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被68家媒體給出高分的賽爾達傳說到底哪裡好玩?這次就來告訴你!

由 歡樂姐私家菜 發表于 動漫2021-05-27
簡介獵魔人3,GTA,老滾等等,甚至可以算上育碧的各種自我複製rpg遊戲,我的感覺走的是劇情深度,遊戲玩法其實不深,甚至可以說是很淺

雷獸山怎麼收集電箭

如果現在提到開放世界的話,就永遠繞不開任天堂的誠意之作《賽爾達傳說——荒野之息》,這款遊戲一經發售就被各類媒體讚美,被各類玩家推薦。在68家媒體的打分下,平均分竟然高達驚人的98分,到底這款遊戲的優點在哪裡呢?為什麼會讓這麼多玩家推薦呢?今天小編就來帶大家談一談!

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首先,最值得推薦的當然是自由度極高,可以說是本世代沙盒遊戲代表之作。賽達爾是真·無縫地圖,完全不用讀圖(除了各種地下神廟啦)!每個你看到的地方都能操控主角真正到達!本人認為最好玩的是爬塔開地圖的時候,看到解鎖新地圖那種成就感真是無與倫比!戰鬥部分十分有手感和代入感,真的有種自己在打的感覺。想研究各種招數也可以,直接吃回血料理硬剛也可以,所以對於手殘黨也是十分友好!精良的細節。比如各種收集物都有自己的模型,而不像很多rpg裡面只有文字描述。製作的料理也有各自的動畫和模型。其餘還有林克對於冷熱的不同反應啦,各種屬性和裝備受天氣的影響啦之類的不勝列舉。極端貼合場景的bgm。讓人很多時候根本感覺不到的bgm。大多是自然界的音效,反而更加自然,更有代入感。

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總的來說這個遊戲是有史以來都十分罕見、可以說前無古人的真正高自由度遊戲,構建出了一個讓人沉浸其中的世界,當你從遊戲中抬起頭來,可能都會有一陣不知今夕何夕的恍惚感。獵魔人3,GTA,老滾等等,甚至可以算上育碧的各種自我複製rpg遊戲,我的感覺走的是劇情深度,遊戲玩法其實不深,甚至可以說是很淺。我覺得這一類遊戲裡,遊戲玩法其實是為了支援劇情深度。獵魔人3小編玩的時間比較長。舉個例子說明一下小編的觀點——單單一個血腥男爵的故事線就讓人非常唏噓,如此複雜的故事線,玩家真正做的事情其實主要是拜年劍法砍就完事了,或者是獵魔人視覺尋路之類的。拜年劍法難嗎,只要點出來技能了,按滑鼠就好了。

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魔人3的戰鬥姿勢非常華麗流暢,但戰鬥流程小編個人覺得其實很簡單,上劍油——拜年——翻滾——拜年——翻滾……再舉一個可能不是很好的例子。育碧的遊戲,流程幾乎一模一樣,玩看門狗,必須爬塔解區,否則遊戲幾乎無法進行,換到遠哭呢,也差不多……育碧的各個rpg系列,我覺得遊戲內容很多重複之處,但其劇情才是吸引人的地方對吧。綜上,小編想說的是,我們對這種劇情很深的遊戲已經非常熟悉了,他們一般操作比較簡單,遊戲內容靠劇情引導。塞爾達傳說:荒野之息恰恰是反著來的,遊戲劇情極淺,整個遊戲內容靠著玩家探索支撐起來。

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荒野之息的劇情有多淺呢?小編十分鐘就能和各位講清楚……大體說來,就是童話裡爛大街的勇者救公主的故事,基本沒什麼故事新意,也沒有前面提到的rpg裡面那種故事深度。那麼荒野之息是如何吸引玩家的呢?我覺得是靠遊戲深度——玩遊戲而非看電影。下面舉幾個我覺得對提升遊戲性非常高的例子——萬物皆可爬。你看那山高不高?不怕,我英傑林克分分鐘爬上去……你看著瀑布高不高?不怕,我穿著米法鱗甲的林克一瞬間游上去……很多rpg遊戲為了避免玩家偏離劇情指引(以及避免bug),是禁止攀爬的(黑道聖徒請一邊去……)。但荒野之息這個萬物可爬的設定,加上天氣系統,組成的就是一個完整的開放世界,這個世界裡玩家只要有耐心,就可以到任何地方去。

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隨處都能遇到的呀哈哈。排除收集癖玩家的話,900個呀哈哈這個設計我覺得非常有趣。山頂上有個石頭,好奇怪,舉起來看看吧,“呀哈哈”。有個畫了個樹葉的樹樁,踩一下看看,“呀哈哈”。有一團光在跑,捉住看看,“呀哈哈”。雖然見多了就很容易知道,但這種旅途中的驚喜還是非常有趣的。鍋蓋反萬物,時停砍一切。守護者,我看你濃眉大眼,怎麼就叛變海拉魯了?吃我鍋蓋反鐳射!人馬,你在雷獸山上電箭電得我很爽?在這停頓砍你丫的。沒有劇情引導,玩家在旅途(閒逛)之中不知不覺探索出來這些技巧,不知不覺就真的化身成為海拉魯王國的勇士。

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令人瞠目結舌的是高自由度和真實度,拿著火把在草叢之中,能把周圍引燃,在雷雨天氣,手上的鐵質長劍會引來天雷,站在一顆蘋果樹下,如果你此時拿著火把,那麼蘋果將會自動被烤成一種可以快速治療的零食,在寒冷的環境需要厚實的衣服來禦寒,玩家每一個不經意的動作都會受到意想不到的回饋,這是我吹捧它的理由。我一直強調的遊戲理念,遊戲難度適中,高自由度,劇情出色,才會有可玩性。而近年來,國產遊戲公司紛紛轉戰網遊、手遊,最讓人津津樂道的武俠系列遊戲,如今也只有俠客英雄傳能讓我提起興趣了,大公司有大公司的壓力,做單機不賺錢,翻版到處飛,實在是無奈,玩家沒有養成付費的習慣,只知道伸手,一味索取不知道付出,像一些有實力的製作者,他們情願把遊戲放在steam上,雖然受眾面小,但有穩定回報。

被68家媒體給出高分的賽爾達傳說到底哪裡好玩?這次就來告訴你!

小編認為,這個遊戲是讓你真正的“玩”遊戲,沒有每日,沒有等級,除了四神獸和蓋儂,沒有主線需要你去完成。喜歡打架,有各種小怪和人馬等著你。喜歡解密,120個神廟讓你過癮。喜歡風景,沙漠雪原湖泊海洋應有盡有。喜歡收集,各種武器盾牌弓箭材料喜歡打扮,多種外觀十幾種染色就是肝好,900個呀哈哈夠不夠爽。遊戲時,你會真的感覺自己生活在另一個世界,彷彿回到了小時候在農村的時光,爬山玩水,抓青蛙,抓螞蚱,抓螢火蟲。這遊戲會重新激發一個人的童心,讓你又變成了小孩子,笑那條魚為了躲避你卻自己游到了岸上,氣這匹馬追了半天都沒追上。童年,真是美好。不得不說,這款遊戲小編認為確實是真的有誠意