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如何“拯救”你,沉迷網遊的孩子

由 跨界張小白 發表于 綜藝2021-06-14
簡介這些多方面的因素,造成了今天未成年人比較隨意的就可以接觸到網遊,並且很容易逃避遊戲時間等限制,如果這些利益方、監管方不能夠去切實的履行他們的職責和義務,或許再嚴格的規定也不能落實到位,也不能真正“拯救”這些沉迷於網遊的孩子們

如何拯救遊戲迷

近日,被稱為史上“最嚴”的未成年人防沉迷規定出臺,主要規定了遊戲公司為未成年人提供服務的時間和付費等方面的限制,然而如何真正做到控制未成年人遊戲時間、費用,使其合理遊戲而不沉迷其中,仍被社會各界所關心。

如何“拯救”你,沉迷網遊的孩子

隨著時代的發展,電子資訊科技的快速更迭,未成年人玩的遊戲從古老的遊戲機到電腦,再到現在的手機,未成年人接觸網路遊戲越來越容易,但是我們的監管手段卻遲遲跟不上時代的腳步。

如何“拯救”你,沉迷網遊的孩子

早在2007年,國家就曾釋出了《關於保護未成年人身心健康實施網路遊戲防沉迷系統的通知》,要求各遊戲公司必須按照相關要求設定防沉迷系統,並對使用者進行實名認證,然而這些措施在各個遊戲公司中落實的並不理想。大多數公司只是象徵性的在註冊時要求填寫身份證等資訊,在遊戲中加入了防沉迷的公告,並沒有其他實質性的措施,簡直形同虛設。直到近幾年,在國家各部門的要求下,才逐步增加了限制遊戲時長等防沉迷措施,但是效果同樣不理想。為何每項政策的落地,都起不到實質的作用呢?我們不得不去思考背後的原因。

如何“拯救”你,沉迷網遊的孩子

作為遊戲的設計、運營方的遊戲公司,是防止未成年人沉迷網遊政策直接落實的一方,但也是遊戲利益直接受益的一方。眾多遊戲公司,尤其是一些中小型遊戲公司,他們為了不丟失未成年人這塊“蛋糕”,他們的防沉迷系統可謂就是擺設,註冊賬號時只需要拿一個成年人的身份證號即可,沒有任何的人臉識別等其他措施來辨別註冊人是否是本人,甚至很多網頁遊戲,完全不需要提供身份資訊就可以隨意開始遊戲。即使是大型遊戲公司的遊戲,也只是在註冊的時候進行實名認證,在以後登入的時候主需要賬號即可,這對於很多未成年人來說,可謂是“漏洞”百出。

而家長作為未成年人的直接監管方,很多人也沒有履行他們對未成年人玩網遊的監管義務,甚至有一些家長會主動教他們的孩子去了解、接觸網遊,以致孩子沉迷其中。我身邊就有這樣的家長,我曾問過其中一個孩子只有5歲的家長這樣做的原因,他說只是因為孩子的小夥伴們在一起玩耍的時候都在討論某款網遊,自己的孩子不知道這些,就不能融入進去,擔心孩子久而久之會沒有朋友,就會讓自己的孩子也去玩網遊。對於網遊來說,不是禁止孩子們去玩,而是家長要去進行監督、指導,控制他們遊戲時長,避免任意消費,教會他們如何識別網路不良資訊,從而建立起對於網遊的一個正確的認識,養成良好的遊戲習慣,既能娛樂放鬆,也不會沉迷其中不可自拔。

這些多方面的因素,造成了今天未成年人比較隨意的就可以接觸到網遊,並且很容易逃避遊戲時間等限制,如果這些利益方、監管方不能夠去切實的履行他們的職責和義務,或許再嚴格的規定也不能落實到位,也不能真正“拯救”這些沉迷於網遊的孩子們。