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三國殺:把所有加傷技能全放一個人身上會發生什麼?
莫塔守山人手機可以玩嗎
本期話題:
所有加傷技能全放一個人身上是怎樣的體驗。退傷害能達到什麼地步?
遊戲裡評價一個武將強不強就看他的傷害高不高和輔助能力強不強。其中加傷最被大家喜愛,刀刀暴擊的快感是無與倫比的。不過遊戲裡的加傷總會有上限的,那把所有的加傷技能都放在界徐盛身上,傷害能達到什麼地步?
固定加傷技能
朱靈炸牌:現版本炸牌後吃虛擬酒不存在雙倍加傷,需要吃真實的酒。(算上,+1)
界許褚:爆衣基本牌(+1)
界黃忠:老頭的烈弓血量低和牌數壓制(+1)
謀黃忠:老頭萬軍取首,四個花色齊全(+3)
文鴛:文鴛的卻敵可以讓殺和絕對的傷害加一(+1)
鞠義:驕縱手牌數量壓制傷害增加(+1)
公孫康:討滅被標記者傷害增加(+1)
徐榮:標記傷害加一(+1)
張琪瑛:真儀中的玉清標記棄置,傷害加一(+1)
機率傷害(算全中)
曹嬰:曹嬰的凌人看猜對的牌造成傷害,傷害具有隨機性(+1)
界關羽:界關羽的義絕雖然具有加傷,但主動權大多在對方手裡(+1)
馬雲祿:超理想狀態傷害上限沒有(+?)
周群:周群技能加傷相對容易,五分之二機率(+1)
潘璋馬忠:不在被攻擊物件的攻擊範圍內傷害加一(+1)
劉瑤:拼點加傷,次數小於體力上限,多一次傷害多加一(+3)
總的算下來,界徐盛在古錠刀酒殺四點傷害的基礎上能在增加十八點血,這還是沒有算上馬雲祿的方塊加傷,方塊加傷的機制太離譜了,無法固定。全部加上至少是22點傷害,這樣一刀下去,換誰也扛不住。一刀之內沒有任何一個武將扛得。
這樣的加上大家看個樂呵就行了,遊戲裡可能有幾個會在娛樂模式裡摸到,組合神技亂殺。至於遊戲哪一天會出這樣的武將?這就不可能了。像當初的謀黃忠剛出來的時候,大家都不買賬。傷害太高別人沒有任何遊戲體驗啊。
可能在過幾年遊卡設計出更多的傷害疊加特效會出現更多類似謀黃忠的武將,目前看是不太可能。
總結
傷害加成永遠不能單看理想狀態,實戰裡的不定因素太多,還沒滿足就結束了。比如超理想狀態的馬雲祿,方塊足夠多,她的傷害無上限。她就憑藉這一點成為了史詩!機率可能不高,但誰會不想打出那逆天的傷害呢。