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索尼與微軟就動視暴雪收購審查再交鋒,前者稱EA的《戰地》遠不及《使命召喚》

由 超能網 發表于 綜藝2023-02-01
簡介索尼表示,EA作為僅次於動視暴雪的最大第三方遊戲開發商之一,多年來一直試圖將《戰地》系列打造成《使命召喚》系列的競爭對手

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目前微軟收購遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard)的檔案已提交給各國的監管機構審批,嚴苛的審查是之前微軟所沒有預料到的,其中一個原因是受到不少業界巨頭的反對,特別是遊戲主機領域的直接競爭對手索尼的強烈反對。

此前索尼在巴西的監管機構詢問中,

強調

了《使命召喚(Call of Duty)》系列對於PlayStation平臺的重要性,認為這是一款沒有同類競爭對手的3A級遊戲,能直接影響玩家購買遊戲主機時候的選擇。同時索尼表示,《使命召喚》系列玩家的忠誠度非常高,是所有娛樂IP中唯一進入前十的影片遊戲IP,認為即便花費巨資開發一款類似的遊戲,都不一定能與其競爭。

索尼與微軟就動視暴雪收購審查再交鋒,前者稱EA的《戰地》遠不及《使命召喚》

目前這筆收購案正在英國競爭與市場管理局(CMA)審查當中,索尼繼續竭力阻止微軟的收購行動。據The Verge

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,索尼提交的檔案裡再次重申了《使命召喚》系列不可替代的作用,甚至以EA的《戰地(Battlefield)》系列舉例。

索尼表示,EA作為僅次於動視暴雪的最大第三方遊戲開發商之一,多年來一直試圖將《戰地》系列打造成《使命召喚》系列的競爭對手。雖然兩者有許多相似之處,且EA在開發3A大作上有豐富的經驗,但兩者完全不是一個級別,截至2021年8月,《使命召喚》系列已售出超過4億份,而《戰地》系列僅為8870萬份。

微軟則採取了示弱的方式,試圖打消大家的顧慮。據Kotaku

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,微軟使用了大量的資料來表明收購動視暴雪不會傷害索尼和任天堂,還能幫助其他遊戲發行商帶來更好的市場競爭。微軟甚至自我否定,承認索尼和任天堂的平臺擁有更好的第一方獨佔遊戲,從數量、質量到銷售量都遠勝於Xbox平臺,坦言PlayStation平臺才是家用主機市場的領導者。