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大話西遊2一個技能毀掉一種玩法,你還記得以前的連擊附法戰術嗎

由 小蘇說遊戲 發表于 音樂2023-01-25
簡介本篇文章小蘇就來和大家一起回顧下曾經比較主流,後來逐漸被淘汰的戰術玩法,話不多說,咱們邊看邊聊吧~連擊附法戰術,被技能淘汰相信很多玩家都還記得早期的連擊附法戰術吧,當時系統自帶的裝備就有附水攻擊效果,稍加打造就能達到不錯的效果

副天使用什麼神念

“用玩家的眼光看待遊戲,用遊戲的態度面對生活”!大家好,我是大話老玩家:小蘇。

最近的“無差別PK賽”估計不少玩家都去體驗了一波,當然大部分朋友都是抱著嘗新鮮的心態去的,畢竟各種高階仙器、化無神獸等高階物資,在平時很難擁有。不過也有玩家表示:如今的玩法戰術實在太多,即便裝備隨便搭配,自己也有點跟不上版本的節奏了。

說實話,這些年版本不斷變化,增加了不少全新的內容,每一次更新都有可能顛覆之前的傳統戰術,也有可能誕生出全新的PK陣容。本篇文章小蘇就來和大家一起回顧下曾經比較主流,後來逐漸被淘汰的戰術玩法,話不多說,咱們邊看邊聊吧~

連擊附法戰術,被技能淘汰

相信很多玩家都還記得早期的連擊附法戰術吧,當時系統自帶的裝備就有附水攻擊效果,稍加打造就能達到不錯的效果。變

一張

“修羅卡”之後,就可以開啟各種連擊模式了,那時候的敏魔可以單挑男人,絕對不是玩笑話。當然,缺點就在於連擊次數實在太多,詭異浪費時間。

大話西遊2一個技能毀掉一種玩法,你還記得以前的連擊附法戰術嗎

後來開發組修改了連擊次數的設定,最高不能de超過9次,而且玩家們的血量上限也在逐步提升,附水法的戰術逐漸被淘汰,但是附混亂玩法卻開始慢慢盛行。直到後期投放了召喚獸技能,一個“牽制”的出現,打破了以前的持續多年的玩法,再往後貌似大家也就不再關注這些了。

不死的狐小妖,被法門淘汰

小蘇覺得“狐小妖”的突然強勢,完全是一個意外,估計連開發組也沒能考慮到。遊戲版本開啟了飛昇之後,隨之增加了“定力”屬性,結合“狐小妖”天生技能“天見尤憐”剛好可以達到減傷最大化的效果。在當時,狐小妖的身價甚至一度達到了神獸的級別,甚至很多一線比武的神豪們對它都青睞有加。

大話西遊2一個技能毀掉一種玩法,你還記得以前的連擊附法戰術嗎

好景不長,後期的版本里又出現了“法門”系統,仙族的至聖傷害直接把“狐小妖”打回原形。在“破壁”面前失去了減傷優勢之後,狐小妖雖然不至於淪落到無人問津,但是相比之前的熱度,絕對是兩個極端。

一個套裝技能,讓克火一家獨大

如果說五行克技能,是《大話西遊2》近十年來最成功的設定,那麼套裝技能“水魔附身”應該算是其中的bug了。起初金、木、水、火、土並沒啥優劣之分,後來因為冰雪魔的原因,部分高階玩家開始選擇克水。但是自從“容止”、“驚鴻”出現之後,克火玩家的數量開始猛增。

大話西遊2一個技能毀掉一種玩法,你還記得以前的連擊附法戰術嗎

套裝獲取簡單、無視變身卡五行、提升自己生強力克火100,這些優點對於其他四種克技能簡直就是碾壓式的設計。雖然現在開發組推出了“五行歸一”,但相比“水魔附身”依然不夠強勢。

得,本篇文章咱們就暫且聊到這兒,關注小蘇,帶你瞭解更多有關大話西遊的相關資訊。我是小蘇,一個

非專業

不知名作者,但對於遊戲理解和玩法,我是認真的。