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千萬不要深夜自己玩,《森林》讓你感受內心最原始的恐懼

由 星影雲流 發表于 綜藝2021-11-05
簡介遊戲中你不必擔心找不到洞穴,各種線索或者元素都會將你引向洞穴,比如追趕逃跑的野人,或者採集果實、草藥,然後你會發現,洞穴就在眼前

森林怎麼防止野人拆家

說到沙盒生存類的遊戲,就不得不說最近比較流行的一款名為《森林》的遊戲了,這是一款集探索、建造和食人元素融為一體的恐怖生存沙盒。其實這款遊戲早在14年的時候就發行過測試版,開發商是Endnight Games,但是由於遊戲畫面及內容都很粗糙,影響力很低,並沒有傳播開。

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但是在喜歡玩生存類遊戲的玩家還是比較推崇這款遊戲的,因為遊戲的故事背景和玩法,在當時來說真的是非常超前的。官方經過四年的打磨,終於在近日公佈了遊戲的正式版,畫面更加細膩,場景更加宏大,遊戲內容也更加豐富。

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遊戲的故事背景是,主角的妻子去世了,為了散心和化解悲痛,主角決定來一段親子旅程,帶兒子乘飛機去度假。但是中途飛機突然發生劇烈震動,在空中從中間斷裂,墜毀在了一座島上。

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模糊中,主角看到兒子被一個紅衣野人抱走,焦急中昏迷。當主角甦醒後,周圍一片狼藉,飛機殘骸裡面除了被消防斧插死的空姐,再也沒有其他人,然後主角的尋子之旅開啟。

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大家都知道,大部分生存類遊戲的新手教程是很敷衍了事的,有些甚至沒有。而《森林》則比較有創意,新手教程和建設選單都集中在了一本書裡——《野外冒險生存指南》,引導玩家學會前期的建造營火、搭建房子、搜尋食物和草藥等基礎求生本領,以及建造陷阱、圖騰等防禦手段。在確保玩家可以自力更生以後,便開始主線任務了。至於如何探索小島,防禦野人襲擊,建立基地和尋找兒子,需要玩家自己去摸索和嘗試。

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剛開始,玩家可以在飛機殘骸附件散落的行李箱裡找到一些急需品,如電池、巧克力、藥品等,之後可以收集石頭、木材等搭建基地,收集草藥、果實、肉類等維持生命的食物。這些資源會以野餐墊上擺放的形式顯示在遊戲介面裡,這個介面還可以對資源進行深加工——合成,後期隨著收集資源的增多,如果不合理規劃的話,會使介面會非常混亂,想要找到自己需要的東西會很難。

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遊戲中,角色的解餓度、生命力和精力等會透過數值顯示。解餓度對角色的影響不大,隨便吃點東西都可以讓主角撐一天,小島上有許多草藥,也不必為生命力擔憂,但是沒有精力會無法跑步。因此不需要在食物和水源上浪費時間,可以騰出更多的時間來探索小島。

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雖然各項生存數值需求不大,但遊戲卻並不簡單,不小心就會丟掉小命,別忘了這是款恐怖生存遊戲。小島上有恐怖的食人部落,當你探索小島時,野人就會發現你的蹤跡,慢慢跟隨你,在你粗心大意時發起突然襲擊。

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當然,戰鬥難度不會太大,這些野人在你勇猛反抗時,會害怕逃跑,但是如果被包圍的話,最好還是三十六計走為上策,不然在野人的圍攻下,你很快就會被他們抓住的。

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不過野人是非常好的武器素材來源,說起來相當殘忍,在你打敗野人後,將屍體進行焚燒,可以得到一些骨頭用來製作武器和防具。

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被野人抓住後不會game over,主角會被野人拖進他們的老巢——洞穴中吊起來。地下洞穴可以說是整個遊戲中最重要的組成部分了,在小島上有許多隱蔽的入口可以進入裡面,洞穴裡道路蜿蜒曲折、四通八達,幾乎可以貫穿整個小島。裡面非常危險,密佈著大量的野人,畢竟這是他們的老巢。飛機上的倖存者就是被抓到了這裡,主角可以在這洞穴裡搜尋到、各種強力道具。

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遊戲中你不必擔心找不到洞穴,各種線索或者元素都會將你引向洞穴,比如追趕逃跑的野人,或者採集果實、草藥,然後你會發現,洞穴就在眼前。隱蔽的洞穴還好說,帶有圖騰的野人領地洞穴就嚇人了,到處是吊掛的屍體和殘肢斷臂,恐懼會讓你想馬上離開這個地方,但內心又惦記著裡面會不會有好東西錯過,真的很折磨人。

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地穴裡是很黑的,基本伸手不見五指,只能透過打火機的一點點亮度來照明,範圍也就大不到哪去了。想一下,拿著打火機,靠著微弱的光亮在充滿危機的洞穴中前行,隨時可能有野人從背後襲來,偶爾一陣風吹來,火機就會熄滅,在重新打著之前什麼也看不見,如果在這時野人來襲~~~怎麼樣,是不是光想想就起一身雞皮疙瘩。

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其實最讓人絕望的還不是黑暗,地穴的道路是蜿蜒曲折,極其複雜的,而且為了增加代入感,指南針和地圖都是沒有的,如果你記憶力不好的話,那就痛苦了,你將迷失在這漆黑的洞穴當中。。。

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《森林》是部很有意思的遊戲,開發者很善於營造緊張和恐怖的氛圍,讓玩家在整個遊戲程序中都能感受到時刻充斥在身邊的恐懼和壓迫感。而且整個遊戲蘊含著對親情的羈絆,對生命的渴求與對希望的執著。當主角歷盡千辛萬苦,見到的卻是已經死去的兒子後的表情,以及尋找一切辦法取復活的動畫更是對人本性中對親人不離不棄的最崇高演繹。一個遊戲竟然能做到對人性,對自然的如此深刻的思考,真的很不一般。