您現在的位置是:首頁 > 影視首頁影視
把賈克斯的被動替換為諾手的被動,能否使賈克斯成為 T0 上單?
劍魔大招為什麼不復活
就是T0還用問嗎?那我就一點點
的說
:賈克斯被動滿級88%攻速,短劍300塊12%攻速,相當於賈克斯被動值300/12*88=2200塊。
諾手被動滿級230攻擊力,長劍350塊10攻擊,相當於諾手被動值350/10*230=8050塊。這我還沒算流血傷害的價值。
賈克斯被動的優點:1。打兵就能疊;2。拆塔快。缺點:1。只有平A能疊;2。疊被動就要推線,推線就要被抓;3。近戰對攻速的利用率極低,攻速再快被掛個減速A不到人等於零。
諾手被動優點:1。QAWEA瞬間五層;2。一滴流血就能疊滿黑切;3。只要疊出血怒你換血就永遠不會虧,對大部分上單來說這時候你讓他三個技能他都打不過你。
缺點:不能拆塔,但是你拆那個B防禦塔真有那麼重要嗎?我單出一件死舞,血怒之前殺人回血量是72,血怒之後回血量是381。
我一件裝備不出,18級純血怒的DPS是146,開E暈三個DPS就是438。這是什麼概念?我零裝備,疊出血怒之後跳進人堆後立刻暴斃,光被動就能打2190的傷害,如果我再出了黑切,還能給對面集體掛11秒30%的破甲。
還有說武器疊不出血怒的,我只能建議你先下個遊戲。諾手的缺點就是腿短,沒有位移,容易被拉扯。核心是的被動提供的高額出血和攻擊力。
所以是攻擊力重要,還是攻速重要?
前期而言,多一點攻速會讓平a更加舒服,多一點攻擊力會讓輸出更高。一般英雄第一次回家都是優先長劍或十字鎬(針對出破敗,挺近,箭袋的英雄)而不是短劍,因為前期攻擊力比攻速更為重要,部分英雄除外(例如薇恩,亞索兄弟,先出攻速鞋)。
所以,對於賈克斯而言,攻速是很重要,大招被動和w提供大量的平w爆發輸出。但是如果大招換成血怒,疊到5層直接加攻擊力,那肯定比滿層攻速厲害多了,最多出門帶把短劍加攻速(開玩笑)。出裝也變得多元化,可以做挺近半肉咳血半肉,三項,神分,完全不缺輸出,畢竟一個跳臉的諾手,沒哪個脆皮能受得了。
當然,數值不變的情況下,畢竟拋開數值談機制是很愚蠢的事情。比諾手更高的靈活性,多一個能疊血怒的技能。還有bug級別的免疫普攻和大招的大量雙抗。
這玩意給個血怒,怕不是三級跳臉就能把大部分上單給單殺了。人家諾手還要拉扯,不能e技能先手,不然只有兩個血怒技能大機率打不過對面。
賈克斯qaw起手三層血怒,你敢和他對拼嗎?敢拼就給你愉悅送走。後期adc敢讓賈克斯看到都是對他的大不敬。
應該會,因為賈克斯有w和諾手一樣可以重置普攻,就算失去攻速了疊5層不難。同時有e的控制和q的追擊,基本每一波小交戰都可以出血怒。分分鐘出人命。6級後打出血怒開r護甲極其離譜。
到時候天賦方面可能會是叢刃或者致命節奏。出裝方面可能變化不大。
1級強度低於以前,畢竟沒有諾手W的減速,學E換血的話也很難疊出被動,不像現在,上線疊滿被動在對面兵堆裡和人對拼的強度
2級無論是學了QE還是WE,對面都得小心
3級了,如果對面敢在你面前補刀,說明打野在附近,不如他敢出塔就敢死
PS:部分文稿非原創,侵權聯絡刪除