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「公主連結Re:Dive」矛依未詳細測評抽取建議使用說明
矛依未怎麼獲得
文丨Malegodwind@bigfun社群
開篇語:
如果我手上沒有劍,我就無法保護你。
如果我一直握著劍,我就無法抱緊你~
文章首發於bigfun社群,並參與薪火計劃禁止任何形式轉載。hello,大家好 我是風神。
一般來講 提到511,國服的小夥伴第一反應就應該是這個1V9的名場面了。
矛依未指著隊友說:你們都是我的翅膀(TP)啊,我會給大家報仇的!
正所謂 隊友祭天,法力無邊~
話說小夥伴們是怎麼稱呼矛依未的 是 ‘五么么’還是‘五一 一’
雖然我不懂日文,但是記得大家都在喊姆一咪。‘無意義’也就是511了。
優衣說一 ,拿著劍的女孩子真的帥,特別是拿著大劍的。咳咳咳
參考資料來源 ( 日服wiki Gamewith 、靜流筆記、Appmedia、 國服B站wiki、 臺服蘭德索爾圖書館、 臺服個人賬號 以及404影片網站。)
零:個人宣告
一般來講,我會第一時間把攻略釋出在B站。所以需要過圖攻略和作業,刷圖打不過,建議來B站(主陣地)找我。
我以為 我儘量把文章內容做的細緻一些。 就沒人願意盜用了。然後現實狠狠給了我一巴掌QAQ
我只會在B站 畢方以及B WIKI 三個平臺更新攻略。如果在其他平臺:貼吧 NGA,或者其他遊戲網看見類似攻略,歡迎及時舉報或者通知我 謝謝大家~
如果貼吧 NGA 等引用攻略,請註明出處以及作者(B站和我的個人ID),謝謝。
不指望你能幫我引流和出名,但是也希望你能夠尊重我日夜辛苦的努力和勞動成果。
我不想再看見類似的事情發生。隨便把開頭結尾改了 中間內容無修改(甚至文案錯字都沒改直接抄過來)
雖然我喜歡低調 踏踏實實做事,但這些都不是你隨便抄襲的理由。
作為一個國臺服雙修玩家,個人精力是有限的。一般的攻略我喜歡結合考古以及自己在臺服的遊戲經歷給出自己的見解。可能會有想不到的地方,或者出現一些小錯誤,還望理解。畢竟人無完人,為了大家 我也花費了很多時間查閱和整理資料文案。
也算盡到了自己的責任吧,畢竟不可能樣樣精通,什麼都懂。我每天都在學習,每期攻略製作的時間並不比其他人做影片的少。我個人做事準則就是實事求是。不知道的事情 就是不知道 雲攻略是不可能的,我還不如直接摸魚放鴿子。
考慮到畢方的某些玩家上次在評論區抄的很兇,所以這期511的PVP部分,我儘可能的把細節講一下。(關於511的加速問題我就不提了,講多了怕評論區吵起來)
每次釋出攻略後,我會當天去尋找自己未找到的文案小錯誤。小夥伴們沒有幫我找錯誤的義務。之前勞煩大家費心了,給大家添麻煩了。以後我會自行改正。
每位攻略UP主都會有獨到的見解,所以建議看攻略建議對比三家。不要把UP主直接互相比較,做到最起碼的尊重,謝謝~(畢竟花費時間做攻略,有時還費力不討好)
一:角色技能以及專武分析
首先是UB(以下資料暫時為R12-4 五星的角色資料, 具體是R11還是R12請根據實際情況抉擇)
顯現吧,天樓霸斷劍!
特大幅度的單體物理傷害,並且釋放UB後 會一直裝備天樓霸斷劍。
新的UB以及技能機制出現了,日服一週年生放送時展示的新角色。
511未釋放UB之前,一直裝備著小匕首(好像有人叫小刀)。
釋放UB並不會消耗TP,而是變成裝備天樓霸斷劍的狀態。
角色的TP條似於能量條的樣子,會持續消耗TP。當TP耗盡後會變成原來的小刀模式。
每秒會消耗100TP值,技能迴圈也發生改變。
具體的使用我會在後面詳細講解,釋放UB後 一技能和二技能發生變化。
一技能:
小範圍的物理AOE傷害, 小幅度擊退敵方角色並眩暈1。5秒。(擊退的是280範圍內的角色,擊退的距離是150)
要注意 這個技能 會觸發2種效果,而且傷害是兩段。
打斷敵方技能以及輸出節奏,改變敵方的隊形。具體的我後面會講。
釋放UB後的一技能:(有的小夥伴喜歡叫豎劈。比較通俗易懂。。)
單體特大幅度物理傷害,傷害非常可觀。
有破甲的情況下 粗略計算的豎劈傷害。暴擊後傷害更高(如果能在天樓霸斷劍期間獲得TP 會釋放多次豎劈)
矛依未專武:
物攻 物爆 TP上升 全部都是511需要的屬性 。特別是TP上升,保證了開啟UB後的天樓霸斷劍的持續時間。(強 無 敵)
專武后的一技能:
範圍了加一點點,傷害變成中幅度。(擊退的距離由150變為200)
專武后的強勢之處 並不在於UB前的一技能,而是UB後的一技能。
裝備專武時,釋放UB後的一技能:
非常誇張 數值和倍率全部提升一倍(豎劈傷害加一倍)。。簡單粗暴,我喜歡~
二技能:
小範圍+小幅度的破甲 倍率的話 比克總少。但是有勝於無,持續12秒也算不錯。
釋放UB後的二技能:(橫劈)
傷害雖然沒有單體的豎劈高,但是貴在是AOE傷害。刷圖 會戰 JJC等都好用。
EX技能:
加物攻 這個沒什麼好說的。
二:技能迴圈 、使用場景以及注意事項
起手二技能破甲 然後一技能擊退+眩暈。平A 二技能 平A 一技能 然後平A 二技能。
不考慮開局的一二技能迴圈,平均每3。5動就可以觸發一次破甲,覆蓋率還算可以。
釋放UB後,矛依未的技能迴圈變得有規律。一技能豎劈起手,然後就是橫劈 然後12技能一直迴圈下去。(除了1就是2 這下應該能記住了吧。。)
最重要的是開啟UB後,技能迴圈將不再存在平A,在不捱打以及無角色充電的情況下,理想情況下 511可以釋放4個技能迴圈(4次橫劈+4次豎劈)
兩種控制+範圍破甲+非常高的單體物理 以及AOE物理輸出。是人權中的豪傑!
特別是UB後的天樓霸斷劍裝備期間 ,豎劈(天樓回刃斬)和橫劈(天樓閃薙斬)傷害非常可觀。如果出現多次暴擊 傷害可以逼近專武病嬌的輸出(正常情況下 會戰還是打不過病嬌。。)
正常情況下 比狗拳輸出高一點(0暴擊和次次暴擊除外)
下面重點講一下JJC方面:
511獲取TP的方式:捱打獲得TP 、每次行動獲得TP 、 擊殺敵方單位獲得TP 、露娜塔和刷圖結束 會回覆一部分TP,還有就是角色的額外充電。
511的UB機制 我前面也提到過了。TP積攢到1000點,無損釋放UB。
然後每秒都會掉100TP值來維持天樓霸斷劍模式,TP條會一直波動(有加有減)。
一般情況下 為了把天樓霸斷劍的傷害最大化,保證511不會暴斃的情況下。
會把511放在一號位(畢竟捱打也會獲得TP值,可以更長時間維持天樓霸斷劍狀態)
一般來講 最適合的輔助就是情姐了,物攻 充電 TP上升 回血 都是511非常需要的。
511在裝備天樓霸斷劍期間,攻擊模式會發生改變。
不再有控制技能和破甲(除非TP耗盡)
而且511的自身破甲量並不高 加上釋放UB後乾脆就莫得破甲了,不能當做破甲角色的主力。
所以請自行攜帶破甲角色。
無論是PVE還是PVP場合 要注意511的站位問題。
關於511的站位 ,在簡中服:前面是望,後面是狼姐。(前有望,後有狼HHH)
考慮到攻擊範圍以及站位的原因。會戰和JJC可能會出現一些情況
比如對面的小怪 BOSS JJC敵方 直接無視你家T 直接打511。。
而且511的破甲二技能 上竄下跳 會飛到T的前面捱打。
JJC更是容易臉接技能(法師破甲技能+專武XCW一發冰錐暴擊人沒了 ,別問 問就是我被打爆了QAQ)
所以無論是JJC還是會戰 一定要小心511突然黑屏的情況。
JJC注意下對面技能,別剛好對上軸臉接技能。T沒事 ,511先倒了就比較尷尬。。
會戰最好是先模擬一下,以免意外發生。
JJC方面 站位比較靠前的T 和511的相性比較好
比如羊駝 黑騎 布丁 春憐等。特別是春憐 JJC配合511非常好用。
望的站位稍微靠後一些,遇到對面有小技能擊退可能會出現意外。
511開啟天樓霸斷劍後,在JJC 傷害也是非常優秀的。
我前面提到過511的一技能 擊退和眩暈,可以打斷對面的輸出節奏 還能打斷技能。
而且一技能還有一個特別重要的作用,那就是打亂對面的陣型。
本來對面的中衛 或者後衛之間有一定的距離。然後511多次使用1技能,
就可以把對面的 中衛後衛 前衛都推在一起,最後開了大 豎劈加橫劈直接橫掃對面。
按照某些遊戲的說法 511的一技能 你可以理解為聚怪(把角色都拉在一起)。
本來511的二技能破甲是有範圍的只能打到前衛。
透過一技能 縮短他們之間的距離。最後二技能可以給多個角色破甲
保證傷害的同時,還有傷害吸血,如果擊殺對面角色還能獲得TP,保證了血量和天樓霸斷劍的續航。
511面對 敵方輸出不高的陣容,都可以輕鬆解決。比如黃騎裁縫老師之類的苟隊,或者其他慢輸出節奏隊伍。
至於中蒸隊、瓜眼 隊、環奈隊 初音法隊等 也是可以打的,具體情況需要根據對面角色情況判斷。
511比較怕的情況
一:對面是高爆發陣容 物理中蒸隊 YLY法隊(好像有人喜歡用雙充春田+YLY,這個我沒試過。)
二:控制多的陣容。就算對面沒輸出 但是控制會 打亂你的進攻節奏。大招開出來被控制, 劈不了幾下,然後TP值耗光 ,就等著超時。。
511遇到高爆發AOE陣容 可能開不出大就黑屏了。。所以遇到某些JJC陣容 不要無腦使用511,記得換下輔助或者T。。(經典四保一)
面對初音隊伍,可以考慮用春憐+511隊伍。專武初音的點控還是比較煩的。
當然了 511也可以配合瓜忍或者YLY 拆苟隊或者其他隊伍更快。
JJC方面可以考慮使用充電(雙充)511陣容或者正常的陣容搭配511。聚怪加天樓霸斷的劍的傷害 進攻非常優秀。
矛依未表示:能活到開大就算成功_(:з」∠)_
前面提到了刷圖和JJC 無論是PVE還是PVP 對面都會有各式各樣的控制型技能。
無論是開大前 還是開大後 511都特別怕控。
開大前被控 UB開的慢 傷害少了 可能導致角色黑屏(傷害低吸血比較廢)或者JJC超時。
開大後被控 會被打亂輸出節奏 畢竟天樓霸斷劍裝備期間 每秒都會掉100TP
無法行動或者擊殺敵方單位 就無法獲得TP值維持大劍狀態(比如原來能使用3次橫劈加豎劈,被控制後 可能就會變成2次。)
具體的JJC以及會戰 露娜塔等情況 還請根據敵方角色進行選擇和分析。
實在怕控,可以考慮使用有物理/法術無效盾的角色。
高情商:有考慮開啟UB後帶個BKB嗎
上面說了這麼多,大家都知道511特別需要TP值。
排除 雪 情姐 黃騎 咲戀等角色。
開專團長也是不錯的選擇。無論是PVE還是PVP方面都可以配合511。
如果還沒刷碎片的小夥伴可以準備一下了(日服的第六批 現在刷還來得及)
之前有B站小夥伴的私信,我在這裡解答一下。
之前在直播中我講過幾次專武和困難本人物碎片的問題。
511卡池開啟後 競技場的混戰將更加明顯,進攻隊伍變得更強。
(如果有還沒挖礦的小夥伴趕緊衝啊,一週年就要重置P場了。。)
想真正剋制511 就等下面2個專武吧,一個是大幅度減速 一個是暴打。
馬上要開的羊駝專武,想徹底擋住511 基本不可能。。
羊駝專武的物理無效盾 可以有效針對物理中蒸隊
而511不同 打亂敵方陣型 AOE破甲 還有控制 UB單體和範圍AOE傷害都很高。只用羊駝是防不住511的。。
對面5個就算都是5星紫框拉滿 估計也沒區別。。
這個就是我之前說的陣容了 511配合中蒸其中的一員 或者是YLY 。雙重AOE 拆裁縫苟隊非常快。
JJC方面 打裁縫隊 注意下511的站位(二號位你試試)。
這個陣容代表性應該算比較明顯吧 對面是開專羊駝裁縫的充電瓜忍隊。
進攻方是經典四保一 3T+黃騎 輸出就511一個人,足以看出511輸出是真的高(黃騎充電還是很給力的)
一般情況下 如果對面的防禦陣容有輸出 我還是建議511的隊伍不要讓511當T。畢竟小身板 ,而且開UB之前吸血吸不回來容易暴斃。
這套金框R10的511陣容 也屬於四保一陣容 2個盾 3個加血 2個充電 裁縫和511打亂對面陣型(最後把對面角色推到一起直接開大砍了,至於老師的魅惑。。基本白給 對面2個盾)
我之前的情姐測評也講過JJC的問題。 對面如果輸出非常高 建議不要用情姐 奶量不足 UB開不出來對面直接推過來了。。
如果對面輸出不高,可以考慮使用這套陣容。
刷圖方面:
露娜塔和刷圖也非常好用。我們都知道 露娜之塔 是可以攢TP的。
新一層的露娜塔以及刷圖的WAVE2 ,只要511的TP值已滿。
我們就可以白嫖UB 進去就是1212模式亂砍,輸出爆炸。
會戰方面:
在沒有生存壓力的情況下(AB 面 )可以考慮用511做T,來達到輸出最大化。
隊伍搭配回血 充電 破甲角色即可。
原來狗拳T的一隊物理陣容 可以考慮換成511了。
然後可以組成 一隊511T的物理刀 二隊狗拳T的物理刀。
克總表示:能打過喝咖啡的小學生 就算成功~
三:角色抽取建議以及角色星級推薦
日服的一週年送了14天的10連(即140抽)
國服同理應該也會送最少140抽(也可能是140抽以上)。
總的抽取建議 就是白嫖即可。無論是PVE是PVP玩家,建議人手一隻。(我相信很多玩家都可以免費抽到,就像水貓劍一樣)
如果臉黑到家 ,也建議強行拿到手。只需要補半井左右。
而且511是FES池子,可以歪到你需要的常駐 還能補很多母豬石。不需要考慮母豬石不夠用的問題,足夠你母五。
如果會戰之前還抽不到511,就只能用鑽石強娶了。(看你的會戰工資,量力而行 如果是養老工會就自己拿主意。)
511這個角色 一定要拿到。 簡中服少有的強力物理AOE輸出 , 露娜塔、 會戰 、JJC、 刷圖 、每月的活動副本、 包括以後的純淨碎片副本,六星解放本 可能都會用到511,非常保值。
也算是這輪限定連發的最後一個了。。中間會有很多常駐角色,部分玩家可以趁這個機會回血,等待著夏季泳裝的限定連發。
(雖然中間有的常駐角色很好用,但不是每個人都抽的起_(:з」∠)_比如我)
星級推薦建議直接無腦母五。
RANK方面(R12-4與R11-6對比)
等20圖的物理項鍊裝備出場後,建議R12-4拉滿。
物攻 物爆 TP上升這都是511在會戰時需要的屬性。
如果實在怕少的那幾點防禦會導致角色暴斃,可以考慮R11觀望(很大機率會升,可以讓會長留一隻備用)
好感度一定要滿 物理暴擊非常重要。
馬上就要元宵節了,風神在這裡
提前祝大家 元宵節快樂,511卡池一發入魂!