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英雄聯盟:詭術妖姬的技能可塑性和靈活多變性讓大神玩家非搬必選

由 鄭氏解說 發表于 寵物2021-08-20
簡介5秒,如果用e技能攻擊目標第二段可以直接觸發妖姬的被動,e技能攻擊敵人觸發二段傷害和被動傷害再帶上電刑一套的傷害非常恐怖,所以e技能的傷害超乎大家的想象,妖姬的e技能是否命中決定了妖姬的傷害是否能打出來,也決定了對拼是否要繼續,這也說明了妖

詭術妖姬好玩嗎

大家好,今天給大家講解一下詭術妖姬的玩法技巧教學。

樂芙蘭的綜合能力特別強,這個英雄的特點靈活性強,傷害高,清線快,技能cd短,遊走能力和收割能力都很不錯,自保能力更是不用多說,要說缺點就是比較脆,高爆發的ap都有這個缺陷,遊戲總要平衡要不然大家都玩樂芙蘭了。雖然樂芙蘭被削弱很多次,但是她還是非常的強,她的技能可塑性非常高,由於她的大招是複製其他小技能,所以她的連招方式可以多種多樣,而且cd又短,高階玩家玩起這個英雄那是強中之強了,上分必選啊!

英雄聯盟:詭術妖姬的技能可塑性和靈活多變性讓大神玩家非搬必選

妖姬的被動就是當妖姬的任何一個技能打到目標單位身上之後會有一個4秒的印記,1。5秒後再次用技能命中敵人都會觸發被動的額外傷害,而且這個額外傷害是等值的。被動面對同一目標的cd是五秒。

英雄聯盟:詭術妖姬的技能可塑性和靈活多變性讓大神玩家非搬必選

q技能是一個指向性技能,直接甩臉一朵菊花,沒有什麼特殊的加成。

w技能是一個位移的aoe傷害,w技能一般作為最後釋放收割,因為可以w回來,越塔很方便。

英雄聯盟:詭術妖姬的技能可塑性和靈活多變性讓大神玩家非搬必選

e技能是妖姬的一個核心關鍵技能,第二段可以禁錮敵人1。5秒,如果用e技能攻擊目標第二段可以直接觸發妖姬的被動,e技能攻擊敵人觸發二段傷害和被動傷害再帶上電刑一套的傷害非常恐怖,所以e技能的傷害超乎大家的想象,妖姬的e技能是否命中決定了妖姬的傷害是否能打出來,也決定了對拼是否要繼續,這也說明了妖姬最好的起手方式就是e起手。

英雄聯盟:詭術妖姬的技能可塑性和靈活多變性讓大神玩家非搬必選

妖姬的大招復制一個小技能,妖姬的大招傷害是額定的,所以大招留給功能性的技能比較好,比如w技能的位移和e技能的控制,打團戰的時候需要aoe傷害的時候就複製w兩段直接踩人堆裡,需要控制留人就複製e,q技能的收益沒有其他兩個技能高,唯一的用處就是距離比較遠,就是一個技能銜接的平a一樣。

妖姬的玩法靈活多變,熟練的掌握可以快速的上分哦!