resizable BAR Firmware Update Tool這個工具更新的,非常方便。

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最後是比較關鍵的兩步,首先顯示卡驅動以N卡為例,是需要2021年3月30日的465。89 WHQL或更高版本,建議就直接更新到最新版本就好了,其次在主機板BIOS晶片組設定裡面,把Above 4G下的子選項Re-Size BAR Support或者C。A。M功能開啟就完成所有準備工作了。

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魯大師配置一覽,CPU使用的是11代酷睿i7-11700K,顯示器是2K規格的,足夠滿足這次RTX 3060的測試。

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判斷是否有開啟ReSize BAR功能方法很簡單,只需要開啟最新版本的GPU-Z,右下方就有顯示Re-Size BAR Enabled或者Disabled了,或者直接檢視NVIDIA控制面板裡面的資訊也可以。

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對於大多數遊戲開發者來說,ReSize BAR畢竟是屬於一種新技術,所以目前NVIDIA明確給出了一個遊戲白名單,截至3月30日一共有17款遊戲支援ReSize BAR技術,基本上都是認得出來的3A大作,至於說其他老遊戲能不能支援,一切還得看開發者的作為,但可以肯定的是,未來必須是越來越多遊戲廠商在開發過程中,就會考慮到ReSize BAR的涉入,到時候可能已經是預設開啟。

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《刺客信條:英靈殿》2K極高畫質,開啟ReSize BAR提升8%

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《無主之地3》2K惡棍畫質,開啟ReSize BAR提升不明顯

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《死亡擱淺》PC版 2K非常高畫質,開啟ReSize BAR提升4。3%

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《殺手3》 2K最高畫質,開啟ReSize BAR提升3。7%

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《Control》2K最高畫質+最高光追+最高DLSS,開啟ReSize BAR提升不明顯

針對不同型號的顯示卡和遊戲,ReSize BAR提升幅度也是不一樣,就拿RTX 3060渲染壓力比較大的2K專案來說,在以上這五款遊戲當中最大提升可以達到8%,小一點也可以達到4%左右,而其中兩款遊戲提升不明顯,千萬別小看看這一點提升,比如說渲染壓力比較大的《刺客信條:英靈殿》,可以發現除平均幀數得到提升以外,1%和0。1%幀數也是跟著提升,這就意味著遊玩過程更流暢。

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在顯示卡價格高漲缺貨的今天,對於遊戲玩家,想提升效能可謂是最難得,現在除了超頻以及DLSS抗鋸齒加持以外,現在又多了ReSize BAR技術支援,把它們合起來一起使用提升就很明顯了,ReSize BAR和DLSS技術一樣,唯一能期待的就是更多遊戲廠商能參與其中。當然你如果有鈔能力這些都是零碎小事罷了。如果這篇文章對大家有用,來個支援下再好不過,謝謝。