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《星球大戰絕地:倖存者》將支援多種次世代特性

由 3DM遊戲網 發表于 影視2023-02-06
簡介com的採訪時,總監Stig Asmussen被問及針對當前世代新主機如何擴充套件或改進遊戲玩法時,他表示,“我認為最重要的是光線追蹤或光照

星球大戰服務什麼感覺

在幾個月的傳言之後,Respawn Entertainment終於在今年的星戰慶典上公佈了“星戰絕地”的新作《星球大戰絕地:倖存者》。官方還展示了一段預告片,提供了續作所追求的氛圍。《星球大戰絕地:倖存者》將於2023年發行,只面向Xbox Series X/S、PS5和PC上推出,完全跳過上一代主機。

《星球大戰絕地:倖存者》將支援多種次世代特性

在最近接受StarWars。com的採訪時,總監Stig Asmussen被問及針對當前世代新主機如何擴充套件或改進遊戲玩法時,他表示,“我認為最重要的是光線追蹤或光照。新硬體讓我們可以隨時進行實時光照,其還原度遠遠超過我們以前製作的任何作品。”

“由於它是實時的,我們可以看到當我們調整光線時的變化——基本上可以說是‘立竿見影’。這意味著我們有更多時間進行最佳化,也意味著我們可以進行更多迭代,從而獲得更有電影感的更好結果。”除此之外,PS5和Xbox Series X/S的SSD系統允許“快速載入大量內容”。

“我一直致力於‘流’化遊戲——讓遊戲完全沒有載入介面,”Asmussen表示,“次世代主機的儲存速度非常快,這讓實現這一操作變得更加容易。這可能是次世代帶來的兩個最大增益。另外PlayStation 5的手柄上可以提供一些非常有趣的觸覺反饋和模擬,這是我們正在研究的,這個過程並不複雜。”觸覺反饋可能重現光劍的“嗡嗡聲”?我們都很期待。

Asmussen還談到了預告片的氣氛。他將其描述為“神秘和險惡”,並被問及這是否反映了新作即將發生的故事。“是的,你說對了。其目的就是定下游戲基調,給玩家留下許多問題,但他們對此很感興趣。這個遊戲是關於求生和倖存的。這就是為什麼它被定名為《星球大戰絕地:倖存者》。”

“他們正處於黑暗時期,卡爾和船員們正在盡一切可能活下去。這可能意味著他們正在與一些人建立聯絡,而在其他時候,這些人可能被認為不那麼討人喜歡。在預告片中針對這些有一些描述,不過我不想透露任何資訊,但確實遊戲將提供這樣一種感覺……,對不起,我真的不能劇透!”

《星球大戰絕地:倖存者》將於2023年在PS5、Xbox Series X/S和PC上推出。