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部落衝突:匹配值是如何計算的?以往一眼望穿,如今卻錯綜複雜!

由 大黑鴨電競 發表于 動漫2023-02-05
簡介其中以往的匹配值僅僅計算了建築的防禦值,建築升級多少,匹配值就有多少,並且升級大本營也不做建築限制,也正是因為如此,在部落戰當中寶寶也就此崛起,利用匹配值的缺陷大殺四方,讓很多沒有寶寶的首領直呼不公,畢竟一個寶寶號雖然會被後續的部落輕鬆平掉

部落衝突匹配值怎麼算

部落衝突:匹配值是如何計算的?以往一眼望穿,如今卻錯綜複雜!

在部落衝突當中,很多玩家對於匹配值極為好奇,畢竟匹配值並沒有被官方詳細釋出出來,可是卻影響到玩家日常的方方面面,外加很多老玩家也各種降低匹配值的行為,讓很多玩家不得不尋找計算匹配值的方法,從而最大限度藉助匹配值增加自己的日常發展速度!

那麼在遊戲當中匹配值是如何計算的?以往一眼望穿,如今卻錯綜複雜!為何這麼說,下面就讓我們一起來看下吧!

匹配值的概念

其實匹配值顧名思義就是日常匹配時系統計算的數值,藉此在匹配池當中尋找合適的對手!

部落衝突:匹配值是如何計算的?以往一眼望穿,如今卻錯綜複雜!

而該數值應用主要分為兩部分,一種是日常的傳奇盃以下匹配,玩家在進行匹配的時候系統會根據自己的匹配值計算給自己分配戰力相差不大的玩家,而到了傳奇盃階段就完全看獎盃分配對手,所以匹配值就此應用在傳奇盃以下的匹配池!而另外一部分則是部落戰當中的匹配值,這裡也分為兩部分,一部分是部落總體數值來匹配對手,而另外一部分則是憑藉著匹配值分配部落戰當中排序!

以往的匹配值

對於以往的匹配值來說,真的可以一眼望穿,也正是因為如此才徹底成就了當初的寶寶號!

部落衝突:匹配值是如何計算的?以往一眼望穿,如今卻錯綜複雜!

其中以往的匹配值僅僅計算了建築的防禦值,建築升級多少,匹配值就有多少,並且升級大本營也不做建築限制,也正是因為如此,在部落戰當中寶寶也就此崛起,利用匹配值的缺陷大殺四方,讓很多沒有寶寶的首領直呼不公,畢竟一個寶寶號雖然會被後續的部落輕鬆平掉,但是也能憑藉著高額的科技值輕鬆平掉高位號的兩個部落,所以當初的匹配值是存在很大的缺陷的!

匹配值的修改

而後由於寶寶的猖獗,在官方進行十二本大本營升級的時候,官方徹底修改了匹配值,讓寶寶號就此煙消雲散!

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其中在十二本更新的時候,匹配值從原有的防禦值劃分了防禦值和科技值兩部分,兩者加在一起才算真正的匹配值!而在升級大本營的時候也需要將所有的建築都集齊才能升級,並且在日常匹配的時候限制大本營匹配的階段玩家,一般其誤差不會超過兩個大本營之間,也正是因為如此,一時昌盛的寶寶號也徹底從巔峰落到了谷底,從而正式落幕在歷史的長河當中!

日常匹配值的影響

而在日常匹配的時候匹配值對於玩家的影響也是非常大的,但是也僅限於低本階段!

部落衝突:匹配值是如何計算的?以往一眼望穿,如今卻錯綜複雜!

因為匹配值在最佳化以後並不僅僅是明面上的科技值和防禦值,反而變得更加錯綜複雜起來!其中在日常匹配的時候會受到獎盃段的影響,也會受到大本營等級的影響,並且在低本階段防禦值的防禦也不是太明顯,但是到了高本階段以後防禦值的限制就極其模糊了,也正是因為如此,很多低本玩家在低本階段極其看重匹配值,而到了高本以後也就徹底放飛自我了,畢竟就算想要壓制匹配值,也不知道該從哪裡壓制!

部落戰的影響

而匹配值改革以後,對於部落戰的影響也是非常積極的,畢竟少了寶寶號的影響,輸贏也全靠玩家各自的實力!

部落衝突:匹配值是如何計算的?以往一眼望穿,如今卻錯綜複雜!

其中匹配值在整體匹配的時候較為公平,而後在部落戰排序的時候也可以清楚看出來各自的匹配值到底有多少,所以對於日常喜歡打部落戰的玩家來說可以適當壓制自己的匹配值,從而保證自己的防禦值不高於自己的科技值,這樣在部落戰當中的壓力會降低很多,相反,防禦值越高越要面臨更加強大的對手,畢竟大部分部落都是以同號為首要進攻目標,而匹配值較低的玩家也會相對賺便宜一些!

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