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魔獸世界:“老玩家”≠“好師傅”,你們才是帶歪玩家風氣的原罪

由 娛影年華 發表于 影視2022-12-23
簡介方式A老玩家對萌新的狀態極其影響萌新對於這個遊戲的態度,沒空理、別伸手、自己查去、自己練去、想玩明白得自己有態度,能玩玩不玩X

天使和我秀面板怎麼打

老玩家多年奮戰,大多數是熱愛WOW並具備良好素質的。但“老玩家”≠“好師傅”,會不自覺地傳遞一些錯誤價值觀。

魔獸世界:“老玩家”≠“好師傅”,你們才是帶歪玩家風氣的原罪

萌新入坑難點:

練級過程的任務和副本容錯率特別高,對玩法沒怎麼理解也能滿級、也能通副本,使遊戲本身失去了教學作用。

方式A老玩家對萌新的狀態極其影響萌新對於這個遊戲的態度,沒空理、別伸手、自己查去、自己練去、想玩明白得自己有態度,能玩玩不玩X;方式B要麼就是直接告訴捷徑,教速刷辦法、帶打副本、不會沒事躺屍看我秀、PY裝備。

魔獸世界:“老玩家”≠“好師傅”,你們才是帶歪玩家風氣的原罪

無論A還是B對萌新都沒有教學作用,萌新其實都是處在自學狀態。萌新從入坑滿眼看到的,就是一個眼神交流速刷裝備的世界。哇,有朝一日我也要這麼效率;哇,有朝一日我也要這麼NB的裝備;從此萌新下定決心也要變得這樣優秀。提高裝等,打高DPS才有更多機會、更多話語權,這樣開始了自己的WOW旅程。他們的認知裡就是高裝等才是最初的價值觀,所以風氣就這樣被帶了起來。

魔獸世界:“老玩家”≠“好師傅”,你們才是帶歪玩家風氣的原罪

新人沒必要一開始就讓他快速滿級融入主流群體

前陣子挖了個一起玩ow的朋友來魔獸,開個小號陪她慢慢做任務,四處看風景和圍觀那些著名npc,抓抓小寵物什麼的。一開始的話,對這個世界的融入感比滿級之後的遊戲性更加會吸引新人。那麼多老地圖我們雖然很少去,可對於新人來說那都是陌生而有趣的東西。魔獸的世界很大,如果只玩快餐的部分本來就並不吸引人,尤其是對於新人,等他們有了興趣以後再想去鑽研手法打團本機制什麼的才是最合適的。

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小編甚至覺得,新人應該讓他去懷舊服練到60再來玩8。0,說實話8。0滿級前跟滿級後的銜接完全是負分,要滿級單機就行然而滿級之後沒基友又不找馬雲寸步難行。再說我們這代玩家,都是自帶劇情BUFF的。我不玩WOW也知道里面有哪些故事哪些英雄。對新玩家來說伊利丹,阿爾薩斯和泥潭右邊的大天使之劍廣告裡的人物沒有任何區別?沒有劇情加持,WOW能有多少玩? 前期的任務和體驗,才是真正讓玩家融入的遊戲方式。

魔獸世界:“老玩家”≠“好師傅”,你們才是帶歪玩家風氣的原罪

那麼問題來了,你覺得魔獸萌新入坑的玩家應該怎麼開始魔獸之旅?你覺得直接叮到110級對萌新有好處嗎?

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