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UI設計和原畫設計哪個就業前景好?

由 名動漫CG數娛 發表于 綜藝2022-12-11
簡介有很多對畫畫感興趣的同學對於繪畫類設計行業非常感興趣,但這些同學往往對於自己以後工作方向的選擇總是充滿了迷茫,尤其是平面設計、UI、插畫、原畫這幾個崗位

原畫和ui誰更吃香

有很多對畫畫感興趣的同學對於繪畫類設計行業非常感興趣,但這些同學往往對於自己以後工作方向的選擇總是充滿了迷茫,尤其是平面設計、UI、插畫、原畫這幾個崗位。

這些行業對於美術基礎都有一定的硬性要求,但具體到崗位的細節技能要求上又是差異巨大。對於各位同學來說在進行選擇時最好先不去看哪個職位工資高,而是要選擇最適合自己實際水平的職業。本文就來跟大家說說平面設計、UI、插畫、原畫這幾個崗位的職業需求和前景吧。

平面設計是所有設計師中比較基礎的,一般進行為期1個月左右的培訓即可上手。由於技能比較基礎,很多公司中的平面設計工作往往都由網頁設計或者是美工師兼任。

UI設計算是平面設計師的進階版,他們主要是針對圖示、介面進行設計,同時最佳化互動路徑和使用者體驗。UI設計師在當今網際網路企業非常受歡迎,如果設計師本身非常瞭解產品和設計,同時對營銷也熟悉的話,薪資待遇和發展前景就更是明朗了。

UI設計和原畫設計哪個就業前景好?

商業插畫師的就業方向則非常廣泛,廣告、出版物、漫畫行業對於插畫師都有很高的需求,成為一名自由插畫師自己接單,獲取額外的收入也是不錯的選擇。無論公司是不是遊戲或者美術行業都對插畫師有一定需求。但是這個崗位對於從業者美術能力的要求比平面設計和UI設計都要高很多。

UI設計和原畫設計哪個就業前景好?

原畫師是遊戲和影視行業中的一個重要崗位,主要是將已有的劇本和文字描述轉化成標準的概念設計,涵蓋方面包括角色、場景、道具各個方面。現如今隨著遊戲和影視行業的迅速發展,作為專案開展的重要一環的原畫師,人才缺口也非常大。

UI設計和原畫設計哪個就業前景好?

當然上面這些崗位無論大家作何選擇,毫無疑問都需要大家有紮實的繪畫基本功才能獲得高薪。在進行美術設計類培訓的時候,還是建議大家慎重選擇。