您現在的位置是:首頁 > 動漫首頁動漫

高冷的“中二”真能如資本所願嗎?《我愛二次元》這次是先行碰壁了

由 VSO藍海創意雲 發表于 動漫2023-02-04
簡介從三次元的角度看《我愛二次元》這檔節目,大概可以概括為coser版的《歡樂喜劇人》+《中國新歌聲》

我愛二次元為什麼沒有第二季

如果有人問“你喜歡二次元嗎?”,很多人第一反應是“什麼是二次元?”。但問你看過灌籃高手、喜歡聖鬥士星矢和機器貓嗎?只要看過或喜歡就屬於泛二次元受眾。通常我們理解的二次元,就是一群奇裝異服和各種顏色的帥哥萌妹,但其實二次元並非所理解的這些小眾群體。

近年來,國內的二次元消費者不斷在增加,目前,中國二次元消費者已高達2。6 億。或許是這個數字太過於吸引人,使得越來越多的網綜開始開拓二次元這塊領域。然而,資本看好二次元網綜這塊沒有頭部節目的處女地,2015年至2017年間17部二次元垂直網綜幾乎全軍覆沒。因此,打破“次元壁”似乎成為目前一種可行的節目製作策略。

高冷的“中二”真能如資本所願嗎?《我愛二次元》這次是先行碰壁了

在這樣的大環境下,國內首檔二次元真人秀《我愛二次元》應運而生。《我愛二次元》是一檔服務於二次元受眾、輻射三次元受眾的綜合性賽事,由企鵝影視與絡水傳媒聯合出品、陌陌獨家冠名、騰訊影片獨家播出。

從《我愛二次元》的官方宣傳來看,這檔節目的定位是一檔“服務於ACG二次元受眾,輻射三次元受眾”的綜合性賽事。也就是說,這檔網綜就是想要打破主流文化與二次元文化圈之間的“次元壁壘”。但是,從目前的成績來看,《我愛二次元》無論是在B站核心圈還是大眾群體表現都算不上火,“二次元”這條看上去極具誘惑力的路似乎遠沒有想象中好走。

coser版的《歡樂喜劇人》+《中國新歌聲?

先來說一下導師陣容,總共六位嘉賓組成,其中兩位大魔王人設,一個是陳赫,另一個是孫藝洲,這樣的組合,確實容易讓人想到《愛情公寓》,據說這部戲在二次元受眾群中頗受歡迎。而他倆的主要作用,則是透過“發牌”決定選手的出場順序和PK形式,但不參與帶隊的任務。

高冷的“中二”真能如資本所願嗎?《我愛二次元》這次是先行碰壁了

至於帶隊的四位隊長,分別是coser界很有名的“嵐陵蕭蕭聲”、“扶蘇”、SNH48李藝彤以及《中國好聲音》走出來的周深。四位隊長隊長會根據選手表現舉牌選人,若只有一人舉牌,選手直接進入舉牌隊長的戰隊,若幾位隊長同時爭搶一位選手時,那麼選手可反選隊長。以此類推,直到所有選手展示完畢,四支隊伍成立,進入正式的主題賽。這種形式跟《新歌聲》的形式很是相似。

從三次元的角度看《我愛二次元》這檔節目,大概可以概括為coser版的《歡樂喜劇人》+《中國新歌聲》。選手們大多會cosplay成二次元人物,唱歌、跳舞、擺pose、演小品,比如選手集英SC集團演繹了一段從基於動漫《銀魂》創作的小故事,選手cosplay成動漫中的人物,雖然從形象上看還原度不錯,但是對於三次元人群來說,沒有關於對這個漫畫的印象,也沒有關於這個漫畫精髓的理解,不過就是看了一出與《歡樂喜劇人》中的小品有異曲同工之妙的作品而已;同時,節目還要時不時地提醒觀眾,這些選手因為自己的愛好小眾不被理解,都有一段為了堅持喜好而催人淚下的過往。

高冷的“中二”真能如資本所願嗎?《我愛二次元》這次是先行碰壁了

另外,選手在舞臺進行表演,也會得到相應的表演分數,最終分數由兩部分組成,一半是網路投票分數,另一半是現場19位KOL專業評審分數。隊長不參與打分,但被隊長選中的選手,其得分會自動計入該隊,目前還是分組賽階段,這個累計分數,應該會在下一階段發揮相應的作用。

內容,恰恰是二次元世界的核心

近年來,隨著影片網站的強勁發展,“內容為王”被不斷提上日程且向綜藝節目滲透。各型別的綜藝節目不僅在模式上有所創新突破,受眾群眾也在逐步走向垂直細分化。隨著網際網路的不斷髮展,以及年輕一代網路使用者的成長,二次元文化逐漸從“亞文化”的灰色地帶邁進“主流文化”。

二次元文化在國內,一直屬於小眾文化,有關二次元的節目更是少之又少。放眼過往綜藝,“二次元”往往只是節目中的一個元素甚至噱頭。從ACG舞蹈競技類真人秀《舞動次元》,到COSPLAY競技類真人秀《超級變身》,再到戶外遊戲真人秀《二次元大作戰》,以及眾多小體量的二次元網綜,一度讓人覺得二次元網綜遍地都是,但實際讓人有印象的節目,寥寥無幾。

“徒有二次元噱頭”——是《我愛二次元》的目標受眾對它的評價。

高冷的“中二”真能如資本所願嗎?《我愛二次元》這次是先行碰壁了

“二次元”的核心是ACGN(Animation、Comic、Game、Novel,即動畫、漫畫、遊戲、小說)構建的一個個世界。《我愛二次元》中展示給大眾的舞美、coser、歌曲等都是基於ACGN的再創作和衍生藝術,卻在節目中代表起了二次元,對於二次元群體而言,這無法接受。

很難想象,在ACGN的內容質量良莠不齊、尤其是國內主流文化對二次元尚存偏見的背景下,《我愛二次元》這樣一檔圍繞二次元衍生文化做文章的綜藝節目,能夠承擔打通次元壁的歷史使命。

雖說《我愛二次元》的定位首先是“服務於ACG二次元受眾”,但讓節目方真的去製作一檔只有這個群體才能看得懂的節目,顯然不現實,大概也很難有製作方真的願意冒這樣的險。這正是二次元節目製作方與觀眾的核心矛盾點。

“次元破壁”,讓三次元人群接受二次元文化,實際上是一個遠比我們想象中要浩大的工程——我們需要強有力的創作者進入行業,更需要營造能夠讓創作者精心打磨好作品的環境。只有當優秀的作品足夠多時,ACGN才能與其他成熟的藝術創作形式一樣完成對市場的教育。

高冷的中二,真的能如狂熱的資本所願嗎?

“2。6億消費人群”這個數字確實太具吸引力了,讓二次元成為了現如今資本爭相追逐的群體,都想著花樣地讓這個群體買帳。但是,近兩年率先殺入這個小眾領域的綜藝,如《暴走大事件》、《舞動次元》、《約會次元咖》等都是慘淡收尾。

今年情況似乎有所不同,除了請來陳赫、孫藝洲以及圈內各種意見領袖的《我愛二次元》外,前不久先是優酷和芒果娛樂宣佈打造《超次元偶像》,接著又是我們的“國民老公”王思聰宣佈要與林更新聯手打造“真人Online二次元偶像養成秀”——《次元星計劃》。看到二次元這塊稀缺市場,想要佔領先機分得一杯羹的人不少,但想在綜藝中打破二、三次元的次元壁壘,走通這條路似乎又沒那麼容易。

高冷的“中二”真能如資本所願嗎?《我愛二次元》這次是先行碰壁了

其實二次元和三次元之間的壁壘是很難跨越的,不是說穿著一模一樣的衣服、頂著一樣的髮型就可以了。二次元裡很多動作和行為是非常誇張的,但是由真人來演繹有時就會過分做作,但是簡省掉,又不足以表現這個人物的特性,所以中間的這個平衡點是很難把握的,所以在綜藝上想要完全表現出二次元,難度可想而知。

而且在二次元人群的屬性也讓次元壁的突破難上加難:二次元群體相對來說比較高冷,他們本身可能並不希望一些不瞭解這種文化的人走進這個圈子。他們分享、購買都是一些純自發的行為,對於與金錢掛鉤會比較排斥。

所以,在知乎上討論《我愛二次元》這檔節目時,能看到很多言論,直白地表示牴觸成為“被圈錢”物件,“資本的洪流無法阻擋,只望還能留有一片真心交流的場所”,一位知乎網友這樣寫道,似乎已經把現在的熱潮與自己的圈子劃分為涇渭分明的兩個對立面。

然而,不可否認,二次元文化再怎麼“圈地自萌”也阻止不了大量資金進入二次元文化圈,讓其成為一種主流文化的趨勢。因此,與其一直排斥、拒絕倒不如尋找一下既能讓二次元接受,又能讓三次元理解的方式。

高冷的“中二”真能如資本所願嗎?《我愛二次元》這次是先行碰壁了

寫在最後

在各種各樣的二次元形式中,如唱歌、跳舞和舞臺劇等,二次元的核心受眾看的是二次元裡的核心精神、故事以及還原度;泛二次元使用者看的是表演在直觀上的好壞,是否有勾起他曾經看漫畫時的激情,所以大家在節目中各取所需。

話說回來,《我愛二次元》這杆“次元破壁”的義旗舉得可能是有些著急了。但從長遠角度來看,二次元綜藝對整個行業的客觀作用是好是壞尚難以蓋棺定論。唯一能確定的是,想要嘗試打破次元壁的,《我愛二次元》肯定不是最後一個。

作者 | 文創資訊記者 單琳