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我的世界psi模組介紹:榴彈,地雷和C4,這真的是魔法類模組嗎?
我的世界怎麼製造雷
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上一期介紹了Psi模組教程中初級任務的向量初識,實體初識以及數字初識,今天來講講剩下的兩個初級任務另類施法與方塊操作。
01
方塊操作
該任務解鎖了四個啟動式(破壞方塊序列,破壞方塊,放置方塊和放置方塊序列~)與三個運算子(實體軸向視線,向量軸向視線以及向量投影~)。下面分別介紹一下對應作用:
方塊操作
破壞方塊
:破壞指定位置的方塊。
放置方塊
:在指定位置放置方塊,方塊預設是選取演算機右側的方塊。
放置方塊序列
:在位置到目標的路線上放置方塊。
破壞方塊序列
:破壞位置到目標的路線上的方塊。
實體軸向視線
:實體軸就是平行於座標軸的線,其實說簡單一些就是豎直或者水平的一段距離。
向量軸向視線
:這個效果類似於之前的向量追蹤,是確定一個位置到一個方塊其中一個面的距離,以向量座標輸出。
向量投影
:就是一個向量在另一向量的投影長度,因為這個東西有些抽象龍魂不是很好描述,所以大家自行搜尋一下相關內容介紹。
這個任務的目標是成功使用一次破壞方塊序列,這個模組的使用難點在於如何選定目標,龍魂這裡使用的是向量追蹤。
方塊操作任務結果
02
另類施法
這個任務的要點是術式觸發的方法,之前的任務中都是透過術式子彈在使用的瞬間觸發,而除此之外,Psi中加入了投射型,迴圈型,圈陣型,榴彈型,遙控型以及地雷型等六種特殊的子彈。
這裡就來一一介紹一下這些子彈的效果(因為迴圈型子彈有一個單獨的任務介紹,所以這裡就暫時不介紹這部分內容了~):
提到的各種道具
投射型
:這個子彈會成為一個投射物,只有碰撞到實體才會生效。
榴彈型
:具有類似於投射型的觸發機制,但是這個子彈的彈道不是直線而是拋物線,而且這個子彈會在觸碰到實體後三秒生效。
遙控型
:擁有拋物線彈道,發射之後需要搭配模組加入的特殊道具術式引發器才能生效。
地雷型
:同樣擁有拋物線彈道,但是必須落在方塊表面然後有實體從上方走過才能觸發。
圈陣型
:這個算是一個比較特殊的效果,它是在玩家使用演算機瞄準的位置佈置一個魔法陣,然後在魔法陣開啟的五秒鐘之內,連續生效20次。
另類施法
同時這個任務為玩家解鎖了兩個模組【選擇符:焦點】以及【選擇符:測量向量】。
焦點
:將玩家視線焦點也就是準星位置當成了術式觸發的地點。
測量向量
:這個涉及到模組加入的另一個道具測量尺,這個道具可以確定一個位置的座標,而測量向量可以直接讀取玩家物品欄中測量尺記錄的座標,但是需要注意擁有多個測量尺的情況下靠前的優先使用,也就是物品欄靠左的位置。
另類施法任務結果
任務也很簡單,就是成功觸發一次加入焦點的術式,龍魂這邊設計了一個非常簡單的方塊放置的體系。這裡強調一下,如果使用龍魂這個體系,就不要使用普通術式子彈,因為會預設在玩家站立的地方生成方塊,受到窒息傷害。
有關初級任務的介紹就到這裡了,龍魂會繼續為大家介紹剩下的任務內容。如果小夥伴們有什麼意見或者建議,可以在評論區留言或者直接私信龍魂,謝謝大家的支援。之後龍魂還會繼續更新有關mc的各種內容,喜歡的小夥伴,記得幫龍魂點個關注,記得點贊評論轉發三連哦,謝謝啦~
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