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手遊代理難做,主要是難在哪些方面呢?

由 歸客手遊代理平臺 發表于 舞蹈2023-02-02
簡介目前的手遊代理商基本都是基於CPS的推廣模式,需要代理商進行留存和拉動消費,並不是說遊戲裡面有玩家多就一定會賺錢,玩家多隻是代理表有更多機會轉化成流水,完成轉化還得需要代理商做最後拉動消費工作

什麼是遊戲混服

在5G網路大環境下,現在手遊代理比以前的代理難易不一樣了,首先是發達的網路和遊戲快速迭代給了手遊市場巨大發展空間,其次手遊行業的快速發展也順應了手遊市場的擴大,讓玩家有更多的優質遊戲可選擇。

網路資訊更迭迅速對手遊代理而言,也是一件好事,但是因為選擇變多,玩家對於遊戲的消費觀念也會隨著變化,對遊戲的要求可能會越來越高。

手遊代理難做,主要是難在哪些方面呢?

以前手遊代理難做主要是難在找到好遊戲,因為那個時候玩家都比較精準,有條件去玩遊戲的基本上都不缺少消費能力,但是現在不同了,因為遊戲跟新換代快和玩家對遊戲要求高了,代理遊戲難點可能集中在以下三點!

手遊代理平臺的選擇

手遊代理平臺為代理提供遊戲、支援和後續結算,包括後期推廣和遊戲問題溝通,這意味著我們手遊代理未來的發展,取決於平臺提供的資源和遊戲質量平臺決定了,平臺本身的好壞就已經決定了我們未來發展的上限。

小編建議選平臺的時候要根據平臺現有代理數量、遊戲資源、平臺總流水、平臺人員規模等多個方面進行考察,特別是新手代理要謹慎選擇平臺。

手遊代理難做,主要是難在哪些方面呢?

如何進行遊戲推廣

現在是資訊時代,隨著網際網路的飛速發展,手遊的推廣已經不侷限於以往的線下推廣、網咖合作或者遊戲拉人的方法,現在可以成為遊戲推廣渠道的流量平臺有很多,比如抖音、快手、自媒體、貼吧等,各種渠道引流機制也讓代理商沒有明確的推廣方向。

對遊戲如何推廣迷茫的合作者,可根據主遊戲的優勢和目標玩家的屬性,選擇相應的渠道進行深挖,打造專屬IP賬號,輸出內容,吸引玩家誰對我們的遊戲感興趣。

手遊代理難做,主要是難在哪些方面呢?

如何引導玩家進入到代理的遊戲中來。

目前的手遊代理商基本都是基於CPS的推廣模式,需要代理商進行留存和拉動消費,並不是說遊戲裡面有玩家多就一定會賺錢,玩家多隻是代理表有更多機會轉化成流水,完成轉化還得需要代理商做最後拉動消費工作。

透過推廣引流進來的玩家,代理商都要做好玩家相應的維護工作,可以同活動、競爭、刺激等多種方法去引導,這也需要我們自己的探索和發展。