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明日之後:夏爾爭霸賽最新機制出爐,是否能挽留玩家

由 大使遊戲解說 發表于 舞蹈2021-08-11
簡介優點:託運分可能沒那麼難做了(節省時間)缺點:個人覺得擊倒分因該是最重要的,哪家營地實力強因該佔據優勢第五條:不再允許敵方單位透過中轉站非破損的門

明日之後夏爾鎮能打人嗎

本期主要給大家分析一下更新之後的夏爾爭霸賽機制問題,之前因為各種問題每個區都會因為夏爾爭霸勸退一部分玩家,不知道本次更新之後會有什麼變化。

明日之後:夏爾爭霸賽最新機制出爐,是否能挽留玩家

第一條:夏爾鎮爭霸賽戰況升級,將擴大至64名營地報名參與爭霸賽。當報名營地不足64名時,開啟16名營地爭霸賽。

優點:在也不用為了繁榮度去拆傢俱做櫃子了。

缺點:64個營地參加戰鬥的話戰火估計蔓延整個伺服器,會勸退更多的玩家。

明日之後:夏爾爭霸賽最新機制出爐,是否能挽留玩家

第二條:報名時間調整為賽季開始當週的週一10點到週三10點,同時每輪的戰鬥時長縮短,調整為週五早上10點到週六的晚上10點。

優點:再也不用一晚上為了對方的託運分去守無人機了。

缺點:這條沒缺點(嘿嘿嘿)

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第三條:中轉站擊破規則修改,擊破敵人中轉站依然扣除分值,但擊破營地後獲得的分值不能超過擊破前兩方營地間的最高分值。並且掠奪的中轉站積分將優先將託運、寶箱、擊倒分補滿。

優點:這個能有效的避免一波不打直接刷分的可能性了。

缺點:描述不清楚,最高分值是倆方之間還是不能超過第一的分數,還是存在刷分的可能

明日之後:夏爾爭霸賽最新機制出爐,是否能挽留玩家

第四條:分數調整,擊倒分值所佔比例減小;託運上限將更容易達到。

優點:託運分可能沒那麼難做了(節省時間)

缺點:個人覺得擊倒分因該是最重要的,哪家營地實力強因該佔據優勢

明日之後:夏爾爭霸賽最新機制出爐,是否能挽留玩家

第五條:不再允許敵方單位透過中轉站非破損的門。

沒有優點全是缺點,該刷分刷分,該演戲演戲。跟更新之前沒什麼區別。

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第六條:中轉站將增加增加地板電網、毒氣地雷等防禦建築。

這條內容的話怎麼說呢,首先之前攻打中轉的話要打牆還要打人,20VS40人,本來就不好打,對人數少的營地來說是個好事,但是對進攻方還是增加了難度,以後遇見40人守家的營地,或是直接60人守家,根本不可能打的下來。

明日之後:夏爾爭霸賽最新機制出爐,是否能挽留玩家

最後在無無力的吐槽下,刷分問題根本沒從根本解決,還有卡火車、卡火車、卡火車。

有心殺賊無力迴天,明日之後還能走多遠。