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魔獸WLK:奧杜爾難度直線提高,傷害與機制大改,多項BUG被修復

由 遊戲八卦站 發表于 攝影2022-12-29
簡介從目前實際測試難度來看,小八覺得奧杜爾這個團本有一定削弱的空間,或者說這也是裝等提升帶來的副作用,至少從首日PTR測試服的資料來看,小八認為進入到正式服中首周通關率可能不超過兩位數,因為整體難度設計存在一定超模現象,玩家們根本就無法開荒成功

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對於玩家們來說現在可能出現了一條好訊息,這條好訊息便是之前玩家們覺得自己可能沒辦法玩到魔獸世界WLK懷舊服P2階段,而現在根據PTR測試的進度來看,有較大的可能性將在停服之前更新P2階段,換句話說玩家們至少可以在國服中完成P2階段的開荒,當然這個進度只是預測,而目前奧杜爾測試已經開啟,不少玩家直言被勸退!

魔獸WLK:奧杜爾難度直線提高,傷害與機制大改,多項BUG被修復

從目前實際測試難度來看,小八覺得奧杜爾這個團本有一定削弱的空間,或者說這也是裝等提升帶來的副作用,至少從首日PTR測試服的資料來看,小八認為進入到正式服中首周通關率可能不超過兩位數,因為整體難度設計存在一定超模現象,玩家們根本就無法開荒成功,不知道是整體佈局問題還是難度過高。

魔獸WLK:奧杜爾難度直線提高,傷害與機制大改,多項BUG被修復

小八也看見不少博主進行直播開荒,看見這些直播小八隻能說一句何其艱難,尤其是這些參與開荒的人,大部分都是有一定實力和功底的玩家,甚至不少競速團都折戟在奧杜爾團本這些,甚至出現了一些頂級的急速團都打不過一個守門BOSS的尷尬局面。還有不少主播直接表示,謝謝奧杜爾幫我戒網了,看來這是想直接勸退玩家國服,讓他們不用承受停服之痛。

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最大的改變就是BOSS的血量和傷害都出現了大幅度的提升,一般要想加強一個BOSS最簡單的時候就是加強血量或者是加強輸出能力,這兩個任意增加一個就可以勸退不少的玩家,但是這次暴雪有點狂,直接提升了血量以及傷害,不少英雄的血量和傷害都提升了25%以上,還有一些出現了翻倍,讓小八感覺到有點競爭。

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其次讓小八最為震驚的一個改版其實就是困難模式的BOSS的狂暴時間從原本的十分鐘直接下降到了6分鐘,那麼在疊加上傷害和血量的增加,即使不計算MT的扛傷能力和拉仇恨能力的話,玩家們的DPS水平至少提升三倍,才可以順利通關,這種強度的提升有幾個隊伍能夠達到,至少小八無能為力。

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另外不少機制出現了改變,小八一開始覺得機制的改版只是將這些機制進行重做讓這些機制的傷害能力相差無幾,但是小八看見了這些機制以後,小八覺得暴雪可能瘋了。比如說科隆加恩這個BOSS對MT玩家的持續打擊時間從6秒提升到了10秒,對於MT來說承壓能力增加了不少,甚至翻車直接直線飆升,那麼這個版本還修復了哪些BUG呢?

魔獸WLK:奧杜爾難度直線提高,傷害與機制大改,多項BUG被修復

而這次版本中也進行了不少的改動,比如說在之前的測試中會出現一個在被削弱狀態下抓住箱子可能無法作用在被修復的摩托車上,而目前已經被修復了,可以在對戰中進行正常的復現。另外一個BUG則是黑暗符文戒衛原本在10人本中無法觸發旋風斬而現在可以正常觸發,小八的破解這個BUG還是別修了,越修難度越大。

魔獸WLK:奧杜爾難度直線提高,傷害與機制大改,多項BUG被修復

不過在這次修復中小八還看見了不少的曙光,比如說在烈焰巨獸中的冰霜之塔的移動速度格外再次降低20%,那麼就證明了這裡的難度出現了小幅度下降。而在掌爐者伊格尼斯這裡也出現了短暫的下降,比如說創世者智力的強度也從20%下調到了15%,小八認為奧杜爾還有較多的下降空間,你們覺得呢?