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選手配合度明顯提高,AG新打野節奏感太強,精準收割豪取四殺

由 阿宣遊戲控 發表于 舞蹈2023-02-03
簡介從比賽中不難看出,未央對於節奏的把握感很強,同時AG的首發選手在團戰配合度上,明顯比上個賽季有了進步,當然這才只是夏季賽的開始,一次對局並不能說明太多內容,我們對後續的比賽繼續保持期待

怎樣提高節奏感

KPL夏季賽拉開序幕之後,各支參賽戰隊也都陸續至少參加了一場比賽,電競愛好者們也對夏季賽各隊伍的實力有了最基礎的認知,其中備受關注的成都AG超玩會,在夏季賽中的人員變化速度也比較大,引進了新打野未央,並讓憶安輪為首發登場。

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大家最關注的就是新打野未央了,對於打野選手們來說,夏季賽所用的遊戲版本,更適合節奏型的打野思路,畢竟發育路在Gank難度提高之後,打野在前期切C的能力上實質上屬於削弱,因此節奏型打野抓機會帶節奏的重要性就體現了出來,而未央從全國大賽到KGL一路走來,留給大家印象最深刻的地方正是他的節奏感很強。

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常規賽第一輪AG對戰LGD,在春季賽當中,AG的狀態說實話並不盡人意,甚至是AG多個賽季以來,成績最差的一次;而LGD則在春季賽中還晉級到了S組當中,再加上夏季賽LGD人員補強,因此AG和LGD的這場對局,在比賽正式開始前,認為LGD獲勝的觀眾佔據多數。

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果不其然,在首局比賽中,AG與LGD便打得不可開交,雙方直至30分鐘才以AG險勝結束首場比賽,第二局依舊是打了很長時間,20分鐘過後,一諾魯班傷害拉滿,在決勝圖中找到絕佳輸出位置,帶著AG獲得第二場比賽勝利。

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第三局賽點局,在陣容方面LGD為前期陣容,因此對局開始後LGD不斷主動找機會進攻,同時不斷騷擾未央的野區,不過未央也絕不是吃素長大的,在LGD進攻時,兩度配合AG其他選手成功實現反打。眼看即將到達龍王團,LGD再一次找準機會先手進攻一諾,反應足夠快的一諾成功躲避了LGD進攻,未央繞後配合AG再次反打,併成功收割LGD四人,打出完美團戰。

AG零封LGD。

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從比賽中不難看出,未央對於節奏的把握感很強,同時AG的首發選手在團戰配合度上,明顯比上個賽季有了進步,當然這才只是夏季賽的開始,一次對局並不能說明太多內容,我們對後續的比賽繼續保持期待。

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